Gamersunity-Foren

Gamersunity-Foren (http://forum.gamersunity.de/)
-   News (http://forum.gamersunity.de/news-656/)
-   -   Battlefield 4 - Server-Patch - Infos - Termin - Next Gen - Videos & Mehr (http://forum.gamersunity.de/news/59780-battlefield-4-server-patch-infos-termin-next-gen-videos-mehr.html)

GUcms_BOT 16. December 2013 08:10

Battlefield 4 - Server-Patch - Infos - Termin - Next Gen - Videos & Mehr
 
Kommentare zu folgender News:
Zitat:

Battlefield 4 - Server-Patch - Infos - Termin - Next Gen - Videos & Mehr
<div style="width:625px;"><a href="/img/sys/2013-40/thumbs/battlefield_4_-_siege_on_shanghai_multiplayer_screens_1_wm.1024-576.jpg" title="Battlefield 4 - Second Assault, Server-Patch, Bugs, Regeln, Easter-Eggs, Community-Videos, Kunst & Mehr" rel="lightbox[bbcodeadded]" class="cboxelement"><img src="http://www.gamersunity.de/img/sys/2013-40/thumbs/battlefield_4_-_siege_on_shanghai_multiplayer_screens_1_wm.625-352.jpg" alt="battlefield 4 Screenshots" border="0"></a><div class="imgbeschreibung" align="center">Battlefield 4 - Second Assault, Server-Patch, Bugs, Regeln, Easter-Eggs, Community-Videos, Kunst & Mehr</div></div>
Die letzte Woche vor Weihnachten und den Ferien beginnt und wir machen das, was wir seit ewigen Zeiten machen: Euch mit der topaktuellen Nachricht zu Battlefield 4 versorgen. In der geht es um einen Fix per kommendem Server-Patch für ein Xbox360-Problem, Gründe für das FrostBite-Studio, diverse Entwickler-Aussagen, neue Angebote im DICE-Store und die zehn Regeln von DICE für ein “Nex Gen”-Spiel. Außerdem wurde bestätigt, dass es auf Hainan Resort ein großes Easter Egg gibt, wir haben Fan-Kunst und -Videos sowie Nachrichten und Tests zu anderen Spielen. In diesem Sinne: Let’s get rolling…
... weiterlesen!

Toxic-1- 16. December 2013 08:11

Wie immer Danke für die täglichen News ;)

HAse:ONE 16. December 2013 09:25

Morgen...

Wie haben die eigentlich die Jetskis da auf den Träger bekommen? :eek:

Kurt-C.Hose 16. December 2013 09:34

Danke für die frühe News :)

DCL´s: Finde es immernoch super, dass sie das gesamte Team abgezogen haben um am Hauptgame zu werkeln. Da können auch ruhig die DLC´s um ein paar Wochen verschoben werden (SA ist für mich sowieso komplett uninteressant und Premium "hab´ich nicht, will ich nicht" ;) )

Easter Eggs: Schade, dass sich das Geheimnis von Rogue als so enttäuschend erwiesen hat.
Paracel ist entweder bockschwer zu knacken, oder das Steinherz war wirklich alles. War in der Zwischenzeit mal jemand in/bei der Höhle zu der der Pfad führt?
Bin gespannt was Hainan zu bieten hat. Die Kisten würde ich allerdings nicht weiter beachten, das sind vermutlich klassische Überbleibsel aus dem Leveldesign. Das wird auch wieder ein Knopf o.Ä. sein.
Mein Tipp: Weiterer Button/Hinweis, welchen man erst nach Zerstörung eines Wandstückes freilegt. Immerhin ist die Destruction innerhalb des Hotels wirklich umfangreich und "kleinlich".

Ich könnte wetten, dass sie in den nächsten Patch was diesbezüglich "nachliefern", da hunderttausende nach Megalodon suchen und von dem Rogue-Geheimnis enttäuscht sind.
Wenn noch nichts drin ist, kommt es bestimmt heimlich im nächsten Patch, damit sie sich nicht (schon wieder) die Blöße vor der Community geben müssen.
Ob das dann sinnvolles Resourcen-Mgmt ist, darf jeder für sich entscheiden.

Bezüglich BF4 allgemein:
Ich hatte gestern 2 Runden einen riesen Spaß.
Kein Sarkasmus, keine Ironie, es hat wirklich Spaß gemacht.
Eine Runde Zavod und eine Runde Hainan, war wirklich super (48 Sp. CQ).
Vor allem Hainan, habe alleine gespielt als "lone Wolf" mit dem Pionier, hatte zwar nur 16-6 am Ende aber hat trotzdem Laune gemacht :) Vor Allem nach x Versuchen das Flying Fortress (Little Bird) mit der IGLA endlich down zu kriegen oder mit der Slam Kampfboot-Fallen aufzustellen >: )

MEIN TIPP: Zieht euch "Sweet FX" und deaktiviert in-game alles was mit AA zu tun hat. Habe dadurch ein viel besseres Bild (vor Allem in der Ferne WESENTLICH besser) und 5FPS mehr (~55) :)
Das Flimmern und die Unschärfe auf weite Distanzen ist weg und man sieht die Gegner viel besser.

Shigera 16. December 2013 09:37

Ahoi.

Zitat:

Ein Design-Bild: Das Commander-Bild mit dem U-Boot ist nicht mehr als ein Design-Bild - nutzbar war davon nichts. So etwas passiert, wenn das Gameplay noch nicht final ist und man einfach Platzhalter für entsprechende Dinge einbaut. Der Designer hätte beispielsweise “auch einen mechanischen Megalodon auf das Bild packen” können...
Das U-Boot ist mehr als ein Design-Bild. Es "existiert" und wird entweder mit Naval Strike implementiert oder nicht.

BattleRush 16. December 2013 09:42

Ich hab ein 3. Sound Eater Egg gefunden im Spoiler mehr wenn es jemand wissen will...
Spoiler info: Aufklappen
Es ist ein Yeti auf Golmud Railway. Es gibt dazu 8 Soundfiles.

Gorgreal 16. December 2013 09:50

Zitat:

Zitat von Shigera (Beitrag 978303)
Ahoi.



Das U-Boot ist mehr als ein Design-Bild. Es "existiert" und wird entweder mit Naval Strike implementiert oder nicht.

Quelle? :P

Kurt-C.Hose 16. December 2013 10:02

Zitat:

Zitat von BattleRush (Beitrag 978304)
Ich hab ein 3. Sound Eater Egg gefunden im Spoiler mehr wenn es jemand wissen will...
Spoiler info: Aufklappen
Es ist ein Yeti auf Golmud Railway. Es gibt dazu 8 Soundfiles.

Wird ja immer besser :ugly:

Rogue: T-Rex (confirmed)
Paracel: Megalodon (noch nichts, aber sehr viele Hinweise)
Hainan: Aliens (bisher nur Soundfile + Dev-Kommentar, dass da was ist)
Golmud: Yeti (bisher nur Soundfiles)

Was kommt als nächstes?
Dawnbreaker: Zombies?
Zavod: Mutanten?
Shanghai: Samurai? Ninjas?
Flood Zone: Piranhas?
Lancang: Godzilla?
Locker: Piraten?

;)


Aber interessanter Fund, BattleRush !

Gorgreal 16. December 2013 10:19

Auf Operation Locker haben se ja so ne Tür gefunden mit nem Totenkopf drauf :D

Die einzige Tür mit dem Symbol drauf und zack gehen die Köpfe wieder in Rauch auf :D

Bowelas 16. December 2013 10:21

Zitat:

Zitat von Gorgreal (Beitrag 978307)
Auf Operation Locker haben se ja so ne Tür gefunden mit nem Totenkopf drauf :D

Die einzige Tür mit dem Symbol drauf und zack gehen die Köpfe wieder in Rauch auf :D

Da musste als Leveldesigner echt vorsichtig sein! :omfg:
Kannste nicht irgendwo mal ein Symbol hinklatschen - da dreht sonst jeder frei ^^

Shigera 16. December 2013 10:35

Zitat:

Zitat von Gorgreal (Beitrag 978305)
Quelle? :P

Bleibt geheim.

SMG ExzeSS 16. December 2013 10:39

Mal wieder Danke für den morgendlichen Newsrundumschlag Uruk:uruk:^^

Zu den verschobenen DLC´s, naja wenns denn heißt das alles runder läuft solls mir recht sein, auch wenn ich echt gerne die F2000 mal antesten würde ^^ :D

@X360Serverpatch: Sehr nice das würde ja bedeuten das man die Kampfdrohne endlich mal frei spielen könnte. :D

@Trenchknife: das wusste ich schon ca 2 Wochen auf der 360 isses schon als Premium Objekt gekennzeichnet, wirds dann wohl ein Tag vor Weihnachten geben ;) Zudem is noch ein anderes neues Messer sichtbar werde gleich mal ein Bild schießen ;)

@DICE-Controller: sehr nice kann seit letzter Woche einen mein eigen nennen, und hab sogar nur 30€bezahlt dank Gamestop Angebot :D ist wirklich sehr hochwertig verarbeitet das Teil und mein Hauptkaufgrund waren die Rücktasten so kann man nun endlich flaren oder den Rundumblichk machen ohne einen Daumen von den Sticks nehmen zu müssen was bedeutet das ich immer die Kontrolle behalte, das hat MEIN BF4 Erlebniss ernsthaft revolutioniert, oder Medi und Defi sind auch mit dem Mittelfinger erreichbar, wirklich sinnvoll das Teil, und das Dogtag weiß auch zu gefallen ;)

Shigera 16. December 2013 10:49

Ich finde so eine tolle Messer-Kollektion hätte in BF3 mehr Sinn gemacht.

In BF4 habe ich vielleicht 10-20 Leute gemessert und das nach über 180 Stunden. Das liegt hauptsächlich daran das das ganze neue System IMO ziemlich unzuverlässig ist. Manchmal will man jemanden von der Seite messern und auf einmal kassiert man einen Counter-Knife und solche Geschichten, obwohl bei einem selbst klar und deutlich die Animation von der Seite kommt.

Bowelas 16. December 2013 10:58

Zitat:

Zitat von Shigera (Beitrag 978313)
Ich finde so eine tolle Messer-Kollektion hätte in BF3 mehr Sinn gemacht.

In BF4 habe ich vielleicht 10-20 Leute gemessert und das nach über 180 Stunden. Das liegt hauptsächlich daran das das ganze neue System IMO ziemlich unzuverlässig ist. Manchmal will man jemanden von der Seite messern und auf einmal kassiert man einen Counter-Knife und solche Geschichten, obwohl bei einem selbst klar und deutlich die Animation von der Seite kommt.

Immerhin gibt es jetzt eine schöne Auswahl Messer und es kommen noch mehr dazu :)

Aber das mit dem Kontern ist sowieso sone Sache. Das geht irgendwie zu einfach, so dass man ja bekanntlicherweise eh nicht von vorne messern darf. Da wäre es cooler, wenn man sowas nur mit ner 50/50 Chance blocken könnte. Oder ähnliches.
Aber naja...

Gorgreal 16. December 2013 11:05

Zitat:

Zitat von Bowelas (Beitrag 978314)
Immerhin gibt es jetzt eine schöne Auswahl Messer und es kommen noch mehr dazu :)

Aber das mit dem Kontern ist sowieso sone Sache. Das geht irgendwie zu einfach, so dass man ja bekanntlicherweise eh nicht von vorne messern darf. Da wäre es cooler, wenn man sowas nur mit ner 50/50 Chance blocken könnte. Oder ähnliches.
Aber naja...

Das würde das Ganze ja zufällig werden lassen....oh wait...

ceramicx 16. December 2013 11:06

Zitat:

Zitat von Bowelas (Beitrag 978314)
Immerhin gibt es jetzt eine schöne Auswahl Messer und es kommen noch mehr dazu :)

Aber das mit dem Kontern ist sowieso sone Sache. Das geht irgendwie zu einfach, so dass man ja bekanntlicherweise eh nicht von vorne messern darf. Da wäre es cooler, wenn man sowas nur mit ner 50/50 Chance blocken könnte. Oder ähnliches.
Aber naja...

Es wäre so einfach, statt F einfach Random eine von vllt max 5 Tasten einblenden. zB F G H Q X

Hoschie50 16. December 2013 11:12

Zitat:

Zitat von Gorgreal (Beitrag 978305)
Quelle? :P

Seine erstaunlicher Weise recht gut ausgeprägte Intuition. ;)

Nein, es gibt schon paar Hinweise drauf, dass irgend wann in irgend einer Art und Weise nen U-Boot zum Einsatz kommt.
Gab ja mal nen Bericht, dass die in Stockholm,direkt in der Nähe des Studios, eins vermessen haben.

SMG ExzeSS 16. December 2013 11:17

Zitat:

Zitat von Shigera (Beitrag 978313)
Ich finde so eine tolle Messer-Kollektion hätte in BF3 mehr Sinn gemacht.

In BF4 habe ich vielleicht 10-20 Leute gemessert und das nach über 180 Stunden. Das liegt hauptsächlich daran das das ganze neue System IMO ziemlich unzuverlässig ist. Manchmal will man jemanden von der Seite messern und auf einmal kassiert man einen Counter-Knife und solche Geschichten, obwohl bei einem selbst klar und deutlich die Animation von der Seite kommt.

Teils teils, klar ich hätte sie in BF3 auch gern gehabt und hab da auch weitaus mehr gemessert, aber es geht mMn auch noch gut in BF4 wenn man echt den Spielstil etwas anpasst, ich persönlich mag sowas sehr, da kommt ein wenig Spec-Ops Feeling auf ^^

Hier noch die BIlder:
http://abload.de/img/imag0546hks5o.jpg

Hier steht zwar Battlepack Objekt aber ich denke es ist das selbe wies beim Grabendolch war, der war ja auch erst Battlepackobjekt, gefallen tut mir das Messer jedenfalls, auch wenn ich vermutlich bei meiner Carbon Klinge bleibe da ja jedes Messer einzeln gezählt wird.

Hier nochmal der Grabendolch mit Premium Logo:
http://abload.de/img/imag0547kzc6y.jpg

GummiKaktus 16. December 2013 11:22

Das mit den einzeln gezählten Messern ist zwar nachvollziehbar, aber nervig...
Werde daher egal welches Messer ich noch so bekomme auf jeden Fall beim Bajonett bleiben...

Karbe 16. December 2013 11:26

Zitat:

Zitat von GUcms_BOT (Beitrag 978297)
ein vom Land aus sichtbarer Schiff

Der Schiff 8)


Alle Zeitangaben in WEZ +2. Es ist jetzt 16:35 Uhr.

Powered by vBulletin® Version 3.7.2 (Deutsch)
Copyright ©2000 - 2015, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Optimization by vBSEO 3.6.0
Copyright ©2005 - 2013, Gamersunity.de