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GUcms_BOT 8. June 2015 22:30

Battlefield Hardline - Fahrzeuge, Waffen und Mehr - Free SMG & Mehr
 
Kommentare zu folgender News:
Zitat:

Battlefield Hardline - Fahrzeuge, Waffen und Mehr - Free SMG & Mehr
<div style="width:625px;"><a href="/img/sys/2015-24/thumbs/battlefield-hardline-screenshot-battleporn-21.1024-576.jpg" title="Battlefield Hardline - Waffen, Munitionsarten, Fahrzeuge & Mehr - Kostenlose Waffe für alle - Mirror's Edge Catalyst - Mehr" rel="lightbox[bbcodeadded]" class="cboxelement"><img src="http://www.gamersunity.de/img/sys/2015-24/thumbs/battlefield-hardline-screenshot-battleporn-21.625-352.jpg" alt="Battlefield Hardline screenshots Battleporn" border="0"></a><div class="imgbeschreibung" align="center">Battlefield Hardline - Waffen, Munitionsarten, Fahrzeuge & Mehr - Kostenlose Waffe für alle - Mirror's Edge Catalyst - Mehr</div></div>
Wir starten in einen neuen Nachrichtentag und versorgen euch heute ausschließlich mit allen Neuigkeiten zu Battlefield Hardline und Mirror’s Edge Catalyst. (Weil es zur Abwechslung heute mal nichts zu Battlefield 4 gibt.) Visceral Games hat verraten, was genau sich im “Criminal Activity”-DLC versteckt - neben einer Nailgun und einem Lowrider gibt es eine neue Schrotflinte, neue Munition, neue Battle Rifles und Mehr. Ebenso dabei: Alle Spieler bekommen eine “ganz besonders ikonische” Waffe kostenlos, wir haben Infos zum Community Test Environment, dem Patch und Mehr und Mirror’s Edge bekommt wohl einen Untertitel. In diesem Sinne: Let’s get rolling...
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jan4hcd 9. June 2015 10:05

Auch wenn der DLC ganz nett wirkt und eine gratis Waffe immer schön ist hat Hardline, zumindest auf dem PC, kaum noch Spieler.
Es war von Anfang an irgendwie zu wenig Content da, ich weiss das es Zahlenmässig nicht viel weniger war als bei BF 4. Jedoch ist gefühlt die Hälfte aller Spielmodis und Karten immer leer.
Dazu kommt das doch eher miese Waffen Balancing welches die hälfte der Knifften wertlos macht.
Und so kommt es das mich nach 15h schon jegliche Lust auf das Spiel verlassen hat. Da ändert leider auch eine gratis Waffe nichts. :nein:

Und einen DLC, oder sogar Premium kaufen, wenn mir der Content im Hauptspiel schon nicht das Geld wert war kommt nicht in Frage.
Zumal es auch nur noch 4 DLCs gibt im Premium Paket. :(

Echt schade um den Titel mit potenzial Visceral!

Und jetzt wünsche ich mir Dead Space 4 :anfleh:

Mindsplitting 9. June 2015 10:12

Auf dem PC sind ganze 802 Spieler am Hardlinezocken, weltweit ^^

Visceral tut mir echt leid, die haben sicher unter gewaltigem Druck releasen müssen und wissen selbst das es nur ein halbfertiges spiel ist.

Aber gut, wenigstens hat man jetzt verstanden das sich marken nicht unendlich weit ausweiten und melken lassen und das sich so ein radikaler Wandel nicht als Spin Off verkaufen lässt (weils eben keins ist)

Was ist eigentlich das nächste Projekt von Visceral? Oder werden die jetzt auch von EA abgesägt?

Sir Uruk.Inc 9. June 2015 10:17

Warum sollte EA Visceral absägen? Soweit ich das mitbekommen habe, hat Hardline die Erwartungen übertroffen. (Was halt daher kommt, dass einerseits Hardline auf den Konsolen gut läuft und andererseits, weil die Prognoseleute bei EA dezent Ahnung von dem haben, was sie machen.)

Außerdem arbeitet Visceral an einem neuen "Star Wars"-Spiel. Das wird sich aber auf den Singleplayer und eine Geschichte konzentrieren.;)

ARK0047 9. June 2015 10:45

moin,
was mich interessieren würde:

Wenn es auf dem PC so wenige spielen und es evtl. noch weniger werden, lohnt sich dann die Entwicklung der DLCs noch und cte auf dem PC??

Auf den Konsolen sieht es ja anders aus, das ist klar, aber auf dem pc halt nicht.

Mit dem Spiel Release selbst, hat EA glaub
ich aber schon gut verdient, denn das
Spiel hat sich eigentlich gut verkauft (alle Plattformen miteinbezogen) und die Entwicklungskosten waren bestimmt um einiges weniger wie bei bf4, Marketing Kosten sowieso.

Für die Programmierer tut es mir auch leid. Die Devs haben ja auch viel für den bf4 Netcode getan.
Aber bf4 wird immer noch von vielen gespielt und bf3 ebenfalls.

Sir Uruk.Inc 9. June 2015 10:52

Die DLCs und Patches werden alle auch auf den PC kommen. Das nicht zu machen kann EA sich gar nicht leisten.:)

Ob es sich lohnt - hmnja. Es ist besser als die Alternative und lohnt sich darum schon.:)^^

kaeptn-kacke 9. June 2015 11:38

Moin Moin Leute ,
Ist es eigentlich bestätigt das wir zur E3 gameplay von mirrors Edge sehen werden? Ich fand den ersten Teil damals ja sehr geil, war halt mal was komplett anderes!
Und ist es jetzt Open World oder verwechsel ich da was?

Schöne news Uruk !

Sir Uruk.Inc 9. June 2015 11:50

Hm. Reicht es dir, wenn ich es dir sage? Offiziell bestätigt wurde noch nichts. Aber du kannst mir das ruhig glauben.:)^^

by the way: Es gab Gerüchte, wonach es Open World sein wird. Aber bestätigt ist da noch nichts.

Und danke für das Lob.:)

Mindsplitting 9. June 2015 12:04

Zitat:

Zitat von Sir Uruk.Inc (Beitrag 1041264)
Warum sollte EA Visceral absägen? Soweit ich das mitbekommen habe, hat Hardline die Erwartungen übertroffen. (Was halt daher kommt, dass einerseits Hardline auf den Konsolen gut läuft und andererseits, weil die Prognoseleute bei EA dezent Ahnung von dem haben, was sie machen.)

Außerdem arbeitet Visceral an einem neuen "Star Wars"-Spiel. Das wird sich aber auf den Singleplayer und eine Geschichte konzentrieren.;)


Naja, im ersten Schwung hat es sich finanziell sicher gelohnt, aber für Visceral ist es sicher ernüchternd was mit den Spielerzahlen passiert.

So kurz nach Release hat es sogar noch weniger spieler als BF3 und das mitderweile auch inklusive der Konsolen.

Das zeugt nicht gerade von nachhaltigkeit. Rein anhand der Verkaufszahlen zu bewerten halte ich für falsch, das so viele Leute so schnell abspringen bedeutet dass das marketing in eine völlig falsche richtung ging und die falschen Leute angesprochen hat. Viele der Käufer sind nun enttäuscht und weg und werden vermutlich beim nächsten mal der Werbung nicht mehr vertrauen.

Ich fühle mich in meiner anfänglichen Aussage "Hardline Battlefield zu nennen ist fatal" jedenfalls mehr als bestätigt. In diesem Falle hat EA die Kuh nicht vom Eis holen können.

Für Visceral, tut es mir leid. Es wäre sicher besser gelaufen wenn man es nur als "Hardline" veröffentlicht hätte. Als erstlingswerk in dem Genre von Visceral. Dann wären die Leute nicht so erwartungsvoll gewesen und hätten mehr "Fehler" erlaubt.

Vor allem wären nicht so viele Leute vom Setting her voreingenommen gewesen.


Aber gut, ich bin ja nur teil der community und habe keine Ahnung von Marketing (Ironie) und es war nur zufall das ich von anfang an recht hatte (und viele viele andere neben mir auch).

kaeptn-kacke 9. June 2015 12:07

Zitat:

Zitat von Sir Uruk.Inc (Beitrag 1041270)
Hm. Reicht es dir, wenn ich es dir sage? Offiziell bestätigt wurde noch nichts. Aber du kannst mir das ruhig glauben.:)^^

Ja das macht mir Hoffnung

by the way: Es gab Gerüchte, wonach es Open World sein wird. Aber bestätigt ist da noch nichts.

Da bin ich ja mal gespannt , ich weiß nicht so recht ob Open World so richtig passt da ich die schlauch Level vom ersten Teil für diese Art Shooter sehr passend fand, aber dice wird Dat schon machen

Und danke für das Lob.:)

Verdient ist verdient:)

kaeptn-kacke 9. June 2015 12:23

Zu hardline: ich denke das es auch auf Konsole nich sooo gut ankam , in meiner freundesliste hats nach'n Monat oder so schön keiner mehr gespielt und ich Habs mir gar nicht erst geholt.
Die restlichen Spieler sind meiner Meinung nach auch nur noch da , da es kaum Alternativen gibt.
Ich persönlich bin vom bisherigem next gen lineup sehr enttäuscht, seit Release der ps4 zock ich fast nur bf4, is halt das beste ( nach wie vor) was es gibt momentan, daher auch die hohen Spieler Zahlen auf ps4 .

Ich setze meine Hoffnungen voll auf die E3.

Sir Uruk.Inc 9. June 2015 12:28

It's time to answer stuff...;)
Zitat:

Zitat von Mindsplitting (Beitrag 1041272)
Naja, im ersten Schwung hat es sich finanziell sicher gelohnt, aber für Visceral ist es sicher ernüchternd was mit den Spielerzahlen passiert.

Ob es für Visceral ernüchternd ist, ist ein spannendes Thema. Die Frage müsste wohl eher sein, was Visceral erwartet hat. Nicht jedes Spiel kann so erfolgreich wie BF4 sein und so lange gespielt werden.
Zitat:

Zitat von Mindsplitting (Beitrag 1041272)
So kurz nach Release hat es sogar noch weniger spieler als BF3 und das mitderweile auch inklusive der Konsolen.

Nein. Es hat deutlich mehr Spieler als BF3.:)
Zitat:

Zitat von Mindsplitting (Beitrag 1041272)
Das zeugt nicht gerade von nachhaltigkeit. Rein anhand der Verkaufszahlen zu bewerten halte ich für falsch, das so viele Leute so schnell abspringen bedeutet dass das marketing in eine völlig falsche richtung ging und die falschen Leute angesprochen hat. Viele der Käufer sind nun enttäuscht und weg und werden vermutlich beim nächsten mal der Werbung nicht mehr vertrauen.

Etwas rein von den Verkaufszahlen zu bewerten ist falsch, ja. Etwas rein von den Spielerzahlen zu bewerten aber auch.:)

Die Spielerzahlen werden - neben der Werbung, der Community-Stimmung, den Previews, den Reviews, wie den Leuten die Beta gefallen hat und sonst etwas - von zehntausend weiteren Dingen bestimmt: Welche anderen Spiele sind verfügbar? Wie ist das Wetter? Wie motivierend ist das Spiel? Wie sieht es mit der Konkurrenz aus?

Ich nehme als Beispiel gerne Titanfall: Ein technisch einwandfreies, innovatives, finanziell sehr erfolgreiches und sehr oft verkauftes Spiel, dem man maximal vorwerfen kann, dass es Community-Wünsche wie "Man braucht keine tausend Waffen und Unlocks!" ernst genommen hat. Wirklich viel wird das - gerade auf dem PC - aber auch nicht gespielt. Und hier kann man eben nicht "Marketing" oder das Setting oder sonst etwas als Grund hernehmen...:)
Zitat:

Zitat von Mindsplitting (Beitrag 1041272)
Ich fühle mich in meiner anfänglichen Aussage "Hardline Battlefield zu nennen ist fatal" jedenfalls mehr als bestätigt. In diesem Falle hat EA die Kuh nicht vom Eis holen können.

Der Name ist aus meiner Sicht nicht hauptsächlich für Spielerzahlen verantwortlich. Wir starren ja nicht den Namen an, sondern spielen. Die Verkaufszahlen haben dazu mehr als gepasst. Für mich ist die spannende Frage, was genau die Leute zu anderen Spielen gebracht hat...:)
Zitat:

Zitat von Mindsplitting (Beitrag 1041272)
Für Visceral, tut es mir leid. Es wäre sicher besser gelaufen wenn man es nur als "Hardline" veröffentlicht hätte. Als erstlingswerk in dem Genre von Visceral. Dann wären die Leute nicht so erwartungsvoll gewesen und hätten mehr "Fehler" erlaubt.

Vor allem wären nicht so viele Leute vom Setting her voreingenommen gewesen.

Sicher hätte ein anderer Name es einerseits leichter gemacht. Andererseits wäre es auch schwerer geworden. Ich glaube, am Erfolg und den Spielerzahlen hätte sich wenig geändert, wenn der Name anders gewesen wäre. Es hätte einerseits zwar keine so massive Anti-Lobby gehabt; auf der anderen Seite aber auch nicht so viel Aufmerksamkeit bekommen. Und im Kern ist es - trotz dem Setting... - eben doch deutlich mehr Battlefield als irgendwas anderes.
Zitat:

Zitat von Mindsplitting (Beitrag 1041272)
Aber gut, ich bin ja nur teil der community und habe keine Ahnung von Marketing (Ironie) und es war nur zufall das ich von anfang an recht hatte (und viele viele andere neben mir auch).

Ich glaube, wenn man sich in "der Community" (dieses Zusammenwerfen von Leuten. Ich bin ja auch Teil der Community...) einfach mal damit beschäftigen würde, was genau Marketing eigentlich bedeutet, anstatt es für alles verantwortlich zu machen, dann sähe die Diskussionswelt etwas anders aus. Und wir könnten über Inhalte reden, weswegen die Spielerzahlen so sind, wie sie sind.:)

Das sinnfreie Marketing-Bashing ist übrigens eines der größten Probleme der Community.

Rudi-Brudi 9. June 2015 13:15

Ich glaube auch nicht, dass der Name was geändert hätte.
Die Stimmen aus der Community klingen auch sehr widersprüchlich.
"Es ist kein echtes Battlefield!" "Es ist doch nur ein Battlefield mit anderen Skins!"

Wenn es nur als "Hardline" rausgekommen wäre, hätten sich trotzdem wieder alle aufgeregt, dass es wie Battlefield aussieht.

Und ja, es sieht sehr nach Battlefield aus, aber es spielt sich dennoch anders.

Was ich persönlich besser gefunden hätte:
Sie hätten ihre Trailer und ihre Werbung nicht so auf ernst machen sollen, sondern, ähnlich wie bei der Bad Company-Serie, alles etwas mit mehr Humor verkaufen sollen.
Das Problem ist vielleicht gerade, dass es keine Seele hat bzw. nicht weiß, was es sein will. Will es ernst genommen werden? Will es lustig sein? (Was es teilweise ist)
Es fehlt da einfach eine klare Linie. Wahrscheinlich wollten sie wieder alle Consumer-Gruppen gleichzeitig zufrieden stellen, was ihnen aber m.M.n. nicht gelungen ist.

Lucky567 9. June 2015 13:30

Zitat:

Zitat von Sir Uruk.Inc (Beitrag 1041276)
...

Der Name ist aus meiner Sicht nicht hauptsächlich für Spielerzahlen verantwortlich. Wir starren ja nicht den Namen an, sondern spielen. Die Verkaufszahlen haben dazu mehr als gepasst. Für mich ist die spannende Frage, was genau die Leute zu anderen Spielen gebracht hat...:)

...

Ich mag Panzer deswegen wieder BF4

Tarvos 9. June 2015 17:16

Hardline hatte von Anfang an eine ungünstige Stellung. Dieses Paradoxon, dass es in den Augen vieler gleichzeitig zu wenig und zu viel Battlefield 4 ist und sich nicht so richtig selbst zu positionieren weiß, war wohl einer der Anfangsanstöße. Dann wurde es von Seiten mancher großer Seiten und Youtuber auch noch ziemlich in die Mangel genommen, auf die vor allem die PC-Community mehr hört.

Zum Teil war die Kritik gerechtfertigt, denn es ist nun mal kein revolutionäres Spiel. So manches Mal habe ich mich jedoch gefragt, mit was für einer Erwartungshaltung manche an dieses Spiel gegangen sind. Bei dem was es tut, ist Hardline prinzipiell ein gutes Spiel.

Zu diesen beiden Punkten kommt der zu langsame Support der Entwickler. Visceral war schlicht und ergreifend viel zu langsam, um aufklaffende Probleme wie das Waffenbalancing, Hotwireungereimtheiten und das Teamdeathmatch zu überarbeiten. Das hat massiv Spieler gekostet.

Die Balance ist übrigens in meinen Augen besonders tödlich. Hardline hat schon wenig Waffen, aber durch das jetzige Balancing auf dem PC, bleiben die meisten Waffen hinter einigen wenigen deutlich zurück. In Kombination damit, dass die Spielerschaft, auch wenn sie gern das Gegenteil behauptet, auf einen Waffenüberfluss steht, hat das Hardline extrem geschadet.

Zu allem Überdruss muss Visceral direkt mit Dice LA konkurrieren, die bei dem Arbeiten an Bf4 einfach eine bessere Figur machen. Insgesamt bietet BF4 sowieso deutlich mehr Content als Hardline und eben das alte, gewohnte Setting. Beide Seiten verschaffen Battlefield 4 einen ordentlichen Vorsprung in der Gunst der Community.

Wie es mit dem Spiel weitergehen wird, weiß ich indes überhaupt noch nicht. Es droht, weiter dahinzusiechen. Eine so geringe Spieleranzahl auf dem PC stößt potentielle DLC-Käufer massiv ab. Auch ich bin am überlegen, ob sich Premium bei so wenigen Spielern überhaupt lohnt. Wenn ich am Ende die Karten mit niemandem spielen kann, brauch ich für sie auch kein Geld auszugeben. Visceral steht vor der Herkulesaufgabe irgendwie auf dem PC wieder Spieler zu ködern und auch in einer angemessenen Zahl zu halten.

Rudi-Brudi 9. June 2015 17:28

Der Preis wird wahrscheinlich extrem sinken und wer weiß, vielleicht machen sie ja ne Aktion, wo man Hardline spielen muss, um in BF4 paar DogTags zu ergattern :ugly:
Oder wer Hardline kauft, bekommt exklusiven Beta-Zugang zu BF5 :D

Sir Uruk.Inc 9. June 2015 18:09

Ich glaube nicht, dass so etwas geplant ist.;)

ARK0047 9. June 2015 18:34

Das ganze hat aber auch einen großen Nachteil für bf4 Spieler.

Ich glaube EA wird sich nun noch genauer überlegen, ob man ein anderes Setting
in Zukunft nehmt als Modern Warfare.

Modern Warfare scheint von den meisten immer noch gut angenommen zu werden, ein anderes Setting bedeutet wieder viel Risiko.

Deswegen hoffe ich, das battlefront ein Erfolg wird, weil es eben auch ein Zukunftssetting haben wird.
Ok Star wars als Marke ist natürlich ein sehr großer Bonus.

Hoschie50 9. June 2015 18:47

Hardline ist für mich ein grundsolider Shooter. Er macht Spass und ist technisch auf sehr hohem Niveau.
Was mich an dem Game stört, und das wiederhole ich gebetsmühlenartig, seit ich ihn das das erste Mal auf der GC anspielen konnte, ist der Name "Battlefield".
Ich weis, dass klingt absurd.
Aber für mich hätte Hardline, ohne das BF im Namen, wahrscheinlich eine größere Chance gehabt.

Sir Uruk.Inc 9. June 2015 19:54

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