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GUcms_BOT 13. September 2015 22:25

Battlefield 4 - Neuer Server-Patch - Fall-Patch - Diese Woche: Robbery
 
Kommentare zu folgender News:
Zitat:

Battlefield 4 - Neuer Server-Patch - Fall-Patch - Diese Woche: Robbery
<div style="width:625px;"><a href="/img/sys/2015-35/thumbs/battlefield-hardline-robbery-screenshots-1.1024-576.jpg" title="Battlefield 4 - Server-Patch mit Dusting-Fix - Fall-Patch - Hardline bekommt neue kostenlose Waffen und einen DLC - Need for Speed Beta & Mehr" rel="lightbox[bbcodeadded]" class="cboxelement"><img src="http://www.gamersunity.de/img/sys/2015-35/thumbs/battlefield-hardline-robbery-screenshots-1.625-352.jpg" alt="Battlefield Hardline Battleporn" border="0"></a><div class="imgbeschreibung" align="center">Battlefield 4 - Server-Patch mit Dusting-Fix - Fall-Patch - Hardline bekommt neue kostenlose Waffen und einen DLC - Need for Speed Beta & Mehr</div></div>
Wir betrauern das in den letzten Zügen liegende Wochenende und haben jetzt alle Neuigkeiten zu Battlefield 4, Battlefield Hardline und Need for Speed. Der Dusting-Fix für Battlefield 4 hat eine - plattformspezifische - minutengenaue Veröffentlichungszeit bekommen und wir haben neues Gameplay von Operation Outbreak für euch. Dazu erinnern wir daran, dass diese Woche mit Robbery der zweite DLC von Battlefield Hardline kommt und der dazugehörige Patch einen ganzen Stapel kostenloser neuer Waffen für alle mitbringt. Ebenfalls dabei: Die Battlefield Friends, die FrostBite-Engine mit DirectX12 und eine Beta für Need for Speed. In diesem Sinne: Let’s get started...
... weiterlesen!

The3r4Z0R 14. September 2015 00:33

Hier gibts nochmal ein neues Star Wars Battlefront Gameplay Video:

https://www.youtube.com/watch?v=BGRuSVpdWo8

Liz_Lemon 14. September 2015 01:43

Mann, Operation Outbreak klingt mega generisch. Harau Mist hatte so viel Potential. Wieso hat das keiner gevoted? Unverständlich:nein:

Hoschie50 14. September 2015 07:35

Ich kann immer noch nicht nachvollziehen, warum so viele Leute so ablehnend gegenüber Hardline stehen ( traditionell vermeide ich die Bezeichnung "Battlefield" :ugly: ).

Dieser Shooter macht richtig Laune und ist eine wunderbare Ergänzung zu BF4.
Ich freue mich auf den DLC. ;)

ARK0047 14. September 2015 09:42

Uruk, die neue Fahrzeugballance, gibt's eine Chance, das sie es in den nächsten Patch schafft oder eher unwahrscheinlich?


-------------------------
Dieses wilde rum gehopse in battlefront
geht mir jetzt schon auf die Nerven.
Sogar in Gebäuden in engen Gängen springen sie da wild und permanent rum.
Turnt mich persönlich voll ab.
Ich habe den Eindruck als ob man den Jetpack viel zu oft und zu schnell benutzen kann.

Bin dem Jetpack irgendwie negativ gegenüber eingestellt.
Wie soll man taktisch vorgehen, wenn jeder ständig über größere Distanzen
rum hüpft.

Rudi-Brudi 14. September 2015 10:00

Ich freu mich wirklich richtig auf die Balanceänderungen, ABER:

Das große Problem ist wie so oft, dass Dice einfach mal wieder an 30 verschiedenen Dingen gleichzeitig dreht UND dass man diese ganzen Änderungen kaum im CTE testen kann, weil zu wenig Leute online sind und wenn dann nur die Comunity Map spielen wollen.

Ich kann das Geschrei bei Release des Patches schon aus der Ferne hören... :rolleyes:

Vielleicht sollten sie sich noch mal überlegen, wie man mehr Leute in die CTE locken kann.

Sir Uruk.Inc 14. September 2015 10:20

Zitat:

Zitat von ARK0047 (Beitrag 1045561)
Uruk, die neue Fahrzeugballance, gibt's eine Chance, das sie es in den nächsten Patch schafft oder eher unwahrscheinlich?


-------------------------
Dieses wilde rum gehopse in battlefront
geht mir jetzt schon auf die Nerven.
Sogar in Gebäuden in engen Gängen springen sie da wild und permanent rum.
Turnt mich persönlich voll ab.
Ich habe den Eindruck als ob man den Jetpack viel zu oft und zu schnell benutzen kann.

Bin dem Jetpack irgendwie negativ gegenüber eingestellt.
Wie soll man taktisch vorgehen, wenn jeder ständig über größere Distanzen
rum hüpft.

Fahrzeugänderungen: Gute Frage - nächste Frage. Am Ende kommt vor Weihnachten ja noch ein Patch nach dem Fall-Update.:)

Zum Jetpack: Ich glaube, wenn man selber spielt, dann nervt einen das viel weniger. So weit und hoch kommt man mit dem Ding nämlich auch nicht. Am Ende sehen wir das ja in zwei bis drei Wochen selber in der Beta.;)

Bowelas 14. September 2015 10:28

Zitat:

Zitat von ARK0047 (Beitrag 1045561)
Uruk, die neue Fahrzeugballance, gibt's eine Chance, das sie es in den nächsten Patch schafft oder eher unwahrscheinlich?


-------------------------
Dieses wilde rum gehopse in battlefront
geht mir jetzt schon auf die Nerven.
Sogar in Gebäuden in engen Gängen springen sie da wild und permanent rum.
Turnt mich persönlich voll ab.
Ich habe den Eindruck als ob man den Jetpack viel zu oft und zu schnell benutzen kann.

Bin dem Jetpack irgendwie negativ gegenüber eingestellt.
Wie soll man taktisch vorgehen, wenn jeder ständig über größere Distanzen
rum hüpft.

Mich turnt das ganze Video ab. Schon die ersten paar Minuten, wo er auf dem Vorsprung rumtrippelt und nen Haufen Gegner inkl. AT-ST mit diesem Laser-MG aus der Hüfte wegholzt. Unauthentischer gehts wohl kaum.

Und ja: Offensichtlich wird das Jetpack auch zum Must-Have, wenn man sich das mal so anschaut.
Das ganze hat genauso wenig mit Star Wars zu tun, wie mit Battlefront.
Dice Schweden sollte man echt nur noch zum Entwickeln von Video- und Audio-Krempel einsetzen. Das sieht zumindest ziemlich gut aus.

Mindsplitting 14. September 2015 10:31

Zitat:

Zitat von Hoschie50 (Beitrag 1045559)
Ich kann immer noch nicht nachvollziehen, warum so viele Leute so ablehnend gegenüber Hardline stehen ( traditionell vermeide ich die Bezeichnung "Battlefield" :ugly: ).

Dieser Shooter macht richtig Laune und ist eine wunderbare Ergänzung zu BF4.
Ich freue mich auf den DLC. ;)

Ich kann mich da nur auf meine Betaerfahrungen stützen.


Abschreckfaktor 1:

Ich habe durchaus ausgeblendet das es BF im Namen trägt. Aber es hat sich trotzdem alles irgendwie nicht so wirklich rund angefühlt. Ich kann es nichtmal richtig definieren warum. Aber es wirkte alles so chaotisch und hektisch auf micht.

Hätte man mit kleineren Server, die es in der Beta ja nicht gab, sicher kompensieren können.




Abschreckfaktor 2

Das Klassensystem fand ich total bescheuert. Vor allem die Waffenverteilung. So kam bei mir kaum spaß auf. Es muss kein Spiel so komplex sein wie ein BF4 in Sachen Bewaffnung, aber etwas mehr vielfals und Freiheit hätten nicht geschadet.




Abschreckfaktor 3

Die selben Bugs wie BC2, BF3 und BF4 zu release hatten. Laggs, Rubberbanding und miese PErformance haben mir das Gefühl gegeben nichts dazu gelernt zu haben. Es lief sogar schlechter als BF4 in der Beta. Das war letztenendes der Hauptgrund der für mich gegen einen Kauf sprach.

Jetzt kommen wieder einige mit ihrem "Ist doch aber nur ne Beta" an. Ja, das ist mir bewusst und ich weiß sehr genau was eine Beta ist. Ich weiß aber auch genau deswegen und weil ich fast ein Halbes Jarzehnt Betatestest Erfahrung habe das es dilletantisch ist nach so einem Fiasko wie mit BF4 solch eine Public Beta zu starten.

Der "Beta" Begriff wird eh nur verwendet damit man sich leichter rechtfertigen kann wenn etwas schief geht. Eine Public Beta ist nichts weiter als eine Demo.

Insgesamt konnte ich in der Beta nur 2 Matches ohne Crash oder Serverabsturz (unerträgliches Rubberbanding gehört mit zur DEfinition Absturz) beenden.



Abschreckfaktor 4

Teamshooter ohne Teamplay. In keiner Runde kam auch nur annähernd Teamplay auf. Anstatt sich einzubunkern und zu deffen rissen irgendwelche Deppen wieder alle Türen auf und öffneten dem Feind tür und Tor. Das führte das gesamte Spielkonzept ad absurdum.

Normalerweise würde mich das nicht jucken weil ich eh im Clan spiele. Man könnt ja auf Private Server gehen und Clanwars spielen. Aber die gibt es ja auch nicht mehr......



Abschreckfaktor 5 kam erst nach release:

Keine Community, keine CLanlandschaft -> Langweilig und uninterressant für mich. Brauche keinen Public MP shooter. Da spiele ich lieber Singleplayergames mit Story eh das ich alleine nen MP zocke.

Sir Uruk.Inc 14. September 2015 10:41

Dann springe ich für Hardline mal in die Bresche...:)

Abschreckfaktor eins: Es ist etwas schneller als BF4, ja. Gleichzeitig belohnt es aber auch kluges Vorgehen, gute Positionierung, Deckung und alles. Und grade mit 24 bis 32 Mann ist es dann großartig.:)

Abschreckfaktor 2: Was fandest du am Klassensystem total bescheuert? Die Klassen sind eben keine Alleskönner mehr, die quasi jede Waffe benutzen können. (Hey - Karabiner sind in BF4 quasi Sturmgewehre.) Das sorgt für eine tolle Klassenbalance und dafür, dass man wirklich jede Klasse sinnvoll einsetzen kann.
Und mehr Waffen und Gadgets - naja. Entweder man konzentriert sich auf wesentliche Dinge (und es kommen ja auch kostenlos neue Dinge) oder man hat am Ende Zeug doppelt oder einen Stapel sehr nerviger Dinge. Die fallen in Hardline zum Glück einfach flach.

Abschreckfaktor drei: Hardline ist eigentlich ziemlich bugfrei gelauncht. Es war auf jeden Fall der sauberste Launch der Battlefield-Historie...:)

Abschreckfaktor vier: Für doofe Spieler kann ein Spiel nur bedingt etwas. Weil die Klassenbalance so ist wie sie ist, kann man Hardline dann auch nur bedingt etwas vorwerfen. Und weil recht wenig Leute Hardline spielen, kennen sich viele ganz gut aus.:)

Abschreckfaktor fünf: Da haben ja genug Leute vor Launch sehr viel für getan. Ironischerweise haben wir mit Hardline also seit langer Zeit mal wieder einen Shooter, der keine richtigen Fehler hat (vom nervigen Hotwire-Spam abgesehen), der quasi bugfrei erschienen ist, der wirklich den Fokus auf sinnvolle Teamzusammenstellung und Zusammenarbeit legt, der am Ende irgendwie nicht den großen Erfolg hat. Aber beim nächsten Battlefield wird wieder rumgebrüllt werden, dass man doch Klassen mit klaren Aufgaben, kein Content Bloating und alles unbedingt will und dass das der Schlüssel zum Erfolg ist...;)
Zitat:

Zitat von Bowelas (Beitrag 1045565)
Mich turnt das ganze Video ab. Schon die ersten paar Minuten, wo er auf dem Vorsprung rumtrippelt und nen Haufen Gegner inkl. AT-ST mit diesem Laser-MG aus der Hüfte wegholzt. Unauthentischer gehts wohl kaum.

Und ja: Offensichtlich wird das Jetpack auch zum Must-Have, wenn man sich das mal so anschaut.
Das ganze hat genauso wenig mit Star Wars zu tun, wie mit Battlefront.
Dice Schweden sollte man echt nur noch zum Entwickeln von Video- und Audio-Krempel einsetzen. Das sieht zumindest ziemlich gut aus.

Naja - die meisten Gegner schießen ja auch schlauerweise nicht einmal zurück oder achten darauf, woher der Beschuss kommt. Gegen gute Spieler läuft so etwas nicht - und das mit aus der Hüfte schießen ist nun einmal Battlefront.;)

Und das Bashing gegen DICE ignoriere ich. Denn es gibt exakt zwei Gruppen leute: Die, die es gespielt haben und die, die wes nicht gespielt haben. Die, die es gespielt haben, loben es und sagen, dass es ein toller Shooter sei. (Wobei es ganz sicher kein Battlefield ist.) Und die anderen - naja. Bald kommt die Beta...;)

Hoschie50 14. September 2015 10:44

Und dennoch......Seit der Beta hat sich viel getan und Teamplay findest du in BF3+4 auch nicht mehr.
Das Klassensystem ist gewöhnungsbedürftig. Stimmt. Aber hast du mal deine richtige Ausrüstung beieinander bist du auch im Spiel erfolgreich.
Ich war eh nie ein Freund von großartigen Experimenten.
Hardline wird und kann BF 3 oder 4 nicht ersetzen. Hat aber dieses Nieschendasein unter pro net verdient.:nein:

Mindsplitting 14. September 2015 11:38

Ich frag mich grad warum Uruk meint für Hardline in die Bresche springen zu müssen.

Es ist doch nur mein subjektiver Eindruck und meine eigene Meinung.

Fakt ist, egal wie gut HL jezt sein mag, keiner meiner Freunde und Clanmates spielts ^^


@Hoschie: An den Klassen gefiel mir nicht das man so wenig Auswahl bei den Hauptwaffen hat. Man hatte nicht dieses "da ist für jeden was dabei" gefühl. Wie gesagt, ich red von den Hauptwaffen.


Was das Teamplay angeht, richtig, hat man in BF4 auch nur wenn man mit leuten im TS ist, meistens jedenfalls.

BF4 ist aber auch nicht auf das effektive Verbarrikadieren eines Sektors ausgelegt. Komm grad nicht aufn Namen von dem Spielmode mit dem Safe der ausgeraubt werden soll ^^



@Uruk: Das der Launch relativ Bugfrei war mag sein. Bei mir im CLan haben sich aber 20 Leute GEGEN einen Kauf entschieden. Nur 4-5 haben die Beta überhaupt gespielt und natürlich von den Bugs und Crashes berichtet.

Das hat die Anderen nur in Ihrer Meinung zu EA Spielen bestätigt.

Finde es selbst schade, aber ist der ruf erst ruiniert.... Muss man sich noch härter ins Zeug legen und da wäre die Public Beta DIE CHANCE gewesen.

Der Release juckt keinen, weil keiner mehr einen Blindkauf machen möchte.


Sorry, aber so leicht mache ich es dir nicht das alles nur auf die Spieler und auf die böse Presse zu schieben. Die Presse bewertet es als das, als das es auch angepriesen worden ist: Als Battlefield

Und auch wenn es in wirklichkeit ja gar kein Battlefield ist (nein nichtmal ein Spin Off) und als das was es wirklich ist im Grunde nicht soooooo schlecht sein mag, ist und bleibt es lauf EA und deren Werbung ein Battlefield.

Und wenn man es als ein Battlefield sieht und bewertet, wie es nunmal beworben wurde, ist es nunmal Murks und passt nicht in die Serie.




Call of Duty hat auch mal versucht Panzer einzuführen. Das hat den COD Spielern (mir eingeschlossen) auch nicht gefallen. Weil es einfach nicht passte. Ist halt so.


Aso nochwas, wenn du für Hardline in die Bresche springen willst dann ezähle was du gut daran findest und versuch nicht die subjektive Meinung eines Anderen als Falsch darzustellen. EIn Meinung kann nur bedingt falsch sein. Also statt Einwände anderer zu relitivieren finde doch eigene.

Ist nicht bös gemeint, aber so kann man nicht diskutieren sondern dreht sich nur im Kreis ^^

Beispiel:

Zitat:

Abschreckfaktor vier: Für doofe Spieler kann ein Spiel nur bedingt etwas. Weil die Klassenbalance so ist wie sie ist, kann man Hardline dann auch nur bedingt etwas vorwerfen. Und weil recht wenig Leute Hardline spielen, kennen sich viele ganz gut aus.

Besser: Ja das stimmt, es war wirklich sehr chaotisch. Da jetzt aber nur noch wenige Spieler spielen hat sich das Teamplay stark verbessert.

Bowelas 14. September 2015 12:19

Zitat:

Zitat von Sir Uruk.Inc (Beitrag 1045567)

Naja - die meisten Gegner schießen ja auch schlauerweise nicht einmal zurück oder achten darauf, woher der Beschuss kommt. Gegen gute Spieler läuft so etwas nicht - und das mit aus der Hüfte schießen ist nun einmal Battlefront.;)

Und das Bashing gegen DICE ignoriere ich. Denn es gibt exakt zwei Gruppen leute: Die, die es gespielt haben und die, die wes nicht gespielt haben. Die, die es gespielt haben, loben es und sagen, dass es ein toller Shooter sei. (Wobei es ganz sicher kein Battlefield ist.) Und die anderen - naja. Bald kommt die Beta...;)

Aus der Hüfte schießen ist nunmal Battlefront.. Ja, wobei ich mir sicher bin, dass das mehr am Alter der älteren Teile liegt. Star Wars - typisch ist es aber nicht unbedingt.
Aber AT-STs mit Handfeuerwaffer zu zerschiessen ist ganz sicher nicht Battlefront. Genauso wenig wie soviele Jetpacks. Oder unendlich viel Munition für gewöhnliche Primärwaffen.

Und die Schweden haben bereits bei BF4 ziemlich viel in den Sand gesetzt, was jetzt LA seit über einem Jahr auslöffelt und wirklich gut verbessert kriegt. Ja, ich habe Battlefront noch nicht spielen können. Und?
Nach mittlerweile echt vielen Gameplayvideos halte ich mich trotzdem für in der Lage anhand des Gesehen zu urteilen. Und für mich siehts so aus, als ob die Schweden wieder nen Haufen dämliche Desiignentscheidungen treffen.
Oder darf man bei Videos nur "Oahr, sieht das gut aus! Soviele tolle Features! Ich bestells jetz vor!" sagen?

Der Typ holt mit seinem Laser-MG auf weitere Entfernungen die Leute weg. Aus der Hüfte. Mit Rumlaufen, kein Hinknien, oder so. (bspw. 2:45 Min)
Also sehe ich, dass sowas geht. Und ich finde sowas beknackt. Und da muss ich nicht das Spiel für spielen, um zu wissen, dass ich sowas beknackt finde.
Genauso sehe ich, dass er mit seiner Knarre ein Fahrzeug zerschiesst. Und auch das finde ich bekloppt. Dermaßen bekloppt, dass es mich eben richtig abturnt.
Muss ich das Spiel erst spielen, um zu wissen, dass ich das doof finde? ^^

Sir Uruk.Inc 14. September 2015 12:24

Jetzt muss ich ganz viel Zeug schreiben. Und das wollte ich doch gar nicht...:(

Zitat:

Zitat von Mindsplitting (Beitrag 1045571)
Ich frag mich grad warum Uruk meint für Hardline in die Bresche springen zu müssen.

Es ist doch nur mein subjektiver Eindruck und meine eigene Meinung.

Fakt ist, egal wie gut HL jezt sein mag, keiner meiner Freunde und Clanmates spielts ^^

Das hat damit zu tun, dass ich manche Dinge anders sehe und gerne eine Diskussion habe. Alles kommentarlos stehen zu lassen, nur weil jemand das als "Ist doch meine Meinung" brandet - komm. Da können wir das Forum gleich dichtmachen. Eine andere Ansicht oder Erklärung ist doch auch ganz nett.:)
Zitat:

Zitat von Mindsplitting (Beitrag 1045571)
@Hoschie: An den Klassen gefiel mir nicht das man so wenig Auswahl bei den Hauptwaffen hat. Man hatte nicht dieses "da ist für jeden was dabei" gefühl. Wie gesagt, ich red von den Hauptwaffen.

Warum scheibst du das eigentlich nicht gleich? Da kann man viel netter diskutieren.:)
Zitat:

Zitat von Mindsplitting (Beitrag 1045571)
Was das Teamplay angeht, richtig, hat man in BF4 auch nur wenn man mit leuten im TS ist, meistens jedenfalls.

Es hängt immer etwas vom Server und den Spielern ab. Aber leider stimmt das viel zu oft, ja.:)
Zitat:

Zitat von Mindsplitting (Beitrag 1045571)
BF4 ist aber auch nicht auf das effektive Verbarrikadieren eines Sektors ausgelegt. Komm grad nicht aufn Namen von dem Spielmode mit dem Safe der ausgeraubt werden soll ^^

Du redest von Heist. Naja - wenn die Leute nicht kapieren: "Du nicht lassen die wegnehmen und zum hell riesig markierten Punkt bringen!" dann kann man kaum noch etwas tun. Dann sind sie halt doof...^^
Zitat:

Zitat von Mindsplitting (Beitrag 1045571)
@Uruk: Das der Launch relativ Bugfrei war mag sein. Bei mir im CLan haben sich aber 20 Leute GEGEN einen Kauf entschieden. Nur 4-5 haben die Beta überhaupt gespielt und natürlich von den Bugs und Crashes berichtet.

Das hat die Anderen nur in Ihrer Meinung zu EA Spielen bestätigt.

Wenn ich mich recht erinnere, lief die Beta eigentlich auch ganz gut.

Was ich sehr bedenklich finde, ist der letzte Satz in dem Zitatblock: Man hat sich bestätigt gefühlt. Welchen Wert hat aber unter diesen Umständen ein Feedback überhaupt? Wenn ich mit einer vorgefassten Meinung loslaufe, dann wird meine Erfahrung doch vermutlich wenig mit der Realität zu tun haben. Man achtet dann halt auf Dinge und sieht die Welt anders.

Zum Beispiel: "Was - ich bin gestorben, ohne mich wehren zu können? Netcode!!!11!" Und eben nicht? "Da hat mich jemand aus 15 Metern mit einer Waffe beharkt, die eine Feuerrate von 600 RPM hat, 35 Schaden macht und er hat mich mit einem Headshot gelegt. Kann ich in 0.2 oder 0.3 Sekunden überhaupt noch reagieren?"

Nur mal generell: Mir gibt manches Feedback ab und an zu denken, weil es so gar nicht mit den Live-Gameplays von X Leuten auf Twitch, Youtube und sonst etwas übereinstimmt.
Zitat:

Zitat von Mindsplitting (Beitrag 1045571)
Finde es selbst schade, aber ist der ruf erst ruiniert.... Muss man sich noch härter ins Zeug legen und da wäre die Public Beta DIE CHANCE gewesen.

Der Release juckt keinen, weil keiner mehr einen Blindkauf machen möchte.

Wo ist der Ruf ruiniert? EA hat seit BF4 kein verbuggtes Spiel mehr veröffentlicht. Jeder Titel hat Topwertungen (ein oder zwei haben "nur" gute bis sehr gute Wertungen) eingefahren. Die Community - oder der laute Meinungsmacherteil - ist einfach mit ihrem EA-Bild mindestens zwei Jahre hintendran.

Und der Release mit tonnenweise Feedback, Gameplays, Erfahrungsberichten und sonst etwas sollte wichtig sein, wenn man ein gutes Spiel haben will.
Zitat:

Zitat von Mindsplitting (Beitrag 1045571)
Sorry, aber so leicht mache ich es dir nicht das alles nur auf die Spieler und auf die böse Presse zu schieben. Die Presse bewertet es als das, als das es auch angepriesen worden ist: Als Battlefield

Und auch wenn es in wirklichkeit ja gar kein Battlefield ist (nein nichtmal ein Spin Off) und als das was es wirklich ist im Grunde nicht soooooo schlecht sein mag, ist und bleibt es lauf EA und deren Werbung ein Battlefield.

Und wenn man es als ein Battlefield sieht und bewertet, wie es nunmal beworben wurde, ist es nunmal Murks und passt nicht in die Serie.

Gut. Wir bewerten Hardline jetzt also als "Battlefield." (Abgesehen davon, dass der Name in der Realität scheissegal ist und mit der Qualität und Spielspaß und sonst etwas null zu tun hat. Aber gut. Dir zuliebe machen wir das jetzt mal.)

Wir haben also in Hardline...
- Klassen
- Klassenbasiertes Teamplay
- Fahrzeuge
- Große Maps
- Zerstörung

Ähm ja. Was genau ist das? Sicher: Die Fahrzeuge sind leichter, der Fokus liegt mehr auf Infantrie. Das ist für mich die Definition eines Battlefield-Spinoffs: Anderes Setting und ein paar neue Elemente, die einige Dinge ändern; der Kern ist Battlefield. Was daraus dann manche Qualitätsmedien™ in ihren Qualitäts-Reviews™ für die total unparteiischen und besorgten Kunden ™gemacht haben - no comment.

Und am Rande: Alle diese Dinge funktionieren in Hardline gut. Sie machen Spaß. Quasi jeder, der sich Hardline ein bisschen länger angeschaut hat, lobt das Game. Nicht wenige, die wirklich viel Battlefield spielen, finden das Ding sogar geil. (Mit Ausnahme von Explosive Spam in Hotwire. Aber dazu gibt es Serverregeln.)
Zitat:

Zitat von Mindsplitting (Beitrag 1045571)
Call of Duty hat auch mal versucht Panzer einzuführen. Das hat den COD Spielern (mir eingeschlossen) auch nicht gefallen. Weil es einfach nicht passte. Ist halt so.

Das hing aber mehr mit der Implementierung als dem Panzer an sich zusammen. Und soweit ich mich erinnere, wurde da nicht "Istd as noch Call of Duty?!" in den Reviews gehetzt.:)^^
Zitat:

Zitat von Mindsplitting (Beitrag 1045571)
Aso nochwas, wenn du für Hardline in die Bresche springen willst dann ezähle was du gut daran findest und versuch nicht die subjektive Meinung eines Anderen als Falsch darzustellen. EIn Meinung kann nur bedingt falsch sein. Also statt Einwände anderer zu relitivieren finde doch eigene.

Ist nicht bös gemeint, aber so kann man nicht diskutieren sondern dreht sich nur im Kreis ^^

Besser: Ja das stimmt, es war wirklich sehr chaotisch. Da jetzt aber nur noch wenige Spieler spielen hat sich das Teamplay stark verbessert.

Sorry, aber irgendwie redest du an mir vorbei. ich stelle nichts als falsch hin - ich packe Dinge in einen Kontext. (Und yes: Manche Dinge und Herangehensweisen sehe ich als falsch an. Dann erkläre ich aber auch, warum ich das so sehe.)

Ich kann dir gerne erklären, was ich an Hardline toll finde. Aber das mache ich nicht jetzt, sondern minimal später.:)

Mindsplitting 14. September 2015 12:50

Macht keinen Sinn.....

.. Ich fühle mich einfach anhand der globalen Spielerstatistiken bestätigt in meiner Meinung und gut ist.

Sir Uruk.Inc 14. September 2015 13:04

Zitat:

Zitat von Mindsplitting (Beitrag 1045575)
Macht keinen Sinn.....

.. Ich fühle mich einfach anhand der globalen Spielerstatistiken bestätigt in meiner Meinung und gut ist.

Ähm ja. Bitte. Das ist ja deine Sache - und so eine tolle bestätigung muss ja auch super sein. Ich schreibe später trotzdem, warum ich Hardline gut finde. Vermutlich bekomme ich dann als Antwort nur drei Trollcomments (von leuten, die bisher nicht aufgetaucht sind...) und es wird vom Rest ignoriert werden. Man kann sich ja schön auf seinen globalen Statistiken ausruhen und sich total bestätigt fühlen.:)




And here we go...:D

Zitat:

Zitat von Bowelas (Beitrag 1045573)
Aus der Hüfte schießen ist nunmal Battlefront.. Ja, wobei ich mir sicher bin, dass das mehr am Alter der älteren Teile liegt. Star Wars - typisch ist es aber nicht unbedingt.

Das hat mehr was mit Third Person Shooting zu tun. Und warum auch nicht? Das ist eben ein anderes Spiel und kein Battlefield.:)
Außerdem: Es hat noch kein einziger Sturmtruppler in den Filmen jemals irgendwas getroffen. (:ugly:)
Aber AT-STs mit Handfeuerwaffer zu zerschiessen ist ganz sicher nicht Battlefront. Genauso wenig wie soviele Jetpacks. Oder unendlich viel Munition für gewöhnliche Primärwaffen. [/quote]
Manche Dinge sind anders, ja. Und? Die Frage ist, was das für das Spiel und den Spielspaß bedeutet. In Battlefield würde ich ausrasten, wenn man Panzer mit Gewehren zerschießt. Bei Battlefront - naja. Da frage ich mich, ob das beim Gameplay Spaß macht. Und das sehe ich dann in der Beta.:)
Zitat:

Zitat von Bowelas (Beitrag 1045573)
Und die Schweden haben bereits bei BF4 ziemlich viel in den Sand gesetzt, was jetzt LA seit über einem Jahr auslöffelt und wirklich gut verbessert kriegt. Ja, ich habe Battlefront noch nicht spielen können. Und?

"Die Schweden" sind jetzt auch die Leute, die bei DICE L.A. Dinge fixen. Der Lead MP Designer, David Sirland, und wie sie alle heißen. Und "die Schweden" haben auch sehr viele Dinge richtig gemacht.:)
Zitat:

Zitat von Bowelas (Beitrag 1045573)
Nach mittlerweile echt vielen Gameplayvideos halte ich mich trotzdem für in der Lage anhand des Gesehen zu urteilen. Und für mich siehts so aus, als ob die Schweden wieder nen Haufen dämliche Desiignentscheidungen treffen.

Dann sag doch, was warum dämlich ist. "Gefällt mir nicht" ist keine gute Definition von dämlich. Eine Designentscheidung kann total Sinn machen, obwohl man sie persönlich nicht mag.
Zitat:

Zitat von Bowelas (Beitrag 1045573)
Oder darf man bei Videos nur "Oahr, sieht das gut aus! Soviele tolle Features! Ich bestells jetz vor!" sagen?

Sorry, aber auf das Level gehe ich nicht runter.:)
Zitat:

Zitat von Bowelas (Beitrag 1045573)
Der Typ holt mit seinem Laser-MG auf weitere Entfernungen die Leute weg. Aus der Hüfte. Mit Rumlaufen, kein Hinknien, oder so. (bspw. 2:45 Min)
Also sehe ich, dass sowas geht. Und ich finde sowas beknackt. Und da muss ich nicht das Spiel für spielen, um zu wissen, dass ich sowas beknackt finde.
Genauso sehe ich, dass er mit seiner Knarre ein Fahrzeug zerschiesst. Und auch das finde ich bekloppt. Dermaßen bekloppt, dass es mich eben richtig abturnt.

Zum Schießen: Du siehst, dass sowas geht. Richtig.

Und ich frage mich: Wie lange ist die minimale Time to Kill? (Ich kenne die Antwort aus diversen anderen Gameplay-Videos, wo die Spieler nicht so gespielt haben.) Was machen die Gegner? Nutzen sie die ihnen zur Verfügung stehenden Infos und Möglichkeiten? (Minimap, Deckung...) Gehen sie klug vor? Und ich - als weiser Uruk, der sich noch ein paar Videos angesehen hat... - sage dann, dass es mehr an den dummen Gegnern als an irgendwas anderem liegt.

Zu den Fahrzeuge: Man weiß seit langer Zeit, dass das möglich ist. Ich frage mich natürlich wieder etwas: Wie schnell killt so ein Fahrzeug die Infanterie? Wie geht man mit so einem Fahrzeug am besten vor? Und darauf basierend überlege ich mir, ob das ein gutes oder mieses System ist. Aktuell schwanke ich noch etwas. (Weil einerseits kein RPG-Spamming und man ist nicht hilflos; andererseits sind Fahrzeuge vielleicht zu wenig wert.)
Zitat:

Zitat von Bowelas (Beitrag 1045573)
Muss ich das Spiel erst spielen, um zu wissen, dass ich das doof finde? ^^

Nein. Aber es kann nicht schaden, ein Gameplay-Video mit einer gewissen Skepsis anzusschauen.


Mal als Beispiel: Weil so etwas beim Schießen möglich ist - heißt das nicht im Umkehrschluss, dass ich als jemand, der Deckung nutzt, seine Minimap im Auge behält und in First Person mit richtigem Scope spielt (was der T2K definitiv hilft - siehe X andere Videos), einen entsprechenden Vorteil habe und solche Personen plattmache?:)


Was ich damit sagen will? Ich bin gespannt auf die Beta. Dann kann ich nämlich sehen, ob das ganze neue Zeug funktioniert, wie gut es funktioniert und ob es Spaß macht oder nicht.;)

SnoopyCool 14. September 2015 13:27

Es ist schön das wir die Möglichkeit haben in den Betas uns ein Bild zu machen wie das Spiel werden könnte, wobei Betas in vielen fällen eher eine Demo ist.

Ich freu mich auf SWBF bin mal auf die Beta gespannt, was in dem Video gezeigt wird finde ich jetzt auch nicht sonderlich prickelnd.

Aber ich empfinde das Video eher als eine Anti SWBF Aktion.
Kaum gegenwehr von seinen Gegenspieler, gegner bemerken es nicht wenn sie von ihm seitlich beschossen werden und bleiben still stehen :wtf:

Na ja wir können uns ja bald ein eigenes Bild von dem Spiel machen.

Mindsplitting 14. September 2015 13:39

Zitat:

Zitat von Sir Uruk.Inc (Beitrag 1045576)

Ähm ja. Bitte. Das ist ja deine Sache - und so eine tolle bestätigung muss ja auch super sein. Ich schreibe später trotzdem, warum ich Hardline gut finde. Vermutlich bekomme ich dann als Antwort nur drei Trollcomments (von leuten, die bisher nicht aufgetaucht sind...) und es wird vom Rest ignoriert werden. Man kann sich ja schön auf seinen globalen Statistiken ausruhen und sich total bestätigt fühlen.:)


Mach das, im Gegensatz zu manch anderen *husT* kann ich andere Meinungen lesen und RESPEKTIEREN und muss nicht Apostelmäßig versuchen jeden umzudrehen oder zu wiederlegen der andere Ansichten hat.

Sir Uruk.Inc 14. September 2015 13:52

Zitat:

Zitat von Mindsplitting (Beitrag 1045583)
Mach das, im Gegensatz zu manch anderen *husT* kann ich andere Meinungen lesen und RESPEKTIEREN und muss nicht Apostelmäßig versuchen jeden umzudrehen oder zu wiederlegen der andere Ansichten hat.

Stimmt, ich wollte dich damit umdrehen und war total apostelmäßig unterwegs. Es kann absolut nichts damit zu tun haben, dass sich manche der genannten Punkte einfach nicht mit meinen Erfahrungen decken oder dass ich sie schlicht für falsch halte und dass ich das als kleines Gegengewicht mal erwähnen wollte.

Oh nein. Ich war direkt missionarisch unterwegs und wollte, dass du sofort Hardline geil findest. Ich habe ja auch diese Macht über Menschen und setze sie regelmäßig ein.:ugly:

Jetzt mal im Ernst: Wenn du ein Problem damit hast, dass ich auf deine "Abschreckfaktoren" hin sage, dass ich das aus Grund X anders sehe, dann weiß ich auch nicht weiter. Aber wenn es dich beruhigt (und diese unsägliche Diskussion erledigt), dann sage ich jetzt gerne, dass ich hier predigend durchs Forum ziehe und alle überzeugen will.

ARK0047 14. September 2015 13:53

Zitat:

Zitat von Sir Uruk.Inc (Beitrag 1045576)


Außerdem: Es hat noch kein einziger Sturmtruppler in den Filmen jemals irgendwas getroffen. (:ugly:)

Ähm, das ist so nicht korrekt


Klugscheißer modus an:;)
Ab und zu treffen Sie schon mal was.

2 Beispiele:
Episode 4 zu Anfang wurde Leia vom Sturmtruppler direkt mit dem ersten Schuss getroffen und betäubt.

Episode 6 auf Endor wurde Leia wieder
in den Arm getroffen

Klugscheißer modus aus:D

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Mal was zu den wichtigeren Dingen:
Hat schon heute jemand den neuen Server fix ausprobiert und kann was zum dusting sagen?

Jolka248 14. September 2015 14:04

Als ob Uruk auch nur einen der Filme gesehen hätte. Bitch plz!

Bowelas 14. September 2015 15:37

Die Sturmtruppler zermüllern in den Filmen eigentlich alles ziemlich effektiv, was kein Hauptcharakter ist. ;)

@Uruk: es liegt doch wohl auf der Hand, warum es mir nicht gefällt, dass man Fahrzeuge mit Handwaffen kaputt schiessen kann. Genauso, wie ein übermäßiger Jetpack-Einsatz. Warum muss ich das noch ausführen?

Beides ist nicht wirklich atmosphärisch, letzteres artet leicht zum reinen Chaos aus, während ersteres nur dann designtechnisch Sinn machen würde, wenn Fahrzeuge zu oft vorkommen und/oder nur eine Nebenrolle spielen sollen.

Und ich stelle das nunmal genauso wenig in Relation zu Battlefield, wie das Schiessen aus der Hüfte. Sondern zu Star Wars und Battlefield. (Edit: ich meine natürlich BattleFRONT)
Während Schaden an Fahrzeugen durch Handfeuerwaffen und zuviele Jetpacks weder zu Star Wars noch zu Battlefront passen, passt das fehlende ADS vielleicht noch zu den alten Battlefront-Teilen, aber schon ziemlich wenig zu Star Wars. Es gibt mindestens genauso viele Szenen, wo Schützen vernünftig Zielen, wie Szenen, wo nur aus der Hüfte geschossen wird. Und in den Fällen gehts zur Hälfte auch nur darum Sperrfeuer zu legen.

Du siehst: ich vergleiche alle drei Knackpunkte, die mich an dem Video (und anderen) stören keinesfalls nur mit Battlefield, oder nur mit Battlefront.
Alle drei Geschichten schaden aus meiner Sicht dem Spiel; im Gameplay und in der Atmosphäre. Ganz skeptisch und neutral betrachtet und sind deswegen "dämliche Designentscheidungen".
Genauso wie die Fahrzeug-Battle-Pickup-Geschichte und die AT-AT auf Schienen - Story. Das wurde auch oft genug diskutiert und ich war da auf jeden Fall nicht der einzige, der darin keinen Sinn erkennen konnte.

Ja, ich weiss, man will hier keinen "Taktik-Shooter" entwickeln. Muss man es deswegen gut finden, wenn man das Gegenteil macht?
Oder fragen wir mal andersrum:
Wenn diese Sachen, über die ich mich ärgere, nicht so schlecht sind. Warum sind sie dann bitte gut?

Wenn Battlefront so offensichtlich Taktik scheuen soll, warum soll dann der Gegner, wie von dir beschrieben, so gut seine Deckung ausnutzen und clever agieren können?
Ja, das werden wir dann in der Beta sehen....

Aber noch zum Schluss:
Nur, weil ich viele Videos zu Battlefront gesehen und wenig Gutes daran erkennen kann, heisst das verdammt nochmal nicht, dass ich nicht in der Lage bin, diese neutral und skeptisch anzuschauen. Das unterstellst du ehrlich gesagt recht schnell.
Ja, der beschossene Spieler bei Minute irgendwas rennt recht offen in der Gegend rum. Das ist aber nur die eine Seite der Medaille. Betrachtet man das nämlich neutral und skeptisch, fällt einem auch auf, dass der Spieler des Videos, wie gesagt, mit seinem Laser-MG eben die ganze Zeit Dauerfeuer gibt und dabei noch nichtmal stehenbleibt oder sich hinkniet (Was in den alten Teilen für mehr Präzision sorgte) - seine Präzision sinkt dadurch jedenfalls kaum bis gar nicht. Und das ist einfach Unsinn.

The-Evil-GER 14. September 2015 16:24

Zitat:

Zitat von Bowelas (Beitrag 1045592)
Sehr viel Text

Kann das zu 100% unterschreiben!!

Vor allem sieht man bei 01:50 im Video wie lange es braucht bis die Waffe wieder abgekühlt ..
Spoiler : Aufklappen
.. ganz ehrlich das ist doch lachhaft! Und mit Authentizität hat das auch nichts zu tun, die meisten Handfeuerwaffen nutzen in Star Wars nämlich ein Ladungsmagazin und eine Gaspatrone, wobei ersteres dabei öfter gewechselt werden muss und somit als klassisches Magazin im Spiel verwendet werden könnte.



Und genau so sollte es auch in Battlefront mit den Magazinen gehandhabt werden--> CoD4 Mod Galactic Warfare..
Spoiler : Aufklappen
..schade dass man kaum noch Server mit dieser Mod findet!

Wenn jemand dieses Thema interessiert:http://jedipedia.wikia.com/wiki/Blaster

Hoschie50 15. September 2015 07:08

Zwei "Beiträge" entfernt.

@ IIYAMA

Bitte Beiträge sachlich entwerfen. Ich kann dir zu 1000% versichern, dass außer bisschen Alkohol vielleicht, keiner im Staff Drogen nimmt.

@ Benerophon

Stößt jemanden, wie in diesem Fall zu recht, ein Beitrag sauer auf kann man diesen melden. Wir kümmern uns dann darum.

IIYAMA 16. September 2015 03:09

Zitat:

Zitat von Hoschie50 (Beitrag 1045637)
Zwei "Beiträge" entfernt.

@ IIYAMA

Bitte Beiträge sachlich entwerfen. Ich kann dir zu 1000% versichern, dass außer bisschen Alkohol vielleicht, keiner im Staff Drogen nimmt.


Bitte was ?! Sachlich entwerfen ?! Was soll das bitte. Und sonst hast DU nichts zu sagen zu meinem Post ?! Passt euch/Dir meine Aussage nicht. Es ist mir bewusst das Punkte angesprochen habe. Die ziemlich hart sind. Ich finds zum Kotzen das es ständig gegen Battlefield Hardline gestichelt wird.

Ist das hier eine Zwei Klassen Gesellschaft ?! Wo negativ Aussagen im Bezug auf Battlefield Hardline bevorzugt werden. Und positive Aussagen keine Lobby haben dürfen ?!

Das meine Aussage gänzlich gelöscht wurde. Anstatt Stellen zu zensieren wäre besser.

Aber meine Aussage wird ja nicht geduldet. Weil sie ja Pro Battlefield Hardline ist

Und in welchen Punkt habe Ich was von Drogen gesagt ?!
## Es gibt die richtige Zeit und den richtigen Ort. Und das ist die Uni ##

Das mein Post gelöscht wurde ist ne ganz miese Tour. Schön das man hier Mundtot gemacht wird

Und mein Standpunkt zu Battlefield Hardline nicht erleutern darf.
(Mit Punkten die Ich ziemlich hart ausgesprochen habe)
Auch auf eine Aussage jemand anderen. Der ja nach einer Beta ein komplettes Bild von diesem Spiel hat

Ich bin halt ziemlich sauer gewesen und bin Ich immer noch

Auf eine News von Battlefield Hardline wird hier zu 80 % negativ schlecht geredet. So sehe Ich und so lese Ich das

## Bitte Beiträge sachlich entwerfen ##

DITO Obi Wan Kenobi DITO

Hoschie50 16. September 2015 07:53

Jetzt passe mal schön auf Kamarad :

Du legst dich hier mit dem völlig Falschen an. Ich sollte wirklich der Letzte sein, der Pro-Battlefield-Gamer "mundtot" machen will und "positive Aussagen keine Lobby haben dürfen".

Ich habe selbst 180 Spielstunden Hardline und finde es einen sehr gelungenen Shooter.
Auch ich finde es schade, dass er recht schlecht bei der Com. aufgenommen wird.

Zu deinem vorherigem und aktuellem Post :

Selbst wenn man angepisst ist gibt das (bei uns im Forum zumindest) keinem das Recht, andere Meinungen mit persönlichen "Ansprachen" entgegen zu treten.

Beispiele ?

Zitat:

Zum Kotzen ist das immer mit euch Querulanten
Zitat:

Bist ein lustiges Kerlchen.
Zitat:

Nimmst DU Drogen ?!
Zitat:

Schön für dich das DU ein Halbes Jahrzehnt Erfahrung in Beta Test hast. Applaus Applaus
Zitat:

Hey Obi Wan Kenobi muss man Dir erklären das es ein Spiel ist
Einigen wir uns doch einfach darauf, dass du deine zukünftigen Poste weniger emotional und vor allem weniger personenbezogen verfasst.
Dann bekommst du auch keine Probleme mit Löschungen oder Zensierung.

Ach und ja. Auch ich begrüße es, wie schon erwähnt, wenn sich mal jemand positiv zu Battlefield und Hardline äußert. ;)

Mindsplitting 16. September 2015 12:03

Gibt doch viele positive Meinungen.

Und was Pro BF angeht, ich bin seit über 10 Jahren BF Fan, ich bin sowas von Pro BF ^^

Darum muss mir aber nicht jedes BF gefallen :) Das ist ja nichtmal hetzerisch oder böswillig.

Es steht jedem frei zu sagen das er mit Hardline keine Schwierigkeiten hatte und das ihm daS Klassensystem und das Gameplay gefällt.

Es steht aber niemandem zu meine Meinung als "falsch" darzustellen. Erst recht nicht in so einem Tonfall. Genausowenig wie ich jemandes positive Meinung zu Hardline nicht als Falsch darstelle.


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