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| Kommentare zu folgender News: Zitat:
______________________________________________________________________ Ich bin ein BOT, alle von mir erstellten Themen und Beiträge wurden automatisch erstellt. Meinen großartigen Schöpfer findet ihr hier. | ||
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| Hallo Habe es vergessen der beschwoerer hat auch ne neu skill bekommen und zwar von EVO die leiste mit Giftgeist Giftpanzer und Giftschwarm um diese skills zu benutzen mus man ne foki tragen das heist man muss immer waffen wechseln der huetter / BM hat auch ne neue skills bekommen da kann man zb aus ne Huetter / BM einen KT Huetter/BM machen MFG | |
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| Cool, danke für die Screenshots! Von den Änderungen sehen die meisten ja schon recht sinnvoll aus, z.B. dass der Minenbot keine anderen Skills als Vorraussetzungen mehr hat; allerdings finde ich die Anordnung beim Summoner etwas seltsam: Wieso befindet sich Anstacheln/Enrage isoliert von Carnagor und Meat Shield im Elementar-Baum? Und man braucht Carnagor und Medizinmann als Vorraussetzung für den Warper? Das is ja doof... Und Arkaner Schild hat ein anderes, aber sehr ähnliches Symbol - Wahnsinn! ![]() Diesen neuen Kabalisten-Skill mit der Schreckensvisage hab ich schon mal auf nem anderen Screenshot entdeckt - was macht der? Und der Hüter hat im 3. Baum unten auch 2 neue Symbole, find ich schön, auf die war ich nämlich schon früher mit Unhell gestoßen, als ich mal in den Spieldateien gestöbert hab. ![]() Hoffentlich werden es da noch einige weitere bereits vorhandenen aber nie verwirklichten Dinge ins Spiel schaffen. Z.B. Schreine, die Symbole dafür gibt's auch schon... ![]() ______________________________________________________________________ "You have been injected with words - from my mouth." - Lucious Aldin | |
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| und ich nehmen an die neue aura is für KT beim BM? sonst kann ich da für meine skillung keine große änderung mehr feststellen | |
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Post Maniac! Beiträge: 23.084
News&Artikel: 56 Dabei seit: Nov 2006 Ort: Palace of True Metal | *freu* Mein Evo ist alles gleich geblieben ![]() ______________________________________________________________________ Meine kleine niedliche Musik-CD-Sammlung *g* Last.fm-Profil. |
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Curlz Beiträge: n/a
| da ist er wieder, der Hütter Die Fratze @ Evoker? Das ist immer noch "Word of Fear". Das ist ein Fluch um die Gegner zu verjagen. @xzarnado: richtig er ist gleich geblieben Off topic: Schreine? |
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| Curlz |
| Joah schön zu sehen das se die Skilltrees dann doch noch auseinander packen, aber mal ganz erlich Leute. Designtechnisch sieht das ja mal echt für Arsch aus, also welcher Programmierer das Fenster entwickelt hat gehört erschossen ^^. Die wirken so leer und einfach dahin geschmissen, da steckt ja 0 arbeit hinter . Im ganzen sah das ja natürlich alles gut aus, darauf war das Design ja ausgelegt, 30 Skills in einem Fenster.Aber so, mit z.B. nur 9 Skills in einem Fenster....naja das muss man anders lösen. Ja ich weiß dass das penibel ist, auch kann man net so viel für nen kostenloses Projekt verlangen, aber ich tu es^^. Oder ich bin mittlerweile einfach zu verwöhnt von den ganzen Bomben Spielen die es da draussen gibt und nen designten Skilltree haben/ironie off. Freut mich trotzdem das sie sich die Mühe gemacht haben und dann wirklich noch neue Skills dazu kommen werden. der Ranker ______________________________________________________________________ Vom Jäger und Sammler zum Rollenspieler Sunzi's 13 Lehren der Kriegskunst. - Planung - Über die Kriegskunst - Das Schwert in der Scheide - Taktik - Energie - Schwache und starke Punkte - Manöver - Taktische Varianten - Die Armee auf dem Marsch - Terrain - Die neun Situationen - Angriff durch Feuer - Der Einsatz von Spionen | |
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| Zitat:
da gebe ich dir 100% recht ich musste mich auch dran gewöhnnen den skill BAUM in 3 fenster an schauen das war echt nervig als wenn man nur ein bild haette aber ich gebe dir bis lvl 45 dann hast du dich dran gewoehnt ist halt so einige programierer sollten mal sich gedanken machen ob das wirklich gut ist oder auf die dauer schlecht ist MFG | ||
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| wie ihr schon wist ist der cool down wurde ja runter geschraubt zb sprinten dauert jetzt etwas länger als im SP oder EU/USA kennt bis man den wieder einsetzten kann der haste bot macht jetzt nur noch 26% + aber trotsdem ist der der ROCKER in der gruppe oder alleine wen man den engi gut ausgestattet hat MFG | |
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| Ich verstehe den Sinn dahinter auch nicht. ![]() Warum wurde der Skilltree auf 3 Seiten aufgeteilt, anstatt 1 Seite wie früher wo man alles auf einem Blick hatte? ![]() Welche geniale Idee hatte der Programmirer dabei im Kopf? ![]() Mir leuchtet das nicht ein. Das kommt mir vor wie eine Strassenkarte die man nicht mehr aufklappen kann, sondern nur noch Seitenweise anschauen kann. Ich finde das einen Rückschritt, und keine Verbesserung. ______________________________________________________________________ CPU:AMD BE Phenom II X6 1090T / 6x 3.2 GHz MB:GIGABYTE GA-890GPA-UD3H Ram:G.Skill DIMM 4 GB DDR3-1333 Kit Graka:Sapphire - ATI Radeon™ HD 5870 HDD:Seagate ST32000641AS 2TB (Barracuda XT) Sata 3 NT: Be Quiet Dark Power BQT P8-PRO-750W Geändert von Krombacher11 (22. February 2010 um 01:08 Uhr). | |
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Curlz Beiträge: n/a
| Zitat:
![]() Und ich verklick' mich im Eifer des Gefechts nicht und erwisch' nen falschen Skill ![]() Geändert von Curlz (22. February 2010 um 09:15 Uhr). | |
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| Curlz |
| besonders seltsam finde ich die änderungen beim summoner. "anstacheln", was den schaden von carnagor erhöht ist nicht nur getrennt von "carnagor beschwören" nein es befindet sich auch noch auf einer anderen seite des skilltrees ![]() | |
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| @3-Teilung nochmal: Flagship hatte diese geniale idee bei 2.0 ![]() und diese haben btw auch genau die fenster designt. damals wars halt nötig, sonnst hätte man die 3 neuen skills in den alten skillbaum quetschen müssen ... naja ... vll gibts ja auch bald von hanbit ein paar wirklich tolle neue Skills ![]() | |
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| Ich denk mal Hanbit wird die Fenster so übernommen haben, weil mit Tokyo wohl neue Skills kommen. Da hätte sich ein Redesign nicht so recht gelohnt. Die Logik-Fehler mit dem Carni sind aber schon heftig. ______________________________________________________________________ www.Diablo-3.eu | D3-Skillplaner HGL: Flaviee Lvl 50 R18 Marksman | Akara Lvl 50 R8 Evoker | QuaKehk Lvl 50 R5 Guardian Nilathak Lvl 50 R25 Summoner | Kaschyah Lvl 50 R5 Engineer | Malah Lvl 50 R3 Blademaster BFH: Gheed Lvl 11 Soldier | Frindge Lvl 11 Commando | Talrasha Lvl 12 Gunner Torchlight: Bob_ROss Lvl 85 Destroyer (normal) | Nilathak Lvl 13 Alchemist (very hard) | Flaviee Lvl 11 Vanquisher (hard) Schnaggelschnittsche 2/2 | |
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Curlz Beiträge: n/a
| also die Fenster empfinde ich als das kleinste Problem....hab damit keine Probleme. Hatte ich bei D2 schon nicht. Und zum Summoner: spielt eh kaum einer ![]() In HG:R habe ich bisher nicht einen gesehen.... Vielleicht werd ich aus Langeweile mal einen antesten, aber da die Pets schneller sterben als man sie nachcasten kann... die nie hinterherkommen und man als Summoner keine ordentlichen Waffen hat, wird es wohl beim antesten bleiben. Denn ich glaube nicht, dass sie den Summoner in den Hinsichten verbessert haben. steht das irgendwo mit dem Carnagor? Vielleicht wurde auch das geändert.... ich weiss es nicht. Kann leider immer noch kein koreanisch |
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| Curlz |
| Zitat: von Krombacher Das kommt mir vor wie eine Strassenkarte die man nicht mehr aufklappen kann, sondern nur noch Seitenweise anschauen kann. das sage ich nur ohne Navi mit TMC geht garnichts ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Zieht den Beschoerer nicht nieder der kann auch sehr stark sein ich habe mal mit ne koreaner gezockt der war beschwoerer 50 R 5 allerdings habe ich bei ihm kein warper gesehen sondern den Doktor und die haben alle gegner platt gemacht auch ich habe ne beschwoerer der ist aber bei mir nicht weiter als 30 weil der mob zb bei Errgoth im vor lvl ist sehr hart auf diesem server komme ich nicht durch alleine da geht mir der ZOO aus warum die die evo leiste dazu gemacht haben weil die haben doch geplant das der beschwoerer auch selber verwandeln kann als TIER ![]() MFG | |
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| Der "Anstacheln Skill" könnte doch auch neuer Dings für die Elemente gelten. Was ja HGR_come_back Erfahrung mit dem koreanischen Summoner bestätigen würde. Die 3 Hauptviecher sind doch... + Reaper. Carni = Tank, Doc = Heiler/Unterstützer, Warper = Angreifer, Reaper = *god of fuck* mit Anstacheln bei Elemes würden die noch mehr schaden raus hauen & man auch ohne Warper im High lvl Bereich mit mischen kann.Ist alles nur Spekulation.. wir brauchen jemanden im GU der die Koreanische Sprache beherrscht ^^. Mein erster Char. wird jedenfalls eine Beschwörerin mit Schwerpunkt auf Unterstützung *freu*. Mit dem neu eingeführten Herzensystem macht das in meinen Augen viel mehr Sinn so ein Build zu spielen als in HG:L. Obwohl die BM mich damals schon sehr geliebt haben... . ______________________________________________________________________ Zitat:
Geändert von Mianus (22. February 2010 um 13:36 Uhr). | ||
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Curlz Beiträge: n/a
| OT: kannst mit jedem spielen. Und Du musst ja keine Herzen verschwenden. Du kannst Dich auch in der Station wiederbeleben lassen und 2 Minuten einfach warten. Und dann zu den anderen porten. 3 Herzen pro Tag bekommst Du ja pro Char. |
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| Curlz |
| OT: 2 Minuten zu warten bremst die ganze Gruppe doch total aus. Und während eines schweren Boss-kampfes ist das sicher ärgerlich. Broms Curse, Elemtal Drain sind doch eigentlich Skills die einer Gruppe zu gute kommen sollten... . ______________________________________________________________________ Zitat:
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Curlz Beiträge: n/a
| OT: nutz ich beides nicht...und hab es nie genutzt. K.a. meinte ja auch nur, müssen musst Du gar nichts... Wirst es von Fall zu Fall sehen. |
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| Curlz |
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