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GUcms_BOT 24. September 2011 05:15

Diablo 3 - Änderungen am Dämonenjäger und Zauberer
 
Kommentare zu folgender News:
Zitat:

Diablo 3 - Änderungen am Dämonenjäger und Zauberer
<div style="width:200px;" class="imgbox_left"><a href="/img/sys/2011-36/beta f.a.q logo.jpg" rel="lightbox[bbcodeadded]" class="cboxelement"><img src="http://www.gamersunity.de/img/sys/2011-36/thumbs/beta f.a.q logo.200-77.jpg" alt="Beta Logo" border="0"></a></div>
<b>Morgens 03:00 in Deutschland, wo ist mein Kno... ähh meine Diablo 3 News mein ich natürlich. Gestern gab es die Hiobsbotschaft für uns alle, als Blizzard mitteilte, dass der Release von D3 auf 2012 verschoben wurde. Damit ihr aber wieder auf andere Gedanken kommt, habe ich für euch mal eine News verfasst, die euch einen Einblick in die derzeitigen Geschehnisse bei Blizzard gibt.</b>

Letzte Woche bereits teilt man der Community mit, dass man sich die Skills und das Ressourcenmanagement vom Dämonenjäger anschauen werde, sowie die Anordnung bzw. Freischaltung der Skills. Des Weiteren sprach man über den Mönch, bei welchem man die Mantras interessant machen möchte, derzeit aber noch nichts genaues in der Richtung sagen will. Einzig und allein wurde gesagt, dass man möglicherweise beim Aktivieren der Mantras kurzzeitig noch einen weiteren Effekt bekommt.
... weiterlesen!

Ranker 24. September 2011 05:52

Ich fuer meinen Teil bin gerade durch diese aenderungen sehr angetan, der DH wird dadurch wieder sehr sehr interessant fuer mich. Hab auch schon mit dem Skillplaner rumgespielt, denke wenn der Monk so rockt wie ich hoffe wir der DH mein 2. Char und net der Wiz.

der Ranker

TeKila 24. September 2011 12:35

Alpha <-> Beta
 
Also ich wundere mich schon ziemlich über einige der Änderungen, die mit diesem "Update" gemacht werden. So etwas gehört meiner Meinung nach in eine Alpha. Das sind doch keine Bugfixes, das sind tiefe Eingriffe ins allgemeine Gameplay.

- Alle Dmg Skills der Sorc umwerfen? Inklusive neue Abhängigkeiten zu den Waffen?

- Ressourcenmanagement UND Skills einer Klasse nochmal "anschauen"?

- "Neue" Skills nochmal dazwischenwerfen? (gut, hier bin ich der Meinung, den Skill gab es bestimmt schon und wurde testweise entfernt)


Wenn solche Dinge noch nicht zum größten Teil feststehen, dann startet man doch keine "Beta", oder ist das irgendwie ein Denkfehler von mir? :ugly:

Ranker 24. September 2011 13:30

Nein, du hast schon Recht mit deiner Aussage. Jedoch ist von Blizzard bekannt, dass sie solche Veraenderungen auch mal ganz gerne kurz vor Release vornehmen! Bei WoW hat man ja auch noch 5 Jahren das Skillsystem aller Klassen komplett veraendert :P.
Und bei Diablo 2 kann ich mich noch daran errinern, dass dort auch solche Fixes kamen.
Auf der anderen Seite, man hat intern wohl gedacht dass der DH so wie er ist gut funktioniert und war zufrieden. Jedoch war da die Community/die Tester nicht der gleichen Meinung!
Naja und beim Wizard war diese Aenderung zu erwarten, man kann ja kein Spiel entwickeln, in dem alle Klassen von Waffen abhaengig sind, nur eine nicht.

der Ranker

xzarnado 24. September 2011 17:43

BTw hoffe ich mal ganz stark, dass diese Änderungen auf auf die HP-Regen-Effekte der Klassen Barbar und Monk noch übertragen werden, die haben nämlich teilweise auch noch absolute und keine relativen Zahlen.

DarkRanger 24. September 2011 20:18

Finde es eigentlich gut gelöst dass der Zauberschaden von der Stärke der Waffe abhängen soll, zwar an sich komisch wenn man liest meteor macht 200 % zusätzlichen Waffenschaden oÄ, aber so kannman die Skills gut skalieren. Dachte eigentlich die ganze Zeit als Caster müsste man vll nach Items Ausschau halten mit Werten wie +xx % Schaden für alle Wizard/Witchdoctor Skills.
Müsste doch eigentlich auch für den Witchdoctor implementiert werden oder?

Scoorpyn 24. September 2011 23:32

Also ich muss sagen das mich D3 nur mit 2 Sachen ein wenig abschreckt und das sind das AH und die permanente Inet Verbindung aber da bin ich ja nicht der Einzige ^^

Aber ich hoffe das diese Änderungen dann nicht weiter im Hauptspiel so stark eingreifen nicht das man sich wieder umskillen oder sogar neuen char anfangen muss ^^

Naja abwarten und hoffen das es endlich rauskommt ich habe D1 und D2 bis zum umfallen gesuchtet.

RIP: Mein Hardcore Necro lvl 85 :cry:

Edit: Hat man wieder 2 Waffenslots wie damals in D2 also als Erst- und Zweitwaffe und kann der Dämonenjäger eigentlich auch 2 Einhand Schwerter bzw 2 Dolche tragen oder geht nur eines bei ihm? Wenn ich so an meinen Necro denke der einen 2Händer als Zweitwaffe führte... ^^

Romean 25. September 2011 22:56

Der 2. Waffenslot ist derzeit passé. Gründe wurden von Bashiok genannt: u.A. Verwirrung.

Ghardyne 25. September 2011 23:06

Verwirrung? Oo WTF halten die uns für idioten?

xzarnado 25. September 2011 23:10

Zitat:

Zitat von Ghardyne (Beitrag 692847)
Verwirrung? Oo WTF halten die uns für idioten?

Ja halten sie.

O-Ton Bashiok:

"Wir wollen das Spiel so simple wie es geht halten, es sind immer wieder Fälle von Verwirrung aufgetreten. Das wollen wir vermeiden".

Romean 25. September 2011 23:14

Ich vermute dahinter nicht wirklich diesen angegebenen Grund, sondern viel mehr Balacing bzw. Content/Feature für kommende Addons.

xzarnado 25. September 2011 23:45

Also das, was die meisten Firmen in DLCs packen, packt Blizz einfach in ein AddOn? Back to the Roots! :ugly:

Ghardyne 26. September 2011 00:06

Wenn es sowas in nem Addon wirklich reingepackt wird dann omfg....

Warum kommen eigentlich in nächster Zeit so gute H&S´s raus?
Torchlight 2 und http://www.gamestar.de/index.cfm?pid=1589&pk=19558 um genau zu sein wobei das letztere eher ein RPG als nen H&S ist ^^

Romean 26. September 2011 00:27

Ja, oder nachträglich via Content-Patch (die bereits bestätigt sind).

TL2 werde ich mir angucken, kaufen und auch spielen. Aber an einem Diablo 3 wird es niemals heranreichen, dafür gibt es viele Gründe. Von daher eine sehr nette Überbrückung, so hoffe ich.

Rom

xzarnado 26. September 2011 00:54

TL2 hat einen ganz anderen Anspruch als D3, werde beide parallel spielen und mich an der hoffentlich fleißigen Mod-Comm erfreuen. Etwas, was es in D3 gar nicht geben wird.

Ghardyne 26. September 2011 17:45

LoL zählt definitv nicht als H&S...
Ausserdem suche ich PvE und net PvP ;)

xzarnado 26. September 2011 20:38

Immer wiede Werbebots. Gleich löschen sowas! :ugly:

Scoorpyn 26. September 2011 21:06

Zitat:

Zitat von xzarnado (Beitrag 692892)
Also das, was die meisten Firmen in DLCs packen, packt Blizz einfach in ein AddOn? Back to the Roots! :ugly:

Ich wünsche mir auch wieder die guten alten Addons wieder und nicht diesen DLC kram...

Aber sowas wie mit dem 2. Waffenslot weg zu nehmen und dann später als Addon zu verpacken halte ich persönlich für ziemlich sinnfrei.
Aber abwarten und Tee trinken oder besser Met es ist ja die CBT und wer weiß was sich da noch ändern wird aber ich hoffe doch das es doch noch recht nah an D2:LoD dran bleibt.

Ghardyne 2. October 2011 17:40

LoL Kopiert eindeutig jedes erschienene H&S und DotA ;)

Unregistriert 31. October 2011 10:48

Hab ich etwas verpasst? Warum kommt hier nichts neues mehr? Also nicht in diesem Thread sondern allgemein??? Ich brauche Diablo 3 News!


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