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GUcms_BOT 1. August 2011 01:10

Battlefield 3 - Preview - Die Technik
 
Kommentare zu folgender News:
Zitat:

Battlefield 3 - Preview - Die Technik
<a href="/img/sys/2011-14/thumbs/battlefield-3-screenshots-8-StagingArea.1024-576.jpg" rel="lightbox[bbcodeadded]" class="cboxelement"><img src="http://www.gamersunity.de/img/sys/2011-14/thumbs/battlefield-3-screenshots-8-StagingArea.625-352.jpg" alt="Battlefield 3 Screenshots" border="0"></a>

<div class="fazit"><b>Darum gehts</b>: Wie ist die Technik? Wie ist die Zerstörung? Wie sind NetCode und Hit-Detection?
<b>Daran erinnert es</b>: Medal of Honor mit Zerstörung. Nur besser. Und mit Wettereffekten.
<b>Das ist gut</b>: Die Animationen sind klasse, die Grafik detailliert und der Net-Code im Moment sehr gut.
<b>Das ist weniger gut</b>: -
<b>Unsere Prognose & Fazit</b>: Von technischer Seite kann man Battlefield 3 nur lieben.</div>
<a href="/img/sys/2011-14/thumbs/battlefield-3-screenshots-3-Kick-the-door-2.1024-576.jpg" rel="lightbox[bbcodeadded]" class="cboxelement"><img src="http://www.gamersunity.de/img/sys/2011-14/thumbs/battlefield-3-screenshots-3-Kick-the-door-2.295-166.jpg" alt="Battlefield 3 Screenshots" border="0"></a> <a href="/img/sys/2011-14/thumbs/battlefield-3-screenshots-6-Shootout_02.1024-576.jpg" rel="lightbox[bbcodeadded]" class="cboxelement"><img src="http://www.gamersunity.de/img/sys/2011-14/thumbs/battlefield-3-screenshots-6-Shootout_02.295-166.jpg" alt="Battlefield 3 Screenshots" border="0"></a>

Wenn Entwickler bei einer Alpha gegen jegliche Videos und Screenshots hart vorgehen und gleichzeitig über Twitter gebetsmühlenartig verkünden, dass die Beta und Release-Version um Längen besser aussehen, dann sollte man sich ehrliche Sorgen machen. Im Falle von Battlefield 3 ist das aber absolut unnötig - die Alpha sieht trotz einiger kleinerer Bugs gigantisch aus, die Technik passt ganz sicher. Der Detaillevel von Waffen und Uniformen ist generell sehr hoch (selbst wenn etwa bei der Glock ein paar Animationen fehlen und Waffen mit Frontgriff anders als in der finalen Version noch nicht an dem gehalten werden), die Animationen flutschen und die Effekte hauen uns generell um. Man kann in der Metro Lampen ausschießen, Raketen erleuchten die Umgebung realistisch und bei Explosionen kracht es so massiv, dass einem fast die Ohren und Lautsprecher explodieren.
... weiterlesen!

Ru$h .IX 1. August 2011 15:46

Was ich mich noch Frage ist, wie das in BF 3 jetzt mit dem Sound gelöst wurde. In BC2 gab es ja verschiedene Soundeinstellungen (z.b. Kriegsband), gibt es so etwas in BF 3 auch noch?

Was aber wichtiger ist, ist die Tatsache das man in BC 2 stellenweise nicht gehört hat wenn ein Gegner in der Nähe war oder gar im Laufschritt von hinten angelaufen kam. Was ziemlich nervig war wenn man plötzlich ein Messer im Rücken hatte obwohl gerade alles ruhig in der Umgebung war und man den Kollegen eigentlich hätte hören müssen!:grr: Wurde das in BF 3 jetzt besser gelöst?

CreytaX 1. August 2011 16:52

gute frage.
sofehrn es kein unlock wie in MW1 gibt was einen leisen lauf ermöglicht ^^

der sound wird in vielen egoshootern völlig unterschätzt...

Need2Kill 1. August 2011 17:10

Und nach Möglichkeit nicht wieder so ein unnötiges PiffPaff-Bäng-Geballere im Hintergrund.

Da steh ich in BC2 auf 'ner idyllischen grünen Wiese ... mutterseelenallein.
Und im Hintergrund hört man Mörser, Flak und weiß Gott was nicht alles rumtönen.
Es kann auch zu viel "Atmosphäre" sein...

CreytaX 1. August 2011 21:39

au ja das ist ein schrott gewesen!

ich hab nix dagegen ein mg zu hören was ein paar blocks weiter von einem soldaten auch wirklich abgefeuert wird, mehr aber auch nicht!
schüsse wo garkeine sind, stören und sorgen nicht für atmo!

Pein 1. August 2011 22:17

Zitat:

Einen Tag- und Nacht-Wechsel wird es übrigens nicht geben
ich finde es nicht schlimm :)

Zitat:

Dafür gibt es aber laut DICE Wetter-Wechsel
hooahs! Regen / Sonnen / Gewitter etc. ?
sieht bestimmt gut aus und steigert noch mehr Spannung :ugly:.

Zitat:

Wenn die Tickets gegen die Null gehen oder die letzte MCOM scharfgemacht wurde, ertönt im Hintergrund leise und bewusst wuchtig das Battlefield-Theme.
klingt bestimmt besser als die Sirene in BC2 :D

Diavid 1. August 2011 22:27

Bin ich eigentlich der einzige, dem die immergleiche Sterbe-Animation auf den Geist geht? :omfg:
Ich meine damit das Ausstrecken der Hand beim Tod.

Hoffentlich wird es da noch ein paar andere Animationen geben, sonst werd ich davon noch nachts Träumen, wenn ich immer und immer wieder diese Hand sehe. :ugly:

Pein 1. August 2011 22:29

Zitat:

Zitat von Diavid (Beitrag 652381)
Bin ich eigentlich der einzige, dem die immergleiche Sterbe-Animation auf den Geist geht? :omfg:
Ich meine damit das ausstrecken der Hand beim Tod.

Hoffentlich wird es da noch ein paar andere Animationen geben, sonst werd ich davon noch nachts Träumen, wenn ich immer und immer wieder diese Hand sehe. :ugly:

wirklich? Ist mir noch nicht auf gefallen :gruebel:

Diavid 1. August 2011 22:36

Ich meine jetzt die eigene Hand aus der Ego-Perspektive.

Pein 1. August 2011 22:39

Zitat:

Zitat von Diavid (Beitrag 652387)
Ich meine jetzt die eigene Hand aus der Ego-Perspektive.

achso :hehe:
meinst du jetzt, dass du bis zum spawnzeit nur deine Hand sieht ?
wenn ja, dann ist es immerhin besser als Killcam :D

Diavid 1. August 2011 22:43

Ja die mein ich.
An sich, find ich die nicht schlimm. Es ist nur immer das gleiche.


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