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GUcms_BOT 7. May 2015 00:55

Star Wars Battlefront - Keine Kimme und Korn - EA-Zahlen - Mehr
 
Kommentare zu folgender News:
Zitat:

Star Wars Battlefront - Keine Kimme und Korn - EA-Zahlen - Mehr
<div style="width:625px;"><a href="/img/sys/2014-23/thumbs/mirrors_edge_screenshots_e3.1024-578.jpg" title="Star Wars Battlefront - Battlefield 4 Patch - Mirror's Edge - EA-Zahlen - Release-Termine & Mehr" rel="lightbox[bbcodeadded]" class="cboxelement"><img src="http://www.gamersunity.de/img/sys/2014-23/thumbs/mirrors_edge_screenshots_e3.625-352.jpg" alt="mirror's edge 2 screenshot" border="0"></a><div class="imgbeschreibung" align="center">Star Wars Battlefront - Battlefield 4 Patch - Mirror's Edge - EA-Zahlen - Release-Termine & Mehr</div></div>
Wir bestimmen, dass Fußballspiele ab sofort nur bis zur 75. Minute gespielt werden und versorgen euch nach dieser weltverbessernden Neuigkeit mit allen Infos zu Battlefield 4, Star Wars Battlefront, Mirror’s Edge und EA. Für den Frühlings-Patch hat man weiterhin einen Termin Ende Mai im Sinn, EA hat beeindruckende Quartalszahlen vorgestellt und Termine für diverse Spiele verraten und in Battlefront wird man nicht über Kimme und Korn zielen können. In diesem Sinne: Let’s get started...
... weiterlesen!

edesmash 7. May 2015 01:58

Freundschafts anfrage
 
Hallo
wollte mal fragen ob ihr mir ne Freundschafts anfrage schicken könnt auf meiner PS4! Bin 40 Jahre jung und zocke sehr gern Battlefield4 und Hardline (habe auch Battlefield 2 u.3)
Hier ist meine PSN id (g5lue3ds)
PS:schreibt bitte eine Nachricht mit dazu damit ich weiß wer schreibt ;-)
Würde mich freuen! :-):D
Mfg. EDE

Liz_Lemon 7. May 2015 02:08

Zitat:

Ein sauberer Launch: EA rechnet mit einem sauberen Launch von Star Wars Battlefront. Dazu verweist man auf die Vielzahl an quasi fehlerlosen Launches durch alle Genres seit November 2013.
Würd gern mal die Definition von EA sehen, was ein sauberer Launch ist.

Zu Battlefronts Kimme und Korn, heh, die Dinger heissen nicht umsonst Blaster, also ok von meiner Seite :D

AngryVyper 7. May 2015 02:29

Keine iron sights finde ich schon etwas merkwürdig.
Zumindest die Pistole, die Leia auf Endor mit sich führt und die Pistolen der imperialen scout trooper auf Endor haben iron sights. Die Stormtrooperblaster haben zwar eine Zieloptik, aber ich bin sicher schon Bilder gesehen zu haben, auf denen die Dinger iron sights hatten.

Wie soll das ohne iron sights gehen?
Nur aus der Hüfte schiessen, wenn man keine Zieloptik montiert hat?
Fände ich jetzt ziemlich Banane.
Vor allem, wenn es keine red dots/ holos gibt (Was für mich iwi nicht so recht zu SW E 4-6 passen würde. Die Knarren sind da nun mal vom Stil her 70er, 80er Jahre, da war noch nicht viel mit red dots/ holos.) und die Zieloptiken stark vergrössern.

Po1337iKeR 7. May 2015 09:12

Mal anders herum:

Sollte es in Battlefront nicht ausschließlich eine 3rd-Person-Sicht geben? Oer habe ich mal wieder nicht richtig zugehört? ;)

Wenn dem so wäre, würde Kimme und Korn ja nicht viel Sinn ergeben, bzw. würde ein nach dem 10. Wechsel zwischen Kimme und Korn und normaler Ansicht schlecht werden, weil die sich ja jedesmal stark ändert beim anvisieren.

Bowelas 7. May 2015 09:40

Zitat:

Zitat von Po1337iKeR (Beitrag 1039788)
Mal anders herum:

Sollte es in Battlefront nicht ausschließlich eine 3rd-Person-Sicht geben? Oer habe ich mal wieder nicht richtig zugehört? ;)

Wenn dem so wäre, würde Kimme und Korn ja nicht viel Sinn ergeben, bzw. würde ein nach dem 10. Wechsel zwischen Kimme und Korn und normaler Ansicht schlecht werden, weil die sich ja jedesmal stark ändert beim anvisieren.

Nein, es gibt 3rd und 1st - Person und man kann beliebig zwischen ihnen switchen. Wie bei BF4 in nem Fahrzeug. ;)

Ich bleib dabei: das ganze macht aus meiner Sicht nicht den geringsten Sinn.
Ich weiss noch, wie das bei den Vorgängern war, dort hat das natürlich geklappt, aber das ist schon ne ganze Ecke her. Da war das noch in Ordnung - jetzt ist das einfach nur noch rückständig, aus meiner Sicht.
In den Vorgängern konnte man Waffen nie anlegen, aber man konnte immer ein Zielfernrohr verwenden. Also so ein richtiges, mit schwarz drumrum.

Ich hatte gehofft bei Battlefront einfach mal richtig in die Rolle eines alltäglichen Stormtrooper zu schlüpfen und habe gerade einfach nur die Ansicht, dass diese Atmosphäre überhaupt nicht rübergebracht wird.
Die ganzen News und der Trailer zu Battlefront lassen mich eher mit einer kunterbunten und chaotischen Funwelt rechnen, in der das eigentliche Gunplay so einfach wie möglich gehalten wird (kein Nachladen, kein richtiges ADS, keine Munition) damit man ausreichend Zeit hat, Quatsch und Swag zu betreiben.
Battlefront war zwar immer schon ein Spiel, in dem man auch mal Mist machen konnte, aber mit der heutigen Technologie könnte man auch mal noch ein paar andere Aspekte einbringen.

Edit: Und woher dieser Mythos kommt, dass die bei Star Wars alle aus der Hüfte schiessen, weiss ich auch nicht. Und schon gar nicht, warum das rechtfertigen sollte, dass man das so auch im Spiel umsetzen muss.

Einzelkind 7. May 2015 10:20

Zitat:

Zitat von Liz_Lemon (Beitrag 1039785)
Würd gern mal die Definition von EA sehen, was ein sauberer Launch ist.

Zu Battlefronts Kimme und Korn, heh, die Dinger heissen nicht umsonst Blaster, also ok von meiner Seite :D

sim city zb

Sir Uruk.Inc 7. May 2015 10:22

Ich wundere mich darüber, wie viele Leute schon wieder das Ende ausrufen. (Naja. Ich hatte zumindest gehofft, dass wir uns das Getue ein Mal sparen könnten, weil wir aus langer Erfahrung gelernt hätten, dass man so früh und ohne Infos noch nichts sagen kann..) Abwarten, Tee trinken und auf Gameplay-Material warten wäre doch ganz cool und total erwachsen.:)

Und wisst ihr warum? Weil wir bisher keinen Kontext haben. Wir wissen nicht, wie sich das ganze genau spielt. AT-ATs, keine Kimme und Korn, First und Third Person - man hat sich bei DICE definitiv etwas dabei gedacht. Und nein: "Möglichst viel Scheisse bauen" gehört nicht zu den Dingen, die man sich bei DICE als gute Grundlage für ein großes Spiel denkt. Vor allem gehört das nicht zu den Dingen, die man bei den Aufpassern bei Lucas Arts und Disney gut finden würde.


Whatever. Wir warten jetzt bis maximal zur E3. Und dann werden wir sehen, was Battlefront genau wird und wie es sich spielt. Die paar Wochen überstehen wir noch. Und wer gerne Untergangsszenarien entwirft, soll das bitte weiterhin machen...^^


Ach ja: Saubere EA-Launches nach BF4...
- NFS: Rivals
- Plants versus Zombies: Garden Warfare
- Titanfall
- EA Sports UFC
- Die ganzen Sportspiele 2014
- Dragon Age: Inquisition
- BF Hardline

Noch Fragen?:)
(Und Sim City kam vor BF4 raus.:))

Bowelas 7. May 2015 10:35

@Uruk:
Da hast du ja auf jedenfall Recht damit. Das Ende will ich damit auch auf keinem Fall ausrufen.
Derzeit gibts halt bezgl. Battlefront einfach nur (aus meiner Sicht) negative Ankündigungen. Es gibt dies nicht und es wird jenes nicht geben.

Naja und das macht mich auf jedenfall skeptisch, da ich einfach anfange anzunehmen, dass sich das Endergebnis stark von dem unterscheidet, was ich mir darunter vorstelle. Selbstverständlich kann sich das jederzeit ändern.

So wie es jetzt jedenfalls aussieht, werde ich skeptischer denn je sämtliche News zu Battlefront begutachten und mir das fertige Spiel erstmal nicht holen, bis ich genug zum Gameplay gesehen habe.
Das ist jedenfalls schade, denn Vorfreude und Hype sind damit für mich ganz gewiss erstmal weg.

GummiKaktus 7. May 2015 10:57

Das Problem liegt ja aber imo genau darin, dass wir nichts wissen.
ABER:
Wieso entfernt man aber entscheidende und langjährig bekannte Spielelemente und -mechaniken ohne ersichtlichen Grund für die Community und schmeißt dann so ein lapidares "Wartet ab, wir zeigen euch wie wir das gelöst haben" hin.

Wieso muss das sein? Wieso schmeißt man absichtlich solche Aussagen in den Raum ohne die Lösung zu präsentieren? Wieso macht man solche Ankündigungen, bei denen klar ist, dass die Community dran zweifelt oder es eben wenig Sinn macht für eben diese.

Langsam aber sicher habe ich nämlich sogar das Gefühl, dass solche "Shitstorms" gewollt sind, denn auch negative PR ist und bleibt nunmal PR. Zeitgleich bleibt das Spiel Dauerthema der Community, weil sich jeder darüber aufregt, dass die Entwickler dies und jenes gesagt haben.

Wie wär's mal einfach damit hinzugehen und in irgendeinem (Video-)Entwicklertagebuch einfach DIREKT mit der Aussage, dass es kein Kimme und Korn geben wird, die Lösung zu präsentieren!
Das wäre mal was, dann kann man auch berechtigt argumentieren und die Community weiß woran sie ist. Zudem muss auch kein Entwickler mehr irgenwelche schleierhaften Tweets veröffentlichen, sondern könnte offen über die Situation reden.

Mindsplitting 7. May 2015 11:00

Zitat:

Zitat von Bowelas (Beitrag 1039792)
@Uruk:
Da hast du ja auf jedenfall Recht damit. Das Ende will ich damit auch auf keinem Fall ausrufen.
Derzeit gibts halt bezgl. Battlefront einfach nur (aus meiner Sicht) negative Ankündigungen. Es gibt dies nicht und es wird jenes nicht geben.

Naja und das macht mich auf jedenfall skeptisch, da ich einfach anfange anzunehmen, dass sich das Endergebnis stark von dem unterscheidet, was ich mir darunter vorstelle. Selbstverständlich kann sich das jederzeit ändern.

So wie es jetzt jedenfalls aussieht, werde ich skeptischer denn je sämtliche News zu Battlefront begutachten und mir das fertige Spiel erstmal nicht holen, bis ich genug zum Gameplay gesehen habe.
Das ist jedenfalls schade, denn Vorfreude und Hype sind damit für mich ganz gewiss erstmal weg.

So gehts mir auch.

Man kann erstmal ja nur über das Reden was bekannt ist. Und bekannt ist überwiegend erstmal Zeugs das mir persönlich nicht so gut gefällt. Über das Endprodukt kann man gar nicht wirklich urteilen weil wie Uruk schon sagt nicht viel bekannt ist.

Positives an Battlefront bisher:

- Es gibt 12 Karten zum Release (was finde ich okay ist gemessen am Entwicklungsaufwand)
- Es gibt 4 Planeten, daher gut weil man annehmen KANN das man auf Qualität statt quantität setzt.
- Es gibt einen gratis DLC für alle nach Release, vermutlich weil man eben etwas mehr Zeit für den 5en Planeten haben will. Ist zumindest besser als alles in die Releasefassung irgendwie unter Zeitdruck reinzuquetchen und Fehler einzubauen die unnötig sind.
- Technologisch, also Grafisch ist das bisher gezeigte absolute Referenzklasse.


Wollte mal so neben meinen Meckerbeiträgen die ich in den letzten Tagen zu genüge gepostet habe und die ich auch als berechtigt ansehe (aus meiner Sicht) auch nochmal beweisen das ICH durchaus auch positive aspekte sehe.

Diskutieren und kommentieren tue ich aber nunmal die News die aktuell sind, und die Infos die da preisgegeben werden lösen leider oft Skepsis aus.

Ob die Meckerbeiträge am Ende berechtigt waren oder nicht zeigt sich wenn das Gesamtkonzept bekannt ist.


Und ich für meinen Teil bin jemand der schnell meckert, aber am Ende auch dazu steht wenn er falsch liegt. Bei BC2 habe ich im vorfeld zugegebener Maßen auch extrem viel schlechtes geschrieben und teilweise schon hart an der Hategrenze gelegen. Musste aber am Ende feststellen das es als Spin Off durchaus gut funktioniert hat. War kein echtes BF, wollte es aber auch nicht sein.

Hardline hat als Spin Off für mich nicht funktioniert weil zu weit von der Serie weg.

Bei BF3 habe ich gezetert weil der Commander fehlt und co. Am Ende habe ich ihn nicht wirklich vermisst, mich aber gefreut das er in BF4 wieder da ist.


Wir werden sehen was aus Battlefront wird :) Aber bis dahin wird natürlich jede Neuigkeit für sich diskutiert und kommentiert und es sind leider nicht nur positive Eindrücke dabei.

Und am meisten Spaß machen Foren doch erst dann, wenn es was zu meckern, also zu diskutieren gibt :)

Sir Uruk.Inc 7. May 2015 11:33

Zuerst einmal: Niemand will dauerhaft negative PR. Man will nicht einmal kurzfristig negative PR. Mit Social Media und Co. will man das schon gar nicht. Glaubt mir das einfach. (Wer mir nicht glaubt, der liest einfach mal ein Handbuch der Marke "PR für Dummies.":ugly:)

Dann: Die "Kimme und Korn"-Geschichte stammt aus einem Preview. Ein Magazin hat davon diesen kleinen Happen vorab veröffentlicht. Es ist also nicht direkt die PR von DICE, sondern die PR von diesem Magazin / der Website für sich selbst. Und man muss zugeben: Das hat wirklich toll funktioniert. Jeder berichtet darüber, diverse Leute drehen durch und der EA-Hater auf Gamestar.de hat wieder etwas zum Haten.:)^^


Außerdem mal so am Rande: Man entfernt nicht einfach mal so Dinge. Man baut ein Spiel, das eben kein Battlefield im Star Wars Setting ist. Und man baut es von Grund auf. Da werden dann auch ein paar Dinge anders sein als bei Battlefield.

Aber wenn man sich anschaut, was ein kleiner - aber sehr lauter... - Community-Bestandteil macht (von diesen Basement-Deppen gibt es hier zum Glück eigentlich niemanden), dann staunt man. Es ist ja quasi ein Wettbewerb der Marke "Wie kann ich etwas möglichst negativ interpretieren und alles schlecht machen? Wie? WIE?!"

Hoschie50 7. May 2015 12:00

Es liegt wohl in der Natur des Menschen, erst mal zu meckern und zu schimpfen.

Lobende Worte für etwas zu finden erübrigen sich von selbst, weil man es ja einfach nicht anders erwartet.

Außerdem scheint eine Kehrtwende von schlecht zu gut irgendwie einfacher.
Man kann diese kleinlaut zugeben oder ganz bleiben lassen. Andersrum ist es wahrscheinlich peinlicher.

Dazu muß man übrigens nicht nur Games hinzu ziehen.
In Sport, Politik oder sonstiger Unterhaltung ist es net anders.

Ich weis, ist nur eine Phrase. Aber irgendwie wohl war.

Jolka248 7. May 2015 12:13

Zitat:

Zitat von Bowelas (Beitrag 1039792)
Das ist jedenfalls schade, denn Vorfreude und Hype sind damit für mich ganz gewiss erstmal weg.

Warum ist das schade, wenn der Hype weg ist?

Wenn der Hype weg ist, ist das für einen selbst doch viel mehr was gutes. Man erwartet von dem Spiel einfach nichts und wenn es am Ende doch gescheit wird, dann wird man halt positiv überrascht.

Andersrum mit hoher Erwartungshaltung und späterer bitterer Enttäuschung isses doch wesentlich blöder.

Und noch ein netter Nebeneffekt: Wenn man das Spiel nicht heiß erwartet, zählt man auch nicht die Tage. Plötzlich ist es dann einfach da. So war zumindest mein Gefühl bei Hardline. Es hat mich von Anfang an nicht interessiert und dann war plötzlich schon Release.

Sir Uruk.Inc 7. May 2015 12:41

Ich glaube, eine gewisse Skeptik ist definitiv gut und richtig. Ein bisschen Optimismus und Vorfreude macht den Tag aber auch nicht direkt schlecht.:)

Den Unterschied zwischen Skeptik und "OH MEIN GOTT! ALLES KACKE!"-Hating muss ich aber auch niemandem erklären. (Nicht in Bezug auf dieses Forum hier - wir sind zum Glück durch die Bank verhaltenstechnisch erwachsen... - sondern in Bezug auf die eine oder andere Community. Wenn man dieses eigentlich geile Wort für so einen Haufen von Hass und Frust und Wut zerfressener Gestalten überhaupt gebrauchen kann.)

ARK0047 7. May 2015 12:56

Vielleicht will Dice allen beweisen, das battlefront kein bf mit star wars skins
ist, so sehr, das sie schon zuviele (gute)
Sachen extra anders machen.

Ich kann mir bis jetzt absolut nicht vorstellen, wie sie es umsetzten wollen.
Vielleicht so wie un GTA, also das man da
nur so einen weißen Punkt hat.

Warum man viele zum Negativen grenzwertige Sachen veröffentlicht, ist vielleicht, das sie einfach austesten wollen
wie die Community drauf reagiert, um notfalls noch etwas zu ändern.


Für mich klingt das jetzt alles so, das battlefront auf eine sehr sehr breite Masse zugeschnitten wird.
Jeder Star Wars Fan soll es sich holen, auch die, die sonst keine Shooter spielen, aber auch Shotterfans.
Das Spiel wird einfach, nicht so komplex wie bf4.

Jolka248 7. May 2015 13:01

Zitat:

Zitat von ARK0047 (Beitrag 1039801)
Ich kann mir bis jetzt absolut nicht vorstellen, wie sie es umsetzten wollen.
Vielleicht so wie un GTA, also das man da
nur so einen weißen Punkt hat.

Wieso kannst du dir das nicht vorstellen? Man kann halt einfach nicht über Kimme und Korn zielen. Ansonsten sieht man ganz normal wie sonst auch immer einfach die Waffe auf der rechten Seite des Bildschirms und das Fadenkreuz in der Mitte.

Stell dir einfach vor, dass die rechte Maustaste bei Battlefield keine Funktion hat und fertig. So schaut's dann aus.

Zitat:

Warum man viele zum Negativen grenzwertige Sachen veröffentlicht, ist vielleicht, das sie einfach austesten wollen
wie die Community drauf reagiert, um notfalls noch etwas zu ändern.
Im November ist Release. Die ändern gar nix mehr.

Zitat:

Das Spiel wird einfach, nicht so komplex wie bf4.
BF4 komplex? Bitte was?

ARK0047 7. May 2015 13:27

bf4 komplex:
Ich wusste, das das von dir kommt,ohne Scheiss, als ich das geschrieben habe, direkt gedacht, gleich kommt jolka:D;)

Ich mein das ja im Vergleich.
Klar ist bf4 nicht so komplex wie Arma oder so taktisch wie CS, aber ein Neuling braucht schon seine Zeit um sich einzuarbeiten.
Gerade bei den Luftfahrzeugen braucht es schon seine Zeit um sie zu perfektionieren.
Keiner wird in 30 Stunden ein Top Jet oder Heli Pilot.

Und ich glaube das battlefront viel einfacher sein wird wie Battlefield.

Aber ist mir auch egal, bei mir ist nix mehr von Hype übrig geblieben.
Ich erwarte außer sehr guter Grafik und Atmosphäre nicht mehr viel.
Sehe es gelassen, umso besser wenn ich
doch positiv überrascht werde.
Werde es mir wahrscheinlich trotzdem
kaufen, wenn die Atmosphäre gut rüber kommt wegen dem Star wars Bonus.
Nur erwarte ich nicht mehr einen genialen Shooter im Star wars Universum.
Denke nicht, das ich mehr Spaß haben werde wie mit bf4.

Jolka248 7. May 2015 13:32

Zitat:

Zitat von ARK0047 (Beitrag 1039803)
bf4 komplex:
Ich wusste, das das von dir kommt,ohne Scheiss, als ich das geschrieben habe, direkt gedacht, gleich kommt jolka:D;)

Bin ich wirklich so berechenbar? :(

ARK0047 7. May 2015 13:48

Ja:D bei manchen Sachen;)


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