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GUcms_BOT 2. September 2015 22:30

Battlefield Hardline - Schnee-Map - Screenshots - Video - Battlefield 4
 
Kommentare zu folgender News:
Zitat:

Battlefield Hardline - Schnee-Map - Screenshots - Video - Battlefield 4
<div style="width:625px;"><a href="/img/sys/2015-36/thumbs/battlefield-hardline-robbery-screenshots-2.1024-576.jpg" title="Battlefield Hardline - Screenshots und Video von Schneemap - Battlefield 4 - Dämonen auf der Nacht-Map" rel="lightbox[bbcodeadded]" class="cboxelement"><img src="http://www.gamersunity.de/img/sys/2015-36/thumbs/battlefield-hardline-robbery-screenshots-2.625-352.jpg" alt="Battlefield Hardline Battleporn" border="0"></a><div class="imgbeschreibung" align="center">Battlefield Hardline - Screenshots und Video von Schneemap - Battlefield 4 - Dämonen auf der Nacht-Map</div></div>
Visceral Games hat die vierte und letzte Map aus dem Robbery-DLC von Battlefield Hardline mit Screenshots und einem Video vorgestellt. Neben Infos zur größten DLC-Map mit Namen Precinct 7 - ja, auch wir fühlen uns an einen tollen Film erinnert… - gibt es ein gruseliges Easter-Egg auf der Nachtvariante von Zavod 311, viel Gameplay und heute Nacht ein neues Update für die Community-Map. In diesem Sinne: Let’s get started...
... weiterlesen!

ARK0047 3. September 2015 09:30

Dem Newsschreiber sind 2 Fehler unterlaufen.

Direkt beim ersten Satz- maps

Und beim Community map Absatz.
Soll wohl heißen, vorallem geht es um optische Änderungen.:)

-----------------------
Zavod Night ist wirklich gut geworden, finde die Nachtvariante besser als die Tageslichtvariante.
War von Zavod nie ein großer Fan, aber Nachts spielen, ist wie ne neue map.
Nur an das Gameplay muss man sich gewöhnen bzw. umstellen.


Bezüglich jets und Hitbox:
Irgendetwas stimmt da nicht.
Allen Anschein wurde die Hitbox auf die Front des Jets verschoben.
Das bedeutet die erste Fronthälfte des jets registriert Treffer und die hintere Hälfte des Jets verschluckt sehr viele Treffer bzw sie werden gar nicht registriert.

Das erklärt zum Teil auch, warum man nun
so arg vorhalten muss.
Also man muss schon sehrviel vorhalten und wenn man ganz nah am Jet ist und wirklich auf den Jet schiesst 1/3 der hinteren Hälfte des Jets, dann werden keine Treffer registriert, obwohl man ganz eindeutig den Jet trifft.

Frage ist jetzt halt ob es ein Bug ist oder so gewollt von Dice.
Vielleicht könntest du da mal nachhacken Uruk.
Diese Annahme basiert nicht nur auf meiner Erfahrung, sondern auch vielen anderen Leuten, die quasi nur jets spielen
und sich damit sehr intensiv beschäftigen.

Wie gesagt, vielleicht ist es ne gewollte Änderung, denn es ist jetzt schwieriger einen Jet zu treffen oder es hat sich ein Fehler eingeschlichen.

Das ganze ist auch Ping unabhängig.

duffman1986 3. September 2015 10:24

Zitat:

Zitat von ARK0047 (Beitrag 1045137)
Dem Newsschreiber sind 2 Fehler unterlaufen.

Direkt beim ersten Satz- maps

Und beim Community map Absatz.
Soll wohl heißen, vorallem geht es um optische Änderungen.:)

-----------------------
Zavod Night ist wirklich gut geworden, finde die Nachtvariante besser als die Tageslichtvariante.
War von Zavod nie ein großer Fan, aber Nachts spielen, ist wie ne neue map.
Nur an das Gameplay muss man sich gewöhnen bzw. umstellen.


Bezüglich jets und Hitbox:
Irgendetwas stimmt da nicht.
Allen Anschein wurde die Hitbox auf die Front des Jets verschoben.
Das bedeutet die erste Fronthälfte des jets registriert Treffer und die hintere Hälfte des Jets verschluckt sehr viele Treffer bzw sie werden gar nicht registriert.

Das erklärt zum Teil auch, warum man nun
so arg vorhalten muss.
Also man muss schon sehrviel vorhalten und wenn man ganz nah am Jet ist und wirklich auf den Jet schiesst 1/3 der hinteren Hälfte des Jets, dann werden keine Treffer registriert, obwohl man ganz eindeutig den Jet trifft.

Frage ist jetzt halt ob es ein Bug ist oder so gewollt von Dice.
Vielleicht könntest du da mal nachhacken Uruk.
Diese Annahme basiert nicht nur auf meiner Erfahrung, sondern auch vielen anderen Leuten, die quasi nur jets spielen
und sich damit sehr intensiv beschäftigen.

Wie gesagt, vielleicht ist es ne gewollte Änderung, denn es ist jetzt schwieriger einen Jet zu treffen oder es hat sich ein Fehler eingeschlichen.

Das ganze ist auch Ping unabhängig.

Kann ich bestätigen mim Jet.

habt ihr auch die Probleme gehabt das die Sensitivity so komisch war? Musste meine Werte die ich nun Monate lang habe um 10% nach unten korrigieren seit dem Patch. Nun ist es wie vorher.

Sir Uruk.Inc 3. September 2015 11:23

#Foxed

SnoopyCool 3. September 2015 12:26

Zavod Night ist schon lustig, war gestern im Keller und die licht lein waren aus und habe meine Taschenlampe vergessen :nein: wäre nicht grad ein Team Kollege mit ner Taschenlampe durchgekommen wäre ich ewig dort unter herum geirrt.

Unglaublich wie sich das Spiel Gefühl ändert mit der Night Karte.

ARK0047 3. September 2015 15:18

Zitat:

Zitat von SnoopyCool (Beitrag 1045152)
Zavod Night ist schon lustig, war gestern im Keller und die licht lein waren aus und habe meine Taschenlampe vergessen :nein: wäre nicht grad ein Team Kollege mit ner Taschenlampe durchgekommen wäre ich ewig dort unter herum geirrt.

Unglaublich wie sich das Spiel Gefühl ändert mit der Night Karte.

Das Problem hatte ich auch.
Kam nicht mehr raus, nix mehr gesehen, musste glaube ich Selbstmord machen:D

Bezüglich Maus sensitivy:
Im Jet ging's aber als infler musste ich ein oder 2 stufen auf meiner Maus dpi runter
machen/ drehen oder wie auch immer man das nennt.;)

Da fällt mir ein den Attack Heli hab ich noch gar nicht ausprobiert, TV soll ja wieder besser sein.
Wie schaut's mit der Reichweite aus, haben sie es etwas erhöht oder immer noch so kurz wie vor dem Patch?

The3r4Z0R 3. September 2015 17:50

Immer wieder geniale Easter Eggs von DICE. Gefällt mir!:)

Wie man aber unschwer erkennt verliert Hardline auch auf den Konsolen immer mehr an Spielern. Die Bestmarke hält noch die PS4 mit ca. 16k Spielern.

Trinidadd 3. September 2015 18:45

Zitat:

Zitat von The3r4Z0R (Beitrag 1045175)
Immer wieder geniale Easter Eggs von DICE. Gefällt mir!:)

Wie man aber unschwer erkennt verliert Hardline auch auf den Konsolen immer mehr an Spielern. Die Bestmarke hält noch die PS4 mit ca. 16k Spielern.

Wer BF4 hat braucht kein BF4 mit Polizei- und Räuber Skins.

Sir Uruk.Inc 3. September 2015 18:50

Zitat:

Zitat von Trinidadd (Beitrag 1045177)
Wer BF4 hat braucht kein BF4 mit Polizei- und Räuber Skins.

Wer Hardline gespielt hat weiß, dass das ganz sicher kein BF4-Reskin ist...:)

Trinidadd 3. September 2015 20:06

Zitat:

Zitat von Sir Uruk.Inc (Beitrag 1045178)
Wer Hardline gespielt hat weiß, dass das ganz sicher kein BF4-Reskin ist...:)

Habe Hardline in der ersten Beta gespielt und es hat sich angefühlt wie BF4.

Hoschie50 3. September 2015 20:18

Hardline ist ein erstklassiger FPS und verdient net diese negative Resonanz, welche ihm unter dem Namen Battlefield verpasst wird.

Vielleicht sind First Person Shooter allgemein auf dem absteigenden Ast.

Wer in Zukunft was anderes erwartet wird sicherlich bitter enttäuscht werden.

Wahrscheinlich schon mit Battlefront.

Sir Uruk.Inc 3. September 2015 21:00

Zitat:

Zitat von Trinidadd (Beitrag 1045182)
Habe Hardline in der ersten Beta gespielt und es hat sich angefühlt wie BF4.

Richtig. Damals hat es sich von BF4 nur durch die Fahrzeuge unterschieden. Dann hat Visceral das Feedback gelesen, ein paar Türen eingetreten, ein halbes Jahr mehr Entwicklungszeit bekommen und das Spiel veröffentlicht, dass Battlefield Hardline ist.

Und das hat mit BF4 nichts zu tun.

Trinidadd 4. September 2015 10:38

Zitat:

Zitat von Sir Uruk.Inc (Beitrag 1045185)
Richtig. Damals hat es sich von BF4 nur durch die Fahrzeuge unterschieden. Dann hat Visceral das Feedback gelesen, ein paar Türen eingetreten, ein halbes Jahr mehr Entwicklungszeit bekommen und das Spiel veröffentlicht, dass Battlefield Hardline ist.

Und das hat mit BF4 nichts zu tun.

Nach der ersten Beta, wo du selber sagst, dass es BF4 mit Polizeiskins war, habe ich wegen dem davon erzeugten Desinteresse den weiteren Fortgang mit BF:H nicht weiter verfollgt. Falls sich da inzwischen was geändert hat so ist diese Entwicklung an mir vorbeigegangen.
Aber vielleicht liegt es daran dass BF:H nicht so gut angekommen ist bzw. ich lese des öfteren dass es nur ein BF4 Abklatsch mit anderen Skins ist.

Sir Uruk.Inc 4. September 2015 10:48

Zitat:

Zitat von Trinidadd (Beitrag 1045206)
Nach der ersten Beta, wo du selber sagst, dass es BF4 mit Polizeiskins war, habe ich wegen dem davon erzeugten Desinteresse den weiteren Fortgang mit BF:H nicht weiter verfollgt. Falls sich da inzwischen was geändert hat so ist diese Entwicklung an mir vorbeigegangen.
Aber vielleicht liegt es daran dass BF:H nicht so gut angekommen ist bzw. ich lese des öfteren dass es nur ein BF4 Abklatsch mit anderen Skins ist.

Nope, die erste Beta war ein BF4-Addon mit neuen Fahrzeugen, Gadgets und mehr. Was du übrigens regelmäßig liest, sind Texte von anderen Leuten, die die Entwicklung nicht verfolgt haben. (Ein paar Hater gibt es unter den Verfassern solcher Texte dann auch noch.^^):)^^

Das große Problem von Hardline ist nicht das Spiel. Es ist ein Stapel Zeug, der mit Spielspaß, Spielqualität oder sonst etwas leider nichts zu tun hat. Und das lässt mich noch ein bisschen mehr an der Gaming-Community zweifeln.:(


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