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GUcms_BOT 30. August 2010 11:10

Diverses // Deux Ex: Human Revolution - Die Bedeutung der Farben
 
Kommentare zu folgender News:
Zitat:

Diverses // Deux Ex: Human Revolution - Die Bedeutung der Farben
<a href="/img/sys/2010-25/thumbs/deus_ex_human_revolution_e3_2010_screenshots__9_.1024-576.jpg" rel="lightbox[bbcodeadded]" class="cboxelement"><img src="http://www.gamersunity.de/img/sys/2010-25/thumbs/deus_ex_human_revolution_e3_2010_screenshots__9_.300-169.jpg" alt="Alle neuen Ingame-Screenshots aus Deux Ex: Human Revolution direkt von der E3." border="0"></a>In der heutigen Zeit sehen Spiele eigentlich meistens ziemlich bis sehr gut aus. Und ja, ab und an werden auch Farben in Spielen künstlerisch eingesetzt - das beste Beispiel dafür ist und bleibt immer noch <i><a href="http://www.gamersunity.de/the-saboteur/sin-city-und-gta-im-zweiten-weltkrieg.t10084.html" target="_blank">The Saboteur</a></i>. Klar, in Filmen ist so etwas sowieso schon seit ewigen Jahren ein alter Hut - und soll jetzt auch in Deux Ex: Human Revolution eingesetzt werden. Und egal ob man die Ansichten der Entwickler teilt oder nicht: Es ist gut, dass sich jemand auch mal abseits von Explosionen einen Gedanken gemacht hat.

Laut dem Game-Director bei <i>Eidos Montreal</i> Jean-Francois Dugas sollen die zwei wirklich omnipräsent auf allen...
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