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GUcms_BOT 16. November 2013 12:55

Battlefield 4 - Second Assault - Server - Fragen - Tablet & Mehr
 
Kommentare zu folgender News:
Zitat:

Battlefield 4 - Second Assault - Server - Fragen - Tablet & Mehr
<div style="width:625px;"><a href="/img/sys/2013-40/thumbs/battlefield_4_-_siege_on_shanghai_multiplayer_screens_1_wm.1024-576.jpg" title="Battlefield 4 - Second Assault Live-Stream, Beta, Server-Änderungen, Commander-App, Videos & Mehr" rel="lightbox[bbcodeadded]" class="cboxelement"><img src="http://www.gamersunity.de/img/sys/2013-40/thumbs/battlefield_4_-_siege_on_shanghai_multiplayer_screens_1_wm.625-352.jpg" alt="battlefield 4 Screenshots" border="0"></a><div class="imgbeschreibung" align="center">Battlefield 4 - Second Assault Live-Stream, Beta, Server-Änderungen, Commander-App, Videos & Mehr</div></div>
Wir staunen über Latten- und Pfostentreffer und haben jetzt gut ausgeruht die aktuelle Nachricht zu Battlefield 4 für euch. Nächste Woche wird es einen Live-Stream von Second Assault inklusive Gameplay von drei der vier DLC-Maps, dem Launch-Trailer und Entwicklerantworten auf Fragen geben. Außerdem haben wir Informationen zu den Servern, Änderungen und Sever-Fixes, den Launch der Commander-App und Fragen und Antworten zu dieser sowie die Überlegung von DICE, eine Test-Version neuer Builds für interessierte Spieler verfügbar zu machen. Abseits davon spendieren wir euch Interviews mit den Machern von in Battlefield 4 enthaltenen Fan-Dog-Tags, diverse Videos inklusive Moritz Bleibtreu und Assignments für sowie mit den “China Rising”-Waffen; dazu haben wir diverse weitere Details und Informationen. In diesem Sinne. Let’s do this…
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Jolka248 16. November 2013 13:03

Zitat:

Eine mögliche Test-Version
Während der letzte Patch einigen Spielern geholfen hat, hat er anderen Spielern nichts gebracht und bei einigen sogar neue Probleme hervorgerufen. Bei DICE überlegt man sich aktuell als Antwort und Lösung für solche Probleme, den Spielern die Möglichkeit zu geben, kommende Patches und verschiedene Build-Versionen zu testen und so den Entwicklern zu helfen. Das Hauptproblem sei die unglaubliche Anzahl an verschiedenen Hardware-Konfigurationen und dass man die Hardware bis zum Limit nutzen würde, was für viele der Probleme verantwortlich sei.
Es wäre ein Träumchen, wenn DICE das machen würde.

pipo 16. November 2013 13:04

" Server-Crashes nach Rundenende Geschichte…"

So ein Glück habe bis jetzt noch nicht :nein:

Kitschi 16. November 2013 13:07

ich weiß net was versch. Hardware mit dem Mist Netcode zum tun haben soll

und auch der Crosshair Bug is nicht Hardware abhänging

der Bipod Bug genauso wenig

und der geile Revive Bug is das furchtbarste überhaupot, weil man kann dann nur vom Server gehen weil sonst nix funktioniert:rolleyes:

und ihre Auszeichnungen sollen sie schön ins letzte und dunkeslte Kammerl stellen, denn die einzige Auszeichnung die sie verdienen ist, schlechtest programmierter AAA Titel des Jahres:grr:

Desert3ur 16. November 2013 13:08

Zitat:

Die Commander-App
Gestern ist die Commander-App live gegangen. Wer will, kann jetzt also auch im Zug auf seinem Tablet Commander spielen...
Getestet und für gut befunden. Der manuelle Serverbeitritt hakt noch etwas.

Macht auf dem Tablet mit den Wischgesten deutlich mehr Spaß. Für eine entspannte Commander Runde auf der Couch bestens geeignet. Beim ersten Versuch direkt nen Multikill mit der Cruise Missile. Squad ausgelöscht. :hehe:

Sir Uruk.Inc 16. November 2013 13:08

Zitat:

Zitat von Jolka248 (Beitrag 970829)
Es wäre ein Träumchen, wenn DICE das machen würde.

Yep.:)
Zitat:

Zitat von pipo (Beitrag 970830)
" Server-Crashes nach Rundenende Geschichte…"

So ein Glück habe bis jetzt noch nicht :nein:

Doof formuliert von mir. Ich hab es angepasst.:)

Wombatz 16. November 2013 13:15

Einen dynamischen guten Tag !

Tolle News, das mit der kommenden BuildVersion auf einem Testserver im Vorfeld begutachten und kommentieren zu dürfen würde in der Tat vieles einfacher machen und auch den Entwicklern helfen.
Mehr Kommunikation, konstruktives Feedback bezogen auf einen Build ect. können der Sache nur dienlich sein ...

Aber das Uruk die Schmach mit diversen und sehr unschönen Lattentreffern gestern Abend anspricht ist nicht schön :nein:

Pinga 16. November 2013 13:23

Zitat:

Zitat von Kitschi (Beitrag 970831)
ich weiß net was versch. Hardware mit dem Mist Netcode zum tun haben soll

Keine Ahnung, aber bei mir ist dieser seit dem Clientpatch eindeutig besser geworden...und das obwohl mir das Spiel sagt, dass meine Verbindung und Latenz voll mies ist...^^

Hitzerot104 16. November 2013 13:26

Also werden Server mit mehr als 200% Unranked sein? Wieso denn das:spinner:
Die Spiele sind doch dann so schnell vorbei:(

HAse:ONE 16. November 2013 13:26

So kann mir jetzt noch mal einer genau erklären wann welcher DLC kommt?

Ich dachte bis jetzt eigentlich immer China Rising wäre der erste und kommt im Dezember. Aber davon hat man ja noch gar nichts gesehen eigentlich, im Gegensatz zu Second Assault was ja jetzt auch schon wieder Promoted wird. :ugly:

Kurt-C.Hose 16. November 2013 13:26

Zitat:

Zitat von Pinga (Beitrag 970836)
Keine Ahnung, aber bei mir ist dieser seit dem Clientpatch eindeutig besser geworden...und das obwohl mir das Spiel sagt, dass meine Verbindung und Latenz voll mies ist...^^

Das dürfen dann 100pro deine Mitspieler ausbaden ;)

Sir Uruk.Inc 16. November 2013 13:28

Zitat:

Zitat von HAse:ONE (Beitrag 970838)
So kann mir jetzt noch mal einer genau erklären wann welcher DLC kommt?

Ich dachte bis jetzt eigentlich immer China Rising wäre der erste und kommt im Dezember. Aber davon hat man ja noch gar nichts gesehen eigentlich, im Gegensatz zu Second Assault was ja jetzt auch schon wieder Promoted wird. :ugly:

Das ist eigentlich ganz easy...:)^^

- Alle Plattformen bis auf die Xbox One bekommen als ersten DLC China Rising Anfang Dezember.
- Die Xbox One bekommt Second Assault mit Zeitexklusivität zum Launch am 22. November.

HAse:ONE 16. November 2013 13:31

Zitat:

Zitat von Sir Uruk.Inc (Beitrag 970840)
Das ist eigentlich ganz easy...:)^^

- Alle Plattformen bis auf die Xbox One bekommen als ersten DLC China Rising Anfang Dezember.
- Die Xbox One bekommt Second Assault mit Zeitexklusivität zum Launch am 22. November.

Wat?

bekommt die BONE kein China Rising?

Und wieso promoten sie second assault so krass?

Sir Uruk.Inc 16. November 2013 13:43

Zitat:

Zitat von HAse:ONE (Beitrag 970841)
Wat?

bekommt die BONE kein China Rising?

Und wieso promoten sie second assault so krass?

*Need moar coffee*:D

Die Xbox One bekommt China Rising wie alle anderen auch Anfang Dezember. Davor bekommen Xbox One Zocker Second Assault, auf das die anderen Plattformen etwas länger warten müssen...

Warum sie es promoten: Das machen die doch bei jedem DLC. Au´ßerdem dürfte Microsoft ordentlich Geld zahlen.^^

pipo 16. November 2013 13:45

Ist mir aufgefallen das bei der Beta , lief einiger maßen gut u. nach der Erscheinung von „BF 4“ 3 bis 4 tage lief auch gut, aber seit der Kommandeur intensiver dabei ist, wird immer schlechte zu spielen in Game.

Skydiver33 16. November 2013 13:45

Was soll der scheiß mit den tickets? :spinner: :spinner: Jetzt kann man bei tdm ja nicht mal mehr 30 kills in ner runde machen, das is doch komplett bescheuert :grr::spinner:

W.I.N.N.E 16. November 2013 13:49

Zitat:

Zitat von Skydiver33 (Beitrag 970844)
Was soll der scheiß mit den tickets? :spinner: :spinner: Jetzt kann man bei tdm ja nicht mal mehr 30 kills in ner runde machen, das is doch komplett bescheuert :grr::spinner:

Warum ist es so wichtig 30 Kill in einer Runde zu machen?

Blamage 16. November 2013 13:49

Thx für News,

Das mit Tickets raff ich auch nicht ganz.

Eine untergrenze versteh ich irgentwo schon, weil weniger als 100 klingt nach ribbon padden ^^ Aber Max 200% Tickets und schon unranked versteh ich nicht, klar ist es nicht jedermans sache soviel Tickets zu spielen allerdings hatt man ja die wahl... nur so... hmm :cry:

Hitzerot104 16. November 2013 13:51

Zitat:

Zitat von Blamage (Beitrag 970847)
Thx für News,

Das mit Tickets raff ich auch nicht ganz.

Eine untergrenze versteh ich irgentwo schon, weil weniger als 100 klingt nach ribbon padden ^^ Aber Max 200% Tickets und schon unranked versteh ich nicht, klar ist es nicht jedermans sache soviel Tickets zu spielen allerdings hatt man ja die wahl... nur so... hmm :cry:

500% hätte die Grenze sein sollen:( aber nein 200%:(

userrr3 16. November 2013 14:03

Ich find das mit den Tickets gut, hab keine Lust wie in BF3 random einen Conquest Server zu joinen um dann zu merken, dass es ein 1500 Ticket Server mit Baserape nach 5 Minuten ist.

Nochmal zum Netcode mein Beitrag von gestern, bitte weiterhin um Rückmeldung dazu:
Zitat:

Zitat von userrr3 (Beitrag 970596)
Folgendes zum Netcode der hier ja (zurecht) von vielen kritisiert wird:

Ich habe vor und nach dem Patch schon beides erlebt:
Unspielbar schlechten Netcode - sterben durch Feinde die erst in der Killcam aus der Deckung hervorkommen - scheinbare Instadeaths - sterben hinter Deckung

als auch sehr guten Netcode - naja, zumindest besser als der BF3 Netcode

Ersteres ist bei mir durch den Patch im allgemeinen besser geworden, den größeren Faktor glaub ich aber anderswo festgestellt zu haben:

Der Netcode verschlimmert sich proportional mit der Anzahl der Spieler!
Vormittags, nachts und kurz nach Patch-Release - wenig Spieler online - sehr guter Netcode

Nachmittags/abends und vor allem am Wochenende - scheußlicher Netcode.

Natürlich alles auf Europa begrenzt, da wir ja auf europäischen Servern spielen wahrscheinlich...

Hat das sonst noch wer feststellen können?

Kommt mir jetzt nicht mit no-shit-sherlock - das könnte ja bei Problembehebungen helfen, oder nicht?

MfG

MfG


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