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GUcms_BOT 22. August 2009 03:56

gamescom // Diablo 3 Demo Walkthrough
 
<img src="http://www.gamersunity.de/img/sys/2009-34/walktrough_diablo_3_gamescom.jpg" border="0">

<b>Nachdem wir euch in den letzten beiden Tagen vom <a href="http://diablo-3.gamersunity.de/gamescom/messestand-usk-18-und-das-drumherum.t2103.html" target="_blank">Diablo 3-Messestand und den Sitzplatzbedingungen</a>, sowie über den <a href="http://diablo-3.gamersunity.de/gamescom/messestand-hoffnungslos-überfüllt.t2567.html" target="_blank">Andrang am Besuchertag</a> berichtet haben, möchten wir euch heute unser großes Demo Walkthrough präsentieren.
</b>
Weil man längst nicht alles in so wenige Worte fassen kann wie man das manchmal gern hätte, kommt auf euch nach dem Klick auf "weiterlesen" ein gewaltig langer Artikel zu. Dafür werdet ihr darin aber alle Infos finden die aus der Gamescom Demo rauszuholen waren. Alle Quests, alle Dungeons, sämtliche NPCs und Monster die sich so auftreiben ließen.

Unser Abenteuer begann im Charakter Auswahlmenü, wo uns Barbar, Zauberer und Hexendoktor zur Verfügung standen. Wir haben uns für Letzteren entschieden, um den Weg durch die Demo zu machen. Wir werden auf jede Menge Aktion, viele Geschichten und vor allem auf ein wunderschönes Spiel treffen, an dem wir euch Teil haben lassen wollen. Also lehnt euch zurück, holt euch einen Kaffee und begleitet uns auf der Tour durch die staubigen Wüsten von Sanktuario.

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Kern 22. August 2009 05:35

Wirklich schöner Bericht der einem so richtig das Maul wässrig macht. Kann es kaum erwarten endlich selbst die Demo anzuspielen. :elefant:

blackwizzard 22. August 2009 11:18

Zitat:

Es sieht nicht nur aus wie Diablo, es spielt sich auch so! Zahlreiche Effekte, Blut und andere Gore-Effekte, alles ist einen Tick schöner und vorallem schneller! Einige der Monster waren sogar als "Rares" oder "Champions" unterwegs und hatten ganz besondere Eigenschaften wie "Blitzverzauberung" und "Teleport"
Genau so wollen wir das, DIABLO-feeeeeeling :D
Finde ich spannend wenn man zwischendurch nen dickeren Gegner vorgesetzt bekommt, erhöht nicht nur den Adrenalin wenn grad kein Trank zu gegen ist sondern auch die Chance seinen Sammeltrieb nach noch goileren Items zu befriedigen *sabber aufwisch*

Stiefel sockeln wie geil, hat man sich doch etwas von den MOD wie Snej und Median XL abgeschaut. Find ich gut. Andere wird dann wohl nur mehr der Gürtel oder die shoulderpads sein.

Zitat:

"Scroll of Detection: Monster werden für 20 Sekunden auf der Mini-Karte sichtbar
Das gabs in D1 schon als Skill, ich glaub die rouge hatte den zu anfangs und der hiess "Inversion" oder so ähnlich. Damit konnte man auch durch Wände sehen.

Zitat:

"Regeneriert 5 Leben und 5 Mana pro Sekunde (nur Hexendoktor und Zauberer), Dauer: 300 Sekunden"
Wauw ganz schön lang, mit den elexieren/Schreinen/Scrolls wird man sich ja richtig hochbuffen können.

neues altes Tetrisinventar find ich auch gut, das ganze große Rastersystem geht mir auch net ab, so hat man altes mit neuem verbunden und alle sind glücklich!

Geht die Wirkung auch zu Partymembern über oder ist sie nür persönlich?

Ansonsten liest sich der Bericht einfach als würde man selber spielen, gut geschrieben!

so far, blackwizz

Bob_ROss 22. August 2009 12:55

Die Wirkung ist nur für einen selbst. Aber warum nicht auch Rollen einführen, die die Party buffen. Durchaus denkbar.

God Faddoh 22. August 2009 13:33

Wirklich sehr genial geschrieben, euer Artikel. 1+:thumb:

Relayed_Call 22. August 2009 16:38

Ja, beim Artikel ist man wirklich mitten drin. Wie ist das mit der Höhle die zusammenbricht? Wenn man da wirklich immer so geile Items findet könnte die doch total imba sein, weil man die immer wieder abfarmt.

Bob_ROss 22. August 2009 16:42

Berechtigte Frage. Aber ich glaub da kann man entwarnen: Ich habe die Höhle nicht in allen meinen Durchgängen gefunden. Somit scheint der zusammenbrechende Dungeon ein Zufallsquest zu sein.

Relayed_Call 22. August 2009 17:49

Also zufällig. Wie bei Hellgate die Schatzgänge. Die waren ja auch nicht immer da.

Find ich cool :ja:

TaiPan 22. August 2009 18:44

Super genialer Artikel! Es liest sich echt, als wäre man mitten drin. Vielen Dank dafür! :)

Nur bist du irgendwie gar nicht auf das Teamspiel eingegangen - das hätte mich noch interessiert.

Chaoskilla 23. August 2009 13:38

Cooler Artikel und macht Lust auf mehr *seufz*

Romean 25. August 2009 00:16

Auch hier wollt ich mich eben für die Blumen bedanken! Nu' bin ich Häppi! :)

Rom


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