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GUcms_BOT 12. December 2014 22:35

Battlefield 4 - PC-Patch - Map-Remakes - CTE Update & Dead Space
 
Kommentare zu folgender News:
Zitat:

Battlefield 4 - PC-Patch - Map-Remakes - CTE Update & Dead Space
<div style="width:625px;"><a href="/img/sys/2014-48/thumbs/battlefield-4-battleporn-31.1024-576.jpg" title="Battlefield 4 - PC-Patch - Map-Remakes - Updates - Infos & Mehr" rel="lightbox[bbcodeadded]" class="cboxelement"><img src="http://www.gamersunity.de/img/sys/2014-48/thumbs/battlefield-4-battleporn-31.625-352.jpg" alt="battlefield 4 battleporn" border="0"></a><div class="imgbeschreibung" align="center">Battlefield 4 - PC-Patch - Map-Remakes - Updates - Infos & Mehr</div></div>
Gefühlte Sekunden vor dem Sprung ins Wochenende versorgen wir euch - ganz wie gewohnt - mit allen Neuigkeiten zu Battlefield 4. Der PC bekommt bekommt am Montag einen neuen Patch; die Entwickler verraten, welche Maps aktuell im Community-Voting für Map-Remakes ganz vorne stehen und warum das noch keine endgültige Entscheidung bedeutet. Außerdem könnte der “Capture the Flag”-Modus auf diversen Maps erscheinen, im Community Test Environment gab es ein neues Update inklusive der Möglichkeit, Zielfernohre und Fadenkreuze anzupassen und ihr könnt und sollt euch Dead Space sofort kostenlos holen. In diesem Sinne: Let’s rock’n’roll...
... weiterlesen!

Liz_Lemon 13. December 2014 00:19

Zitat:

Farben und Größen: Man kann nun sowohl die Zielmarkierungen im Zielfernrohr als auch das Fadenkreuz anpassen. Die möglichen Änderungen betreffen die Größe, die Sichtbarkeit und die Farbe.

Hundemarken mit Statistiken: Man hat Hundemarken mit Statistiken implementiert. Speziell die Mastery-Hundemarken machen jetzt deutlich mehr Sinn.
Bäm! Genau das hab ich mir gewünscht. Bitte zu Weihnachten genau so ins Hauptspiel. Warum nicht gleich so?

Zu der Skillbasierten Balance; durch diverse Dogtagsuchen ging mein "Skill" sogar ins Zweistellige. K/D, w/l blieben gleich. Weiß nicht ob das sinnvoll ist diesen Wert jetzt mehr zu berücksichtigen, auch wegen den PTFO-Spielern wie ich einer bin 8[

Rudi-Brudi 13. December 2014 02:44

Also mein Skill hat sich nach dem Dog-Tag-Debakel langsam wieder erholt :)
K/D ist seit ner Ewigkeit unverändert.

Bowelas 13. December 2014 07:21

Wayne? ;)



Aber das ist geil:

Ich, das ganze letzte halbe Jahr:
"Warum packt ihr nicht die Modi auf die Maps, wo es einfach passt und gut ist?
Auch die DLC-Modi können doch auch auf anderen Maps Spaß machen!"

Dice Stockholm:
"Bist du bescheuert? Das ist viel zu kompliziert. Das ist absolut unmöglich!"

Dice LA:
Zitat:

Capture the Flag: Man überlegt sich, diverse Maps mit dem “Capture the Flag”-Modus auszurüsten. Allerdings wird es den Modus ganz sicher nicht auf jeder Map geben. Map und Modus müssten gut zusammen passen.
Einfach Spitze, die Jungs! ^^

RushOr 13. December 2014 10:02

:)


ARK0047 13. December 2014 10:42

Der Chris macht einfach gute Videos, alles gut erklärt, kurz und bündig und
ist gut verständlich.


Na wollen wir doch mal hoffen, das bei dem voting was gutes raus kommt.

Positiv finde ich schon mal, das die alleinige Zahl an votes für eine map
nicht ausschlaggebend ist.
Somit besteht die Hoffnung, das nicht nur bf3 maps kommen- ja eigentlich
bin ich da sogar ziemlich optimistisch,
sondern es auch ein paar old school
maps schaffen könnten.
Würde ja auch kein Sinn ergeben wieder nur bf3 maps zu bekommen.
Ich denke, das wissen die devs auch, die map votings sind ja auch meist gut begründet.

Es gibt ja wahrscheinlich einen Grund, warum seine crossing so beliebt war und es gibt bestimmt ein Pendat dazu, was sogar noch besser ist aus anderen bf Titeln.

Meinetwegen sollen sie für alle TDM
Fetischisten und Liebhaber Noshar nehmen, für Rush Freunde 1-2 geile maps aus Bad company 1-2 und den Rest als conquest aus vorherigen bf Titeln.
So wäre jeder bedient und glücklich.


Auch denke ich, das dieses voting und das ganze Feedback drum herum gut
fürs nächste bf sein könnte.
Dice soll wissen, das die Community
hält gespalten ist zwischen old scholl
und der neuen Generation, die mehr
Richtung cod ausgerichtet ist und bf3.
Sollen sie halt beide Seiten bedienen.

Sir Uruk.Inc 13. December 2014 14:30

Zitat:

Zitat von Bowelas (Beitrag 1032272)
Aber das ist geil:

Ich, das ganze letzte halbe Jahr:
"Warum packt ihr nicht die Modi auf die Maps, wo es einfach passt und gut ist?
Auch die DLC-Modi können doch auch auf anderen Maps Spaß machen!"

Dice Stockholm:

So hat DICE Stockholm das aber nicht gesagt...:)^^

Rudi-Brudi 13. December 2014 14:44

Wollen wir mal hoffen, dass DICE LA was schickes für uns zaubert. :)

Was sagt ihr zu diesem Artikel? Besonders Uruks Meinung würde mich interessieren:
http://www.gamestar.de/spiele/battle...3,3080943.html

userrr3 13. December 2014 15:01

Zitat:

Zitat von Rudi-Brudi (Beitrag 1032280)
Wollen wir mal hoffen, dass DICE LA was schickes für uns zaubert. :)

Was sagt ihr zu diesem Artikel? Besonders Uruks Meinung würde mich interessieren:
http://www.gamestar.de/spiele/battle...3,3080943.html

Zitat:

Das Spiel nun aufzuwerten, halten wir dennoch für falsch, denn von einem AAA-Titel vom Format eines Battlefield, dessen Entwicklerteam über entsprechende Ressourcen und zahlreiche Mitarbeiter verfügt, erwarten wir einfach mehr, als dass über ein Jahr nach dem Release die Anzahl der Fehler lediglich reduziert wurde und sich Fans noch immer mit Abstürzen herumärgern müssen. Battlefield 4 ist jetzt in einem akzeptablen Zustand, nicht mehr und nicht weniger. Deshalb bleibt unsere ursprüngliche Wertung bestehen.
Die Wertung nicht nachträglich aufzuwerten halte ich für Blödsinn. Diese sollte ja bei einem erneuten Test den aktuellen Zustand wiederspiegeln und nicht den ursprünglichen.
Andererseits finde ich generell die Wertung eines Spiels auf einer Skala schwachsinnig und unnötig.
(und ganz besonders sowas wie "Same shit as every year, 9/10")

MfG

Kurt-C.Hose 13. December 2014 15:04

Zitat:

Zitat von userrr3 (Beitrag 1032281)
Andererseits finde ich generell die Wertung eines Spiels auf einer Skala schwachsinnig und unnötig.


MfG

Vollkommen richtig.
Wenn man´s nicht selbst ausprobieren kann, paar Gameplay-Vids (NICHT-Offizielle) oder Let´s Plays anschauen, beste wo gibt

Sir Uruk.Inc 13. December 2014 15:28

Zitat:

Zitat von Rudi-Brudi (Beitrag 1032280)
Wollen wir mal hoffen, dass DICE LA was schickes für uns zaubert. :)

Was sagt ihr zu diesem Artikel? Besonders Uruks Meinung würde mich interessieren:
http://www.gamestar.de/spiele/battle...3,3080943.html

Hm. Meine Meinung in der Kurzform: Bullshit.

Man bewertet den Istzustand eines Titels. Wenn man sagt:" Ja, wir machen einen Kontrollbesuch", dann bewertet man das, was jetzt da ist. Im Text steht: Technik, Netcode, Rush-Balance und Co. sind deutlich besser geworden. Dann muss da auch eine entsprechende Aufwertung folgen.

Wenn die nicht kommt, dann sagt man damit: Letztes Mal haben wir zu hoch bewertet. Deren Begründung ist reiner Bullshit und Herumgeseiere.

*Seine Meinung gesagt hat*:uruk:^^

SMG ExzeSS 13. December 2014 15:52

https://twitter.com/finestsquad

Einfach geil ich feier die Typen. Jetzt sollte schluss sein mit ganzen ddos attacken zumindest etwas...

Aber ein sehr schöner Schachzug einfach mal Namen etc. von den LizardSquad Kiddies zu veröffentlichen.

https://twitter.com/GDKJordie

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Rudi-Brudi 13. December 2014 16:12

Zitat:

Zitat von Sir Uruk.Inc (Beitrag 1032283)
Hm. Meine Meinung in der Kurzform: Bullshit.

Man bewertet den Istzustand eines Titels. Wenn man sagt:" Ja, wir machen einen Kontrollbesuch", dann bewertet man das, was jetzt da ist. Im Text steht: Technik, Netcode, Rush-Balance und Co. sind deutlich besser geworden. Dann muss da auch eine entsprechende Aufwertung folgen.

Wenn die nicht kommt, dann sagt man damit: Letztes Mal haben wir zu hoch bewertet. Deren Begründung ist reiner Bullshit und Herumgeseiere.

*Seine Meinung gesagt hat*:uruk:^^

Naja, sie haben halt vor einem Jahr Abwertungen für Bugs in bestimmten Bereichen gegeben, die laut ihrer Auffassung noch immer nicht komplett behoben wurden. Deshalb gibt's da auch keine Aufwertung.
Schau dir einfach mal die Abwertungen an. Da werden Soundbugs, Grafikbugs und Abstürze genannt. Es ist natürlich nicht mehr so dramatisch, wie zum Launch, aber diese Fehler sind ja immer noch da.

Desert3ur 13. December 2014 16:18

Zitat:

Zitat von Sir Uruk.Inc (Beitrag 1032283)
Hm. Meine Meinung in der Kurzform: Bullshit.

Man bewertet den Istzustand eines Titels. Wenn man sagt:" Ja, wir machen einen Kontrollbesuch", dann bewertet man das, was jetzt da ist. Im Text steht: Technik, Netcode, Rush-Balance und Co. sind deutlich besser geworden. Dann muss da auch eine entsprechende Aufwertung folgen.

Wenn die nicht kommt, dann sagt man damit: Letztes Mal haben wir zu hoch bewertet. Deren Begründung ist reiner Bullshit und Herumgeseiere.

*Seine Meinung gesagt hat*:uruk:^^

Warum sich wieder unnötig an der "fehlenden" Aufwertung und der Wertungszahl aufhängen?

Richtig ist: Wenn man das Spielchen betreiben möchte, dann hätte man nach Release deutlich abwerten müssen, wenn man überhaupt von einer Wertung sprechen kann. Das Spiel war lange Zeit kaputt!

In diesem Zusammenhang ein klares Versäumnis von Gamestar, das stimmt. Die aktuelle Wertung und die Verbesserungen entsprechen der Erwartungshaltung an eine funktionierende Releaseversion und so verstehe ich auch die Entscheidung, das Spiel jetzt nicht aufzuwerten. Die Wertungszahl ist schon viel zu hoch. :P

Der Kontrollbesuch und die geschilderten Probleme - welche nach wie vor auftreten - entsprechen auch meinem Ersteindruck nach 2 Runden: BF4 ist jetzt über ein Jahr nach Release spielbar und in einem akzeptablen Zustand. Mehr nicht.


Ich bin aber auch allgemein kein Freund von der Gamestar-Wertungsphilosophie. Ältere Spiele werden abgewertet, nur damit der neue Titel besser aussieht im Vergleich (glaube bei Dragon Age) oder der Fail bei Alien Isolation etc.

Da lobe ich mir die 4Players-Wertungsphilosophie :)

http://www.4players.de/4players.php/...derspruch.html

Sir Uruk.Inc 13. December 2014 16:19

Zitat:

Zitat von Rudi-Brudi (Beitrag 1032287)
Naja, sie haben halt vor einem Jahr Abwertungen für Bugs in bestimmten Bereichen gegeben, die laut ihrer Auffassung noch immer nicht komplett behoben wurden. Deshalb gibt's da auch keine Aufwertung.
Schau dir einfach mal die Abwertungen an. Da werden Soundbugs, Grafikbugs und Abstürze genannt. Es ist natürlich nicht mehr so dramatisch, wie zum Launch, aber diese Fehler sind ja immer noch da.

Najaaaa...^^

Ich sehe aus dem Blickwinkel: Ist Battlefield 4 deutlich besser als vor einem jahr? Ja. Also muss da an der Wertung gedreht werden. Und wenn es nur ein Punkt ist. Aber wenn man nichts macht - sorry, das haut nicht hin.

@SMG: Me gusta.:uruk:

Rudi-Brudi 13. December 2014 17:00

Zitat:

Zitat von Sir Uruk.Inc (Beitrag 1032289)
Najaaaa...^^

Ich sehe aus dem Blickwinkel: Ist Battlefield 4 deutlich besser als vor einem jahr? Ja. Also muss da an der Wertung gedreht werden. Und wenn es nur ein Punkt ist. Aber wenn man nichts macht - sorry, das haut nicht hin.

@SMG: Me gusta.:uruk:

Besser als was? Es ist jetzt in einem Zustand, wo man es hätte releasen können. Nur weil einige Bugs und Baustellen beseitigt wurden, die nicht akzeptabel waren, heißt es nicht, dass jetzt alles supidupi wäre.
Das Spiel wurde ja wie schon mal gesagt, nach release um 3 Punkte (wenn ich mich nicht irre) abgewertet:

Zitat:

Textur- und Clippingfehler (Bug-Abwertung)
regelmäßige Soundfehler (Bug-Abwertung)
Spiel- oder Server-Abstürze (Bug-Abwertung)
Diese Punkte wurden halt immer noch nicht ausgemerzt, weshalb auch keine Aufwertung erfolgen kann.

Natürlich kann man es so und so sehen, aber letztenendes ist es halt eine andere Meinung, die man auch akzeptieren muss. (was du uns ja immer so schön vorpredigst, weswegen ich dein "Bullshit" nicht verstehen kann)


Edit:
<blockquote class="twitter-tweet" lang="de"><p><a href="https://twitter.com/JellyFields4">@JellyFields4</a> Server performance improvements and stability fixes on the client I believe. no content</p>&mdash; David Sirland (@tiggr_) <a href="https://twitter.com/tiggr_/status/543560687918657536">13. Dezember 2014</a></blockquote>
<script async src="//platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>

Sir Uruk.Inc 13. December 2014 17:11

Zitat:

Zitat von Desert3ur (Beitrag 1032288)
Warum sich wieder unnötig an der "fehlenden" Aufwertung und der Wertungszahl aufhängen?

Richtig ist: Wenn man das Spielchen betreiben möchte, dann hätte man nach Release deutlich abwerten müssen, wenn man überhaupt von einer Wertung sprechen kann. Das Spiel war lange Zeit kaputt!

In diesem Zusammenhang ein klares Versäumnis von Gamestar, das stimmt. Die aktuelle Wertung und die Verbesserungen entsprechen der Erwartungshaltung an eine funktionierende Releaseversion und so verstehe ich auch die Entscheidung, das Spiel jetzt nicht aufzuwerten. Die Wertungszahl ist schon viel zu hoch. :P

Der Kontrollbesuch und die geschilderten Probleme - welche nach wie vor auftreten - entsprechen auch meinem Ersteindruck nach 2 Runden: BF4 ist jetzt über ein Jahr nach Release spielbar und in einem akzeptablen Zustand. Mehr nicht.


Ich bin aber auch allgemein kein Freund von der Gamestar-Wertungsphilosophie. Ältere Spiele werden abgewertet, nur damit der neue Titel besser aussieht im Vergleich (glaube bei Dragon Age) oder der Fail bei Alien Isolation etc.

Da lobe ich mir die 4Players-Wertungsphilosophie :)

http://www.4players.de/4players.php/...derspruch.html

Oh ja, die 4Players "Wertungsphilosophie". Dazu habe ich mal was geschrieben. Oder? Wenn ich mich recht erinnere, war es nicht so nett. Und von einer Pilosophie würde ich da auch nicht direkt sprechen. Das ist eher die Bedienung einer ganz spezifischen Target Audience.

Kurzform: Wertungen gaukeln eine Vergleichbarkeit vor. Man tut so, als ob das eine Absolutaussage sei. Das ist so oder so ziemlicher Unsinn. Wenn man es wie bei der GameStar macht, dann kann dass mit Hängen und Würgen und vielen Kopfschmerzen sogar funktionieren. Man muss dann allerdings auch konsistent werten und nicht mal so und dann mal so.

Das Spiel wird wegen massiver Fehler abgewertet? Okay.
Das Spiel ist deutlich verbessert worden und bekommt einen Kontrollbesuch? Dann muss man aufwerten. Oder man verlässt JEDE Logik und macht das eigene Wertungssystem obsolet.

Und es geht mir meilenweit sonstwo vorbei, was früher war. "Man hätte mehr abwerten müssen." Hätte hätte hätte. Nix hätte. Man hat nicht. Man hat also entwedert damals riesige Scheisse gebaut oder man hat heute riesige Scheisse gebaut. Und Scheisse zu bauen ist nunmal nicht gut.

Man hätte den Unsinn verhindern können. Damals hat man eben drei Punkte abgewertet. Heute gibt man dann halt einen Punkt zurück und alles wäre gut.
Man hätte damals mehr abwerten können. Auch das wäre in Ordnung gewesen.

Aber das, was die versuchen - betont kritisch tun und sich am Ende selber lächerlich machen - ist ein schlechter Witz.
Zitat:

Zitat von Rudi-Brudi (Beitrag 1032294)
Besser als was? Es ist jetzt in einem Zustand, wo man es hätte releasen können. Nur weil einige Bugs und Baustellen beseitigt wurden, die nicht akzeptabel waren, heißt es nicht, dass jetzt alles supidupi wäre.
Das Spiel wurde ja wie schon mal gesagt, nach release um 3 Punkte (wenn ich mich nicht irre) abgewertet:

Alles super hat jetzt auch niemand gesagt. Aber wenn man sich anschaut, was sich getan hat, dann hat sich nunmal sehr viel getan. Es wurde viel verbessert. Und das wird dann entweder eine Aufwertung nach sich ziehen oder man vergisst das Thema Kontrollbesich halt ganz.
Zitat:

Zitat von Rudi-Brudi (Beitrag 1032294)
Diese Punkte wurden halt immer noch nicht ausgemerzt, weshalb auch keine Aufwertung erfolgen kann.

Natürlich kann man es so und so sehen, aber letztenendes ist es halt eine andere Meinung, die man auch akzeptieren muss. (was du uns ja immer so schön vorpredigst, weswegen ich dein "Bullshit" nicht verstehen kann)

Moment mal. Ich akzeptiere eine andere Meinung. Die GameStar-Meinung ist aus meiner Sicht - die mit Argumenten eigentlich schön erklärt habe... - aber ziemlicher Unsinn.

Ich muss mit der Meinung leben von denen leben. Aus meiner Sicht ist das, was die machen, aber weder logisch noch sonst etwas. Und das werde ich weiterhin auch sagen.:)

Kurt-C.Hose 14. December 2014 11:49

Zitat:

Zitat von SMG ExzeSS (Beitrag 1032285)
https://twitter.com/finestsquad

Einfach geil ich feier die Typen. Jetzt sollte schluss sein mit ganzen ddos attacken zumindest etwas...

Aber ein sehr schöner Schachzug einfach mal Namen etc. von den LizardSquad Kiddies zu veröffentlichen.

https://twitter.com/GDKJordie

die letzten 2 Tweets einfach herrlich.
Spoiler tweets: Aufklappen
R.I.U. Jord YM051K @GDKJordie · 4 Std. Vor 4 Stunden
Just got out the station
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wtf did I just (try to) read ?!

Sir Uruk.Inc 14. December 2014 13:12

Kurzform: Über Monate hinweg hat eine Gruppe Script-Kiddies Gaming-Dienste wie Xbox Live, Origin, PSN, uPlay (und auch einzelne Titel wie League of Legends) mit DDoS-Attacken immer wieder offline gebracht. Die haben auch mal eine Terrordrohung gegen das Flugzeug gebracht, in dem irgendein wichtiger Playstation-Mensch saß. Diese Truppe hat sich Lizzard Squad genannt.

Jetzt hat eine Hackergruppe sich die Script-Kidies vorgenommen und mehr oder weniger dafür gesorgt, dass deren Botnetze offline sind, ihr Twitter weg ist, sie nicht mehr in ihren IRC können und dass einige von ihnen verhaftet wurden. Resultat: Keine bösen DDoS-Attacekn mehr. (Hoffentlich.)

Bowelas 14. December 2014 14:04

Zitat:

Zitat von Sir Uruk.Inc (Beitrag 1032279)
So hat DICE Stockholm das aber nicht gesagt...:)^^

Zweifelsohne! ^^
Aber so kommt es mir immer vor.
Letztendlich haben sie entweder die Thematik um die Modi und das Gemoppere drumrum ignoriert oder versucht dem ganzen auszuweichen.

Wie auch immer, sie habens stur durchgezogen. Und da kommt mir einfach das schwedische Studio wie ein bockiges Kind vor. Schließlich beweist ja Dice LA, dass es eben doch irgendwie geht und man es wesentlich mehr Leuten recht machen kann, als Stockholm sich das jemals eingestehen wollte.


Alle Zeitangaben in WEZ +2. Es ist jetzt 12:38 Uhr.

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