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Ladezeiten im Multiplayer stark verkürzen [ATI & nVidia] Viele User berichten von extrem langen Ladezeiten im Multiplayer. Teilweise so lang, dass schon Flaggen eingenommen wurden, bevor man überhaupt das Schlachtfeld betreten konnte. Ich habe nun speziell für mich eine Lösung gefunden. Es wurde auf mehreren Systemen getestet und ich habe sehr drastische Verkürzungen der Ladezeiten messen können. Einen Erfolg kann ich nicht garantieren, da ich es noch nicht auf einer breiten Masse vom Systemen testen konnte; von daher würde ich mal um etwas Feedback von denjenigen bitten, die folgenden Tipp ausprobieren bzw. ausprobiert haben. Die Lösung ist, mal wieder, ein kleiner Kniff im Grafikkarten-Treiber. Das Zauberwort heißt "Multi-Threading". Viele Prozessorkerne nutzen nichts, wenn ein Treiber die Nutzung dieser Kerne blockiert. Für diesen kleinen "Trick" müsst ihr lediglich wissen, wieviele Kerne euer Prozessor hat (betrifft ATI-Nutzer). Im Notfall guckt ihr einfach im Taskmanager unter dem Reiter "Systemleistung" nach. Dabei zählen auch logische Prozessorkerne und nicht nur die realen. z.B. ein i7-2600K hat 4 reale Kerne und gewinnt durch HyperThreading 4 weitere logische Kerne hinzu. Der Taskmanager weißt euch in diesem Falle also 8 Prozessorkerne aus. Lösung für ATI-Nutzer: Als kleine Hilfe muss das >Ati Tray Tool< heruntergeladen werden. Öffnet nun ATT und geht auf "Tweaks" und dann auf "Advanced Tweaks". Hier findet ihr den Parameter "Multi Threaded Support". Dieser Wert steht standardmäßig auf 2. Tragt hier einfach die Anzahl eurer verfügbaren Prozessorkerne ein. Dann bestätigen und das war's dann auch schon. Bitte testen und ggf. Feedback geben; damit auch anderen Usern geholfen werden kann. Lösung für nVidia-Nutzer: Bei nVidia geht das Ganze etwas einfacher, da keine zusätzliche Software benötigt wird. Einfach im Treiber (Control Panel) unter "Manage 3D Settings" die BF3.exe auswählen und die "Threaded optimization/Threaded Optimierung" von "Auto" auf "On" umschalten. Bestätigen und testen. http://www.abload.de/thumb/bf3_threa...imizatw7xe.png Greetz Need €dit: Habe grade gesehen, dass das sogar schon in den News steht :D Damit dürften die meisten User diesen Tipp bereits kennen ^^ Einige Erfahrungsberichte wären trotzdem gut... |
Muss ich mal testen, ich bin zwar jetzt auch immer schon rechtzeitig auf der nächsten Map bevor es losgeht, aber vllt gehts ja dann noch schneller! :) |
Mein System: Win 7 ADM x4 955 Black edition 4gb kingston Ram MSI gtx460 hawk 1GB GDDr5 (leicht übertaktet) Keine SSD Festplatte. Bei mir hat die Threaded optimization/Threaded Optimierung ca 5-10 Sekunden bei mapchange rausgeholt. Ich komme somit meistens genau bei Start auf die Map. Bei Seitenwechsel gehts jetzt auch sehr schnell, was vorher aber auch schon der Fall war. Mein Cousin, der die gleichen PC Komponenten hat nur mit SSD Festplatte, sieht den Timer noch ca 30-40 Sekunden ablaufen. Ist also mit seiner SSD Festplatte ca. 30-40 Sekunden schneller als ich. Ich denke, dass nur eine SSD Festplatte wirklich abhilfe schafft. Sieht das jemand ähnlich? |
Nicht unbedingt. Ich habe auch eine SSD und meine Freundin eine HDD. Es gibt dort keine spürbaren Unterschiede. Mal ist sie schneller, mal ich. Und wenn er nur eine kleine SSD für z.B. das Betriebssystem im Einsatz hat und das Spiel selbst wieder auf einer HDD installiert hat, relativiert sich das so oder so. |
Leider muss ich feststellen dass durch die ATI Lösung nun mein Battlefield während des Ladens abstürtzt!!! Muss ich denn das Programm laufen lassen dass das übernommen wird oder kann ich es nach den einstellungen wieder umstellen. Ach ja wo muss ich denn meine 4 Kerne eintragen ich habe im Programm nähmlich 2 Felder: einmal minimal Cores und einmal maximal Cores. Ich hab jetzt in beide Felder was eingetragen. |
Bei mir ändern sich die Ladezeiten durch die Einstellung im Nvidia Treiber nicht, ich kann schon immer Spawnen, bevor die Runde beginnt. |
Danke für den Tipp! Ich hatte zwar nie Probleme damit, rechtzeitig bei Rundenstart auf der Map zu sein, aber jetzt geht es nochmal ein gutes Drittel schneller. |
hallo, welchen ordner muss man wenn man add klickt hinzufügen? den bf3 ordner? ich habs ohne das hinzufügen versucht,jedoch ohne Erfolg. Lag sehr wahrscheinlich daran das ich keinen ordner hinzugefügt hab und nur Threaded-Optimierung auf On gestellt habe.. |
Steht nirgends was von nem Ordner adden,.... was meinst du genau? Btw: Bei mir hat der Tip für Nvidia geholfen......thx €dith sagt: Die Serverzeit ist noch auf +2 eingestellt,... sie sollte aber nun in den Wintermonaten auf GMT +1 sein :D |
Zitat:
Also unter "Program Settings" die BF3.exe angeben und schon funktioniert das auch. |
hab ich dann doch richtig gemacht... doch es hilft nicht.. (hab auch eine nvidia) Ich hatte "Show only programs found on this computer" angekreuzt...teste es mal ohne |
joa stand in den news. ich werd mal mit meim lappi testen! |
Ich hab das gemacht und bei mir hat es dazu geführt, dass ich plötzlich lilafarbene LKW auf den Karten stehen hatte. Blumen leuchteten auch in allen möglichen bunten Farben. Zurückgestellt und alles wieder gut. System: Asus P7P55D DeLuxe Corei5 750 @ 3,1 Ghz Palit GTX 560 ti Sonic 6 GB DDR3 |
Habe nen Phenom 2 955 Sapphire 6850 und MSI Board Habe es mal getestet mit dem ATI Tray und zwar genau nach Anleitung ;-). Hat mir nen Treiber zerschossen. Also Vorsicht :-D. |
Habe selbst keine AMD-Graka im Einsatz und konnte es daher auch nicht testen. Dafür habe ich es auf unterschiedlichsten nVidia-Generationen sehr erfolgreich getestet. Da scheint es generell keine Probleme zu geben. |
Habe den Tweak bei meiner Grafikkarte angewendet. Schneller scheint er zu laden, so sicher bin ich mir da nicht aber es funktioniert immer noch alles :] |
Zitat:
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