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GUcms_BOT 15. October 2012 23:30

Review // Resident Evil 6 - Monster, Macken, Mutationen
 
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Review // Resident Evil 6 - Monster, Macken, Mutationen
<div style="width:300px;" class="imgbox_left"><a href="/img/sys/2012-39/ResidentEvil6-characters.png" rel="lightbox[bbcodeadded]" class="cboxelement"><img src="http://www.gamersunity.de/img/sys/2012-39/thumbs/ResidentEvil6-characters.300-300.png.jpg" alt="residentevil" border="0"></a></div>Man nehme eine große Portion <i>Gears of War</i> und verknete es mit einer Ladung <i>Call of Duty</i>. Dazu eine Handvoll <i>Uncharted</i> und würze das Ganze mit einer Prise <i>Dead Space</i>. Das ist das Rezept für <i>Resident Evil 6</i>. Aber Moment! Fehlt da nicht noch eine entscheidende Zutat? Ach ja, <i>Resident Evil</i>
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Long2 23. November 2012 18:49

:evil:
Zitat:

Zitat von GUcms_BOT (Beitrag 838630)
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