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GUcms_BOT 30. November 2014 20:15

Battlefield 4 - Zombie-DLC? - Konsolen-Ping - Hardline mit Stealth - Infos
 
Kommentare zu folgender News:
Zitat:

Battlefield 4 - Zombie-DLC? - Konsolen-Ping - Hardline mit Stealth - Infos
<div style="width:625px;"><a href="/img/sys/2014-48/thumbs/battlefield-4-battleporn-39.1024-576.jpg" title="Battlefield 4 - Zombies und Nacht-Maps? - Performance, Ping und Infos - Hardline-Infos zu Stealth & Mehr" rel="lightbox[bbcodeadded]" class="cboxelement"><img src="http://www.gamersunity.de/img/sys/2014-48/thumbs/battlefield-4-battleporn-39.625-352.jpg" alt="battlefield 4 battleporn" border="0"></a><div class="imgbeschreibung" align="center">Battlefield 4 - Zombies und Nacht-Maps? - Performance, Ping und Infos - Hardline-Infos zu Stealth & Mehr</div></div>
Pünktlich zum Beginn der Weihnachtszeit gibt es die neuen Nachrichten zu Battlefield 4 und Battlefield Hardline. Der offizielle Twitter-Account hat ohne Vorwarnung einen Screenshot mit einem Zombie- und Nachtmap-Teaser veröffentlicht. Am Montag wird es außerdem im Tagesverlauf weitere Server-Performance-Tests geben, Konsoleros können sich den exakten Ping anzeigen lassen, und die Entwickler verraten, was es vor den kleinen weißen Boxen als Fundorte für die “Final Stand”-Hundemarken im Rahmen des Phantom Programs gab. Außerdem erzählen die Entwickler von Visceral Games, wie der Stealth-Teil des Polizei-Battlefield funktioniert und wir haben einen sehenswerten Fan-Trailer für Final Stand. In diesem Sinne: Let’s get rolling...
... weiterlesen!

Hoschie50 30. November 2014 21:30

Nachtmaps ? Sofort her damit. :elefant:

Zombies dagegen braucht kein Mensch. :nein:

Mindsplitting 30. November 2014 22:15

Bei Zombies bin ich raus... Ich hab mir BF4 und kein dayZ gekauft weil ich keine Lust auf so nen survival kram habe.

Wenns en Dinomodus waer koennt ich ja wenigstens noch ne Buchung unter "Ironie die zu Dice passt" vornehmen und es waere autentisch und cool. Aber auf diesen hirnrissigen "wir brauchen uberall Zombies" mist aufzuspringen wuerd mich dann doch eher enttäuschen. Da wuerd ich kein Geld fuer ausgeben.

Rudi-Brudi 30. November 2014 22:37

Nacht-Maps: Hell yeah!
Zombies: aw no!

Trailer hab ich heute Mittag schon gesehen und sieht verdammt geil aus!

Sir Uruk.Inc 30. November 2014 23:13

Das Problem mit den Dinos wäre die Balance und das Gameplay. Wenn man einen Survival-Modus bringen will, dann sind KI-Soldaten oder -Zombies deutlich einfacher und besser geignet...

Wobei ich mir einen Zombie-Modus auch nicht so direkt vorstellen kann. Aber mal sehen. Abwarten.:)

Spoiler ...: Aufklappen
Und wehe jemand kommt mit "Von Black Ops abkupfern!" um die Ecke. Zombies gab es vor Black Ops.:)

ARK0047 1. December 2014 00:26

geiler Fan Trailer.
finde den sogar besser als den originalen dice trailer.

Daddli 1. December 2014 00:53

Zitat:

Ping für Konsoleros: Seit dem letzten Update der Battlelog-App können Konsolenspieler in der App sehen, welchen Ping die Server haben. Bis das Feature in den Ingame-Server-Brwoser eingebaut ist, wird es allerdings noch etwas dauern.
Ich brauche keine Ping Anzeige im Serverbrowser des Battlelog, im Ingame Server Browser oder in der App. Ich möchte gern die Anzeige im Scoreboard. Da, wo sie in einem Shooter hingehört. Auch wenn die Performance dadurch weiterhin inakzeptabel bleibt.

Aber warum soll man etwas implementieren, wenn man sich damit unter Umständen ins eigene Knie schießt (Serveranforderungen von MS und Sony). Scheint zudem auch eine Menge Arbeit zu machen. Seit September wird mittlerweile darüber gezwitschert. Richtig vorwärts geht es aber irgendwie nicht.

Zu Zombies oder anderem Gedöhns sage ich mal nichts. Ist bisher eh nur Gerede ohne nennenswerten Inhalt. Wenigstens das Virale Marketing funktioniert (noch).

ARK0047 1. December 2014 01:21

Wenn man die CTE wieder beleben will, würde ich vorschlagen,
das man es für alles zugänglich macht und nicht nur für premium.
So begrenzt sich Dice nur selbst.

Die Leute die dort testen, leisten ja so gesehen kostenlose Arbeit, die
sonst bezahlte Spiletester machen würden bzw. Dice Angstellte.
Klar, es gibt manchmal ein bonus wie eine frühe Anspielmöglichkeit eines DLC´s, trotzdem es ist ein testen mit feedback geben.

Und in letzter Teit ist absolute tote Hose in der cte, alle server leer.
Es würden viele andere nicht premium Spiler dort auch gerne testen, dürfen es aber nicht.
Ich glaube damit macht sich Dice keinen Gefallen, meiner bescheidenen
Meinung nach.

Bowelas 1. December 2014 08:36

Sehe ich genauso wie der Rest:
Nachtmaps (oder überhaupt noch mehr Maps) - immer her damit! Finde ich super!

Zombies:
Vollkommen unnötig. Das läuft der ganzen "Wir konzentrieren uns jetzt mal auf die Sache!" - Strategie der letzten Zeit völlig zuwider.
Und nebenbei gibts etliche alternative Zombie-Shooter.

Rudi-Brudi 1. December 2014 10:23

Ich muss mal ein bisschen zurückrudern.
Wenn das mit den Zombies nur ein Game-Mode werden sollte, kann ich damit leben. Hoffe aber, dass es nicht das ganze DLC ausmacht.

Mindsplitting 1. December 2014 11:03

Zitat:

Zitat von Sir Uruk.Inc (Beitrag 1031485)
Das Problem mit den Dinos wäre die Balance und das Gameplay. Wenn man einen Survival-Modus bringen will, dann sind KI-Soldaten oder -Zombies deutlich einfacher und besser geignet...

Wobei ich mir einen Zombie-Modus auch nicht so direkt vorstellen kann. Aber mal sehen. Abwarten.:)

Spoiler ...: Aufklappen
Und wehe jemand kommt mit "Von Black Ops abkupfern!" um die Ecke. Zombies gab es vor Black Ops.:)

Ich glaub bei einem "Spaßcoopmodus" kommts nicht auf das Balancing an. Das lässt sich sehr leicht über verursachten Schaden und HP steuern.

Bei nem "Zombiemode" so wie man ihn bisher kennt isses ja auch so das einfach nur immer größere Wellen an Gegnern kommen und sonst nichts weiter ist.

Trinidadd 1. December 2014 12:04

Zombies fände ich ja mal geil, am besten kombiniert mit Nightmaps. Habe früher sehr gerne Left4Dead gezockt. L4D Clone auf FB3 Engine wäre mal ganz nett.

Sir Uruk.Inc 1. December 2014 14:35

Zitat:

Zitat von Trinidadd (Beitrag 1031496)
Zombies fände ich ja mal geil, am besten kombiniert mit Nightmaps. Habe früher sehr gerne Left4Dead gezockt. L4D Clone auf FB3 Engine wäre mal ganz nett.

Wenn die Zombies auch Gebäude zerstören können, über Wände klettern und alles, dann wäre das definitiv sehr geil.:)

Andererseits hoffe ich, dass man genügend MP-Inhalte ohne Zombies liefert. Coop ist zwar geil und alles; viele Leute wollen sowas aber gar nicht oder interessieren sich nicht dafür.

Rudi-Brudi 1. December 2014 16:38

Zitat:

BATTLEFIELD 4 MULTIPLAYER WILL BE OFFLINE FOR 1 HOUR DUE TO MAINTENANCE AND SERVER UPDATE ON TUESDAY DECEMBER 2ND 01.00 PDT / 09.00 UTC.
Außerdem wurde die Community-Mission (4 Millionen Knife Kills) erledigt.

RushOr 1. December 2014 16:48

War gestern nochmal kurz auf einem Dogtag Search Server und hab auch 3 Squadmember gefunden die mit mir runter gefahren sind. Alles gut bis dahin. Unten angekommen stand neben Zifferntafel aber ein Kacknoob, der uns bei der Code Eingabe dauernd zwischen gedrückt hat :motz:

Wie können Menschen nur so behämmert im Kopf sein, nach 10 min waren nun schon 11 Mann unten und der Typ hat immer noch geblockt :spinner:

Wie geistig zurückgeblieben müssen Menschen sein um sich so ihre Zeit zu vertreiben ! Der Typ war fast schlimmer als ein Cheater und ein Admin war mal wieder auch nicht da :motz:

Hab mich mit meinen Squad also abgesprochen auf welchen Server wir joinen und haben es dann doch noch nach unten geschafft.

Schön das es da draußen noch ein paar Leute gibt die helfen, alle 3 hatten schon den Bogen und haben mir trotzdem auf einem andere Server geholfen ihn auch zu bekommen :)

Hoschie50 1. December 2014 17:13

Die Dummen sterben niemals aus. :(

Sir Uruk.Inc 1. December 2014 17:40

Zitat:

Zitat von Rudi-Brudi (Beitrag 1031501)
Außerdem wurde die Community-Mission (4 Millionen Knife Kills) erledigt.

Vermutlich ein Server-Update für bessere Server-Performance.:)

duffman1986 1. December 2014 18:16

Zombie-DLC? Neue Gamemodi?

Erstmal die vorhandenen gut machen statt weiter neue zu bringen ;)

Grade wieder den besten Beweis gehabt. Rush auf Hangar 21 als Angreifer. Ewiges Gelaufe bis zu den M-Coms. Gibt zwar gut Deckung und auch Wege von den Seite die Sniper nicht gut einsehen können, aber die letzte Base :spinner:

Durchs Tor bringt nicht viel......und von unten hoch KLETTERN genauso wenig. Dann noch die Tatsache das man am Berg nicht wiederbeleben kann da die ja den Berg runter rutschen und somit das nicht mehr funktioniert.

Deswegen statt Zombie-Apokalypse (die ich nebenbei bemerkt in hundert anderen Spielen habe) lieber Rush-Apokalypse mit alt bewährten Maps dafür.

Liz_Lemon 1. December 2014 18:44

Habt ihr mal einen neuen Link zu dem Fantrailer? Da steht jetzt der ist privat.

Rudi-Brudi 1. December 2014 18:50

Unbegrenzter Multiplayer-Zugang für Trackmania 2 Stadium:

http://maniaplanet.com/de/trackmania...tiplayerAccess


Alle Zeitangaben in WEZ +2. Es ist jetzt 12:39 Uhr.

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