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Items aufwerten fail Hallo, entschuldigt bitte, wenn diese Frage bereits im hiesigen Forum beantwortet wurde ... Man kann die Items per Nano's aufwerten, allerdings schlägt der Versuch desöfteren fehl und die Items werden dabei sogar zurückgestuft. Ist das ein Bug ??? Falls das so gewollt ist, dann ist das Game für mich gestorben. Für die Beantwortung meinen Dank im voraus ! Gruß P4nzer |
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muss sagen seit ich 2 Fünferpacks der teure Itemsaver verbraten habe ohne das Zielitem von +6 auf +8 zu bekommen bin ich auch ziemlich angepisst.. Langsam wird mir der Spaß zu teuer wenn es die Kronen bzw Tokyo gibt werd ich nochmal aktiv ansonsten liegt das Spiel auf Eis die Luft ist ein wenig raus.. |
Der Spaß ist teuer genug, das meine ich auch. Wenigstens bis Stufe 5 oder 6 sollte das Aufwerten GEFAHRLOS möglich sein, ergo garantiert erfolgreich ... |
Dieses System findet sich in jedem mir bekannte f2p game. Und in allen Fällen die ich selbst erlebt habe ist es sehr unfair eingestellt. Es soll angeblich was besonderes bleiben, zB eine +15 Waffe zu haben. Letztendlich ist es eine Frage des Geldes, dass man einsetzen will. Manche Leute haben zu viel Geld und brauchen unbedingt so eine Waffe, andere sind mit +6 zufrieden. Auf +6 kann man mit einfachen ingame MItteln kommen. Das ist schon wesentlich fairer und angenehmer als in den meisten anderen Games die ich vorher gespielt habe. Und noch mal, selbst für Hellmode ist es nicht nötig mehr als +6 zu haben. Nur wenn man die Hauptbosse in 10 sek. umlegen will vielleicht. Ich spiele oft mit meinem Kumpel zu zweit Moloch auf Hell, und wir schaffen den mit +6 Hurris auch in 30-40 Sekunden. Und ich habe nicht mal die ganzen überteuerten und überbewerteten Crit-Unis. |
Heute meine Hurris von +5 auf +6 gebracht, das war vielleicht nervenaufreibend ^^ hat mich ca. 5 millionen Palla gekostet für die ganzen teile die ich brauchte nur für eine stufe, Die dinger sind so oft gefailed das kanns echt nicht sein ! ich werde die schmiede nie wieder benutzen da kaufe ich mir die Waffen lieber fertig genanod im AH. Bringt Glück eigentlich was in der nanoschmiede? |
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Alter Falter guckt euch das mal an http://www.youtube.com/watch?v=1vwtKJogxeQ echt unglaublich |
O_O watt sind das für Boxen, wo die Krone und der Saver rauskommt? :wtf: Gruß OT: :cry: Verdammt 37.5 mil. Pallas - ich mach was falsch!:cry: |
Japan Version halt... Eine box kostet 10€ da kommt schon was zusammen :o |
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Also bei mir ist bei +7 Schluss. Der grüne Schimmer muss schon sein aber alles drüber ist ein Fass ohne Boden. Und so eine Failorgie wie in dem Video möchte ich mir ersparen. Da kann man sich echt nurnoch an den Kopf greifen. |
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holy crap... der Spieler tut mir irgendwie leid, hat sicher ne menge Geld da rein gebuttert. |
:D 26x10 euronen... Junge, junge muss die Oma lang für Stricken! ;) Geb Krombi schon recht, ist schon Manipulation am Werk! |
Ein Kumpel von mir hat die Woche locker >4 mio ausgegeben um seinen Plague Grinder von +5 auf +6 zu bekommen. Das war das größte Nano Drama, das ich bisher live mitbekommen habe. Ich hatte meine Corpse Mountain heute mit 3 Versuchen von +4 auf +7 bekommen :D. (wobei ich auch schon den ein oder anderen fail exzess hinter mir habe). |
Also ich versuche immer im AH bereits +6-Weapons zu ergattern. Kosten dann zwar auch >4kk, aber man spart sich den Stress. Für das Schmieden auf +7 hab ich mir letzte Woche erstmals 1 Satz Nano-Helper angetan und hab die Jupiter und Warts auf +7 geschmieded - das muss erstmal reichen :omg: |
Ein Kumpel hat sich heute zaehneknirschend die nanohelper gekauft und... 5 mal hintereinander gefailt.8[ |
Die Aug-Dinger versprechen da ja mehr Chance aufs "Aufwerten" und sind im Gegensatz spotbillig. Aber wenn man die Nachrichten im Global-chat jeden Tag liest, gibt es doch wirklich immer wieder schmerzfreie Spieler, die da echt die Kohle verfeuern... So kann man Hanbit nicht überzeugen, die Preise zu ändern. Die Kuh hat doch noch Milch! |
Muss gestehen!:rolleyes: Habe ne Hurri +6 und schon 10 Nano(verhütterli) verballert auf diese eine Wumme und sie ist immer noch nur +6 die Hurri hat +7 noch nie gesehen!:motz: :spinner: Fazit mit der Wumme bin ich durch!:knueppel: |
Ich hatte gestern dass normal Glücks/Pech-verhälltnis, also 10 Helper gekauft. Die ersten 5 waren alles Fails, dann die erste Waffe auf +7, dann die zweite Waffe mit nur einen Fail auf +7 bekommen. Fazit 2 Waffen am Ende auf +7 mit 8 Helpern also haut zumindest da die 30 % Chance hin. Allerdings finde ich die auch zu teuer und die Chancen zu niedrig um vielleicht sogar noch + 8 oder +9 in angriff zu nehmen. Weil dann versucht man die Waffe auf + 8 zu bringen und hat nach 30 investierten Helpern wieder nur eine + 6er, dass ist mir dann doch etwas zu strange :spinner: |
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und jep habe zeitdem Bissspuren am Schreibtisch! :würg: |
Geldschneiderei....mehr nicht !!! :spinner::spinner::spinner: |
Ja es ist schon zum kotzen nach 10 versuchen noch mit +6 dazustehen Mein höchster Fail war 7x nacheinander von +6 auf +7 Allerdings bin ich auch schon mit 7 Nanohelfern auf +11 gekommen |
gibts da eigentlich ein maximum bis wo man die Ausrüstung steigern kann habe mal was von +14 gelesen bei einer waffe man müsste ja mit genug money das ja krass steigern können kann man die Rüstung auch soweit steigern oder reicht da ein normaler wert im Endgame so um die +6 mfg |
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http://hellgateaus.net/wiki/Nano_Forge |
Nur mal aus Interesse: Besteht die Möglichkeit einer Zeitkomponente? Schnelles Schmieden, also mehrere Upgradeversuche in einer kurzen Zeit schlagen öfter fehl als 1 Upgradeversuch pro Monat/Woche/Tag? Würde dies gern mal testen, es sei denn ihr wisst es schon gaaaanz genau ^^ |
Nein ist egal wie der Zeitabstand zwischen zwei Schmiedeschritten ist. Alles purer Zufall,... hatte ich damals in Japan schon getestet. |
Alle Zeitangaben in WEZ +2. Es ist jetzt 18:07 Uhr. |
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