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GUcms_BOT 11. April 2011 15:10

Battlefield 3 - Große Maps wie in Battlefield 2 - Infos - Award-Ergebnisse
 
Kommentare zu folgender News:
Zitat:

Battlefield 3 - Große Maps wie in Battlefield 2 - Infos - Award-Ergebnisse
<div style="width:300px;" class="imgbox_left"><a href="/img/sys/2011-14/thumbs/battlefield-3-screenshots-8-StagingArea.1024-576.jpg" title="Battlefield 3 - Gehen wir los..." rel="lightbox[bbcodeadded]" class="cboxelement"><img src="http://www.gamersunity.de/img/sys/2011-14/thumbs/battlefield-3-screenshots-8-StagingArea.300-169.jpg" alt="Battlefield 3 Screenshots" border="0"></a><div class="imgbeschreibung" align="center">Battlefield 3 - Gehen wir los...</div></div>Die Woche rund um Battlefield 3 startet nach den letzten - von einigen Fans nicht immer gut aufgenommenen - Nachrichten wieder wirklich gut: In Interviews versprechen die Entwickler eine Mapgröße, die an die von Battlefield 2 herankommen soll, reden über Inspiration des und mögliche verschiedene Wege im Singleplayer und verraten, warum es noch keine Videos oder sogar Gameplay-Material zum Multiplayer-Modus von Battlefield 3 gibt. Außerdem bieten wir einige schöne "Battlefield 3"-Icons und -Wallpaper an - und haben das Endergebnis vom EA Community Award.

Den Beginn machen wir - ganz unspektakulär - mit einer knappen Zusammenfassung der wichtigsten Informationen aus PodCasts und Interviews mit diversen Mitarbeitern..
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TCSxMax112 11. April 2011 16:03

Grosse Maps,sinnvolle Kampagnen (mir persönlich reicht es wenn ich weiss dass die Person die man rettet auch eine Person ist) und dazu auch noch faire Jets (lieber zu schwach als zu stark)
Im Vergleich zu letzter Woche waren das sehr gute Neuigkeiten

Fluffyman 11. April 2011 16:05

Zitat:

Zitat von TCSxMax112 (Beitrag 613667)
und dazu auch noch faire Jets (lieber zu schwach als zu stark)

Hoffentlich denkt Dice nicht auch so.

CreytaX 11. April 2011 17:50

joa sind auf jeden bessere news...

bin ja gespannt ob es nach oben auch kein ende gibt...
in einem klassischen bf konnte man ja "unendlich" weit in den himmel fliegen
bis der vogel nicht mehr steuer bar war...

ich für mein teil hoffe das die jets einfach schwer zu fliegen sind
und so die meisten davor abgehalten werden...

desert combat und der apache waren das beste beispiel =)

TCSxMax112 11. April 2011 21:56

Warum sollte DICE nicht so denken?
Lieber erst mal zu schwach und dann kann langsam angehoben werden,als andauerndes Nerven mit dem Jet. Willst du etwa nur im Jet sitzen und Leute nerven?^^

Ru$h .IX 11. April 2011 22:01

Zitat:

Zitat von CreytaX (Beitrag 613670)
joa sind auf jeden bessere news...

bin ja gespannt ob es nach oben auch kein ende gibt...
in einem klassischen bf konnte man ja "unendlich" weit in den himmel fliegen
bis der vogel nicht mehr steuer bar war...

ich für mein teil hoffe das die jets einfach schwer zu fliegen sind
und so die meisten davor abgehalten werden...

desert combat und der apache waren das beste beispiel =)

Ein wahres Wort! :ja:

Edit meint, SkyDiving sollte auch mal wieder drin sein!

Fluffyman 11. April 2011 22:36

Zitat:

Zitat von TCSxMax112 (Beitrag 613685)
Willst du etwa nur im Jet sitzen und Leute nerven?^^

Ja will und werde ich:D
Ich will aber nicht dass die Jets zu schwach sind und ich benachteiligt werde, genau so wie ihr nicht wollt das die Jets zu stark sind und ihr selbst benachteiligt werdet. Eigentlich müsstest du da etwas mehr Verständnis für die andere Seite haben:motz:^^

Im Ernst jetzt, ich mache mir keine Sorgen das es gravierende Balancingprobleme geben wird (also zwischen Luft und Bodeneinheiten, die Lufteinheiten untereinander werden bestimmt wieder völlig beschissen gebalanced sein), und mittelmäßige Probleme dürften schnell per Patch behoben werden denn vorallem an anfang wird Dice sich bemühen es den Spielern recht zu machen denke ich.

@Rush: SkyDiving geht auch in BC2:D Nicht so eindrucksvoll da die max. Flughöhe nicht hoch ist aber es geht problemlos.

Ru$h .IX 11. April 2011 22:45

@Fluffy, ja klar geht das. Gleicht aber eher einem Basejump :rolleyes:

Ich würd gern wieder über die halbe Map segeln können....Ja ja ich weiss, unrealistisch!:P

CreytaX 11. April 2011 23:38

ach was heißt hier schon unrealistisch...

ich will das gleiche! =)

fliegen ist eines der positivsten dinge in bf :ja:

playlessNamer 12. April 2011 00:06

Naja, ich hoffe diesmal ist sofort Inf. only verfügbar:D

ReDRuM*(DKF)* 12. April 2011 00:07

Bist du in BF eig. überhaupt mal Auto gefahren?? ^^

@ News: Sehr geil,.... hört sich alles sehr gut an....

CreytaX 12. April 2011 00:08

playless oder ich?

soweit ich weis ja hab ja auch mal mim playless gezockt =D

ReDRuM*(DKF)* 12. April 2011 00:14

nene meinte schon dich,...wenn ich da z.b. an bf2142 damals denke ;-)

CreytaX 12. April 2011 00:15

hmm schau meine stats war ja ein allrounder hab mich erst nach 3 jahren
voll fürs fliegen entschieden weil ich alles medalien hab und fliegen
(wenn mans kann) am meisten spaß macht...

werds in bf3 genauso machen... will erstmal überall bissl gut werden
und mich dann spezialisieren ;)

ReDRuM*(DKF)* 12. April 2011 00:17

Ja wird bei mir ähnlich sein,... in bf2142 hab ich auch spät angefangen zu fliegen, aber dann richtig,...wobei ich noch weiter von auszeichnungen entfernt war wie du,...

Fluffyman 12. April 2011 00:20

Ich werde direkt mit dem Fliegen anfangen, zwar ganz anfangs noch parallel mit Inf weil das Spiel neu ist aber ich will so früh wie möglich im Jet unterwegs sein:D
Diesmal warte ich nicht bis die anderen Piloten einen Skillvorsprung haben.

CreytaX 12. April 2011 00:27

fliegen hat viel mit können zu tun was natürlich auch mit übung zam hängt...

aber es gibt leute die bringen es nach 100 stunden immer noch nicht fertig ^^

je nachdem wieviele und welche auszeichnungen gibt werd ich halt früher
oder später fliegen...

will halt auch am boden was zerreißen z.b. wenn man abgeschossen wird
oder den schleudersitz zieht =)

hey das wär noch ne geile animation...
wen bf3 schon so prahlt will ich mich mit nem schleuder sitz raus feuern könn xD

playlessNamer 12. April 2011 00:37

Wenns irgendwie systematisch abläuft, sei es mit Clans oder mal ein zufällig ausgeglichenes Public, dann ja, dann gehen auch Fahrzeuge. Aber wenn man einfach so nen Server joint, ins übliche Chaos, dann nerven die doch schon recht oft!
Hab kein BF2 gezockt, aber stells mir recht stressig vor wenn man schön am Boden kämpft, alles cool, alles fair, und plötzlich fällt was vom Himmel und alles ist tot. Toll! Ich find den Mortar vom Sniper in BC2 auch schon völlig unangebracht.

Ru$h .IX 12. April 2011 00:41

Zitat:

Zitat von playlessNamer (Beitrag 613718)
Wenns irgendwie systematisch abläuft, sei es mit Clans oder mal ein zufällig ausgeglichenes Public, dann ja, dann gehen auch Fahrzeuge. Aber wenn man einfach so nen Server joint, ins übliche Chaos, dann nerven die doch schon recht oft!
Hab kein BF2 gezockt, aber stells mir recht stressig vor wenn man schön am Boden kämpft, alles cool, alles fair, und plötzlich fällt was vom Himmel und alles ist tot. Toll! Ich find den Mortar vom Sniper in BC2 auch schon völlig unangebracht.

Naja, wenn man seine Ohren fleißig spitzt, hört man schon wenn was angeflogen kommt.;)

Fluffyman 12. April 2011 09:42

Ja und gegen Inf waren Jets eh nie übermächtig. Klar wenn man am Boden rumzappelt und schön sein Mündungsfeuer präsentiert ist es klar das man sich ne Salve vom Jet fängt, wenn man sich aber flach auf den Boden legt (am besten noch in Gras) haben die Jets keine Chance einen rechtzeitig zu entdecken ohne UAV/fremdspottung.
Und wenn man am Boden ständig von den Jets gekillt wird sich aber nie darum bemüht die Jets mal selbst runterzuholen ist es auch kein Wunder das sie einem zu stark vorkommen, von alleine fallen die bestimmt nicht runter:D (Alles von BF2 ausgehend)

Ist mir erst neu aufgefallen:

Zitat:

- Spieler wollen intensive Kampagnen - keine sinnlose Aneinanderreihung von Missionen.
lol wofür spiele ich denn (nagut ich nicht) einen SP? Für das was mir ein MP nicht bietet, übertriebe Darstellung von allem, Explosionen am laufenden Band, auch mal Stealtheinsätze, verrückte Ideen und coole Cutscenes/Sprüche. Genau das ist doch eine "intensive Kampagne".
Wayne juckts ob es eine Story dahinter gibt? Ist doch eh nur die magere Rechtfertigung für das was ich oben beschrieben habe.

Zitat:

- Inspiriert sind viele Missionen und Szenen von Serien und Filmen, wie etwa "Generation Kill" oder "Black Hawk Down".
Ohja gegen die Taliban kämpfen, völlig neue und tolle Idee, überhaupt keine "Aneinanderreihung von Missionen":rolleyes:
Notfalls machen sie aus den Taliban in paar Minuten Koreaner oder sonstwas und spätestens dann ist diese Idee toll und noch nie dagewesen.


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