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GUcms_BOT 1. August 2011 01:10

Battlefield 3 - Preview - Die Klassen
 
Kommentare zu folgender News:
Zitat:

Battlefield 3 - Preview - Die Klassen
<a href="/img/sys/2011-25/battlefield-3-the-classes-die-klassen.jpg" rel="lightbox[bbcodeadded]" class="cboxelement"><img src="http://www.gamersunity.de/img/sys/2011-25/thumbs/battlefield-3-the-classes-die-klassen.625-392.jpg" alt="Battlefield 3 - So sehen die Klassen aus" border="0"></a>

<div class="fazit"><b>Darum gehts</b>: Was gibt es für Klassen? Wie arbeiten sie zusammen? Stimmt das Balancing?
<b>Daran erinnert es</b>: Battlefield 2142 und Medal of Honor
<b>Das ist gut</b>: Die Klassen sind alle nützlich und tödlich - und das immer.
<b>Das ist weniger gut</b>: Unterscheiden sich die Klassen noch ausreichend?
<b>Unsere Prognose & Fazit</b>: Über die Klassen kann man noch wenig sagen - weil nicht alle Unlocks verfügbar waren. Bis jetzt gilt aber: Es sieht gut aus und fühlt sich gut an.</div>
<a href="/img/sys/2011-23/thumbs/battlefield-3-multiplayer-ingame-trailer-screenshot-13.1024-640.jpg" rel="lightbox[bbcodeadded]" class="cboxelement"><img src="http://www.gamersunity.de/img/sys/2011-23/thumbs/battlefield-3-multiplayer-ingame-trailer-screenshot-13.300-188.jpg" alt="Battlefield 3 Screenshots" border="0"></a> <a href="/img/sys/2011-23/thumbs/battlefield-3-multiplayer-ingame-trailer-screenshot-7.1024-640.jpg" rel="lightbox[bbcodeadded]" class="cboxelement"><img src="http://www.gamersunity.de/img/sys/2011-23/thumbs/battlefield-3-multiplayer-ingame-trailer-screenshot-7.300-188.jpg" alt="Battlefield 3 Screenshots" border="0"></a>

Battlefield 3 ist selbstverständlich ein Titel, der sich auf manchen Maps große Schlachten auf die Fahnen geschrieben hat - und Fahrzeuge. In der Alpha gab es davon aber erstens nichts zu sehen, zweitens ist Battlefield auch schon immer ein Spiel mit einem großen Fokus auf Infantrie gewesen und drittens befassen wir uns hier nur mit den vier Klassen. Die erinnern nicht von ungefähr an Battlefield 2142 - zumindest haben wir das starke Gefühl, dass man bei DICE nach dem Experiment Bad Company 2 wieder zurück zu dem bis dato am besten ausbalancierten Battlefield geht. Und dass das eine mehr als gute Entscheidung ist, dürfte kein Geheimnis sein - die Alpha zeigt das ganz deutlich. Vier Klassen, ein paar schlaue Neuerungen und ansonsten das übliche Battlefield-Prinzip von Stein, Schere und Papier. Wobei man gerade das ein Stück weit aufgeweicht hat...
... weiterlesen!

BattlefieldGame 1. August 2011 02:04

Klingt gut.:)

BlutSplitter 1. August 2011 12:30

Hab noch ne kleine Anmerkung zum Engineer^^

Bei der Beschreibung steht das er keine Probleme hat, mir ist aber aufgefallen das ein Engineer mit seinen Waffen auf große Entfernung nicht trifft.

Also würde ich als Problem, große Entfernungen bzw. Fernkampf beschreiben.

Ansonsten find ich diesen riesigen Artikel super ;D

lufkin 1. August 2011 12:46

mhh... also wenn man sich als Assaulter für Med Pack oder Granatwerfer entscheiden muss, seh ich schwarz fürs heilen, zumindest auf Public Servern.
Da ist die Selbstheilung schon unabdingbar...

BlackBalverin 1. August 2011 12:51

Zitat:

Zitat von BlutSplitter (Beitrag 652043)
Also würde ich als Problem, große Entfernungen bzw. Fernkampf beschreiben.

wurdest anscheinend noch nie vom Raketenwerfer erwischt *g

red<>don 1. August 2011 13:41

Bin auf den Recon und seinen spielereien gespannt.
Schade das man zwangsläufig auf Kills angewiesen ist um weiter zu kommen.
Es gibt bestimmt auch weniger "abschusslastige" Spielweisen, als Scout, Spotter oder Aufklärer.

CreytaX 1. August 2011 16:54

mich interessieren alle unlocks.

weil sonnst kann ich mich nicht entscheiden was ich zocke...

Dennisdc 1. August 2011 18:36

Zitat:

Zitat von lufkin (Beitrag 652056)
mhh... also wenn man sich als Assaulter für Med Pack oder Granatwerfer entscheiden muss, seh ich schwarz fürs heilen, zumindest auf Public Servern.
Da ist die Selbstheilung schon unabdingbar...

Da kann ich dir wiedersprechen, man stolpert über mindestens doppelt soviel Pflaster Päckchen als in BC2

9liv3s D4rk$ld3 1. August 2011 20:17

Zitat:

Zitat von Dennisdc (Beitrag 652266)
Da kann ich dir wiedersprechen, man stolpert über mindestens doppelt soviel Pflaster Päckchen als in BC2

Was dann aber immernoch nicht wirklich viel ist. :megalol:

DerGepard 1. August 2011 22:34

Ich hab andauernd Päckchen gefunden! Nur die Munition war immer knapp.... :omfg:

Pein 2. August 2011 19:24

Wie schaut die PLR aus? Mir ist nur der Type mit die Maske aufgefallen.
und kann mann zwischen Feind und Mate unterscheiden?


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