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Battlefield 4 - Inhouse: Was wir uns für Star Wars: Battlefront wünschen Kommentare zu folgender News: Zitat:
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Erster Mal wieder eine schöner News-Bericht, auch wenn er nur auf den zweiten Blick mit Battlefield zu tun hat. Zitat:
Was ich mir noch für Battlefront wünschen würde wären Raumschlachten aka. Air Superiority + Titan Modus. Von dem Sternenzerstörer starten das gegnerische Schiff entern bzw. die Verteidigung (Schilde, Geschützbatterien etc.) ausschalten um das Schiff der Feinde einzunehmen oder zu zerstören. Wie in Battlefront 2 halt nur noch GRÖßER. Spoiler :
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Ich hoffe einfach nur das es in der Zeit der alten Trilogie spielt und wenn es nur ein bisschen so ist wie der Battlefield 1942 Galactic Conquest Mod wäre ich schon Glücklich ! :) |
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Ein Battlefront wird in Star Citizen zumindest, was das Zukunftsetting anbelangt, einen Konkurenten bekommen, der es in sich hat. Wobei ich aber nur das Setting damit meine. Den wirklich vergleichen wird man beide Games net können. |
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Sry, aber den Singleplayer als einen der Besten Militaryshooter der letzten Jahre zu bezeichnen ist einfach... Sowas klischeehaftes, lustlos hingerotztes, wilkürlich aneinander geschustertes, mit einer schwachsinnigen Story ohne Spannung und Witz aber dafür mit Logiklöchern so groß wie das Ozonloch habe ich noch nirgends gesehen! Für Battlefront würde ich mir ein schnelleres arcadigeres Gameplay wünschen (Gunplay und Fahrzeuge). Und auf jeden Fall eine Art Titanmodus. |
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- MW2 - MW3 - BLOPS 2 - Ghosts - Modern Warfighter Ich spiele halt viele Military Modern Warfare Shooter und habe auch die ganzen Reviews zu geschrieben. Und da kann ich schon ehrlich sagen: BF4 hatte zwar große Lücken zwichen den Missionen - aber die waren auch nicht schlimmer als die der Konkurrenz. Und der Rest war oft ein ganzes Stück oder sogar deutlich besser.:) Aber das ist nur meine - wen auch auf Fakten aufbauende... - Meinung. Vielleicht siehst du das ganz anders. Und das ist auch in Ordnung.:) |
Wünschen und träumen kann man mal... Bleiben wir aber auf dem Boden der Tatsachen. Battlefront wird eine.SF-Battlefield mit StarWars Lizenz werden. Unlocks bis zum erbrechen, Punkteflut, sinnlose Levelups, Netcode wie heute mit neuen Bugs und Fahrzeugbalancing von Entwicklern die sich mehr auf Tabellen und abstrakte Konzepte verlasse, anstatt tatsächlichen InGame Erfahrungen. Das einzig Gute für mich an Battlefront ist, dass ich SF-Settings in Shootern nicht mag und es deshalb uninteressant ist. ;) |
In erster Linie wünsch ich mir, dass sie ihrem alten Ruf als gutes Entwicklerstudio wieder gerecht werden. Dann sollten sie die Chance nutzen wirklich kreative und neue Ideen in dieses unverbrauchte Setting reinzubringen. - Eine Map mit low Gravity - Eine Map mit Jetpacks - Eine Map mit abartig schnellen Gameplay wie bei Painkiller oder irgendwie sowas (bin ja selbst kein Designer :ugly:) Wenn mal jetzt mal überlegt was wirklich realistisch ist, sieht die Welt doch wieder ganz anders aus: Das ist ein Shooter von EA. Das sagt eigentlich alles, denn ein feindlicheres Umfeld für Kreativität kann man sich wohl kaum vorstellen und zweitens muss das Spiel für den unterdurchschnittlichen US-amerikanischen konsolenzockenden Teenager leicht zugänglich sein. Ein mehrstufiger Modus wie der Titan Modus ist schonmal unmöglich heutzutage. Viel zu komplex, viel zu kompliziert, Casual-untauglich (ohh jetzt hab ich das böse Wort doch noch gesagt xD) Nicht ohne Grund hab ich immernoch meine Signatur. Man kann unmöglich erwarten, dass nochmal ein Spiel kommen wird, dass so komplex wie BF3 wird. Wenn Battlefront released wird, heisst es doch dann wieder schon "BF3 würde heutzutage als Militär-Simulation gelten" Ich seh sie schon wieder, die Traumschlösser in den Köpfen der naiven Gamer, die unweigerlich in Enttäuschungen enden müssen und das von Release zu Release aufs neue^^ |
Also ich habe gerne Auswahl bei den Aufsätzen. Von mir aus können DICE auch 5 Holosights einbauen, dann ist für viele Geschmäcker was dabei. Was sie ändern sollten ist der Weg der Freischaltung, wenn das Lieblingssight als letztes kommt ist das ätzend. Ich fände es besser, wenn man ein attachtment einer Art freischalten würde und dann wählen kann, welches man will. |
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Zum Rest: Ich glaube, dass man bei EA immer mal wieder das eine oder andere etwas riskantere Spiel raushaut. Selbst wenn es nicht jeden Geschmack trifft. Was bei Battlefront wird - keine Ahnung. Aber an einen Titan-Modus glaube ich ganz fest.:) Zitat:
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Dazu überzeugt sie nicht wirklich durch Spannung, auch die Shootersequenzen sind nicht so toll. Mäh hätte deutlich besser sein können. Ich habe sie wegen den Waffen gespielt. Ich denke nicht, dass Battlefront ein Bf4 mit Star Wars-Skins wird. Das wäre zu einfach und damit lässt sich kein Geld verdienen. |
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Wenn du BF4 natürlich nur auf Griffe und Waffentarnungen reduzierst, dann ist das natürlich deine Sache. In meinen Augen hat scih einiges getan, was BF4 besser und ein Stück weit anspruchsvoller macht als BF3:)^^ |
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So kann mans natürlich auch sehen. Ich finde wiederrum, dass Fahrzeuge nochmal ne unwichtigere strategische Rolle spielen. Alle Waffensysteme wurden imho vereinfacht. Angefangen bei den Rakentenwerfern und MBT Law, 25mm Geschütze bei Scout Heli oder ein völlig sinnfreier TV-Nerf. Die stärksten Waffensysteme sind die ohne jegliche Lernkurve, weils nur irgendein Lockon instant imba Scheiss ist. |
Bin ich der einzigste der die Grafik gelinde gesagt beschis** findet??:omfg: |
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@Major: Das stimmt natürlich auch wieder. Wobei ich der Meinung bin, dass wenn man diverse Balance-Fails beseitigt hat, das sich wieder normalisieren wird.:) |
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Die 2 Gameplay Videos xD ich dachte das ist das aktuelle Spiel:ahem::ahem: |
Alle Zeitangaben in WEZ +2. Es ist jetzt 15:53 Uhr. |
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