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HGG: Bugs,Glitches,Tricks,Cheatz Übersicht moinsen! :ahem: Hier mal bitte mithelfen die Liste zu verfolständigen. Gesucht sind alle Bugs, Glichtes und Cheatz in und rund um HGG. 1.) HGG: Bugs/Glitches/Tricks: (Also alles was ohne Zusatzsoftware möglich ist.) # Skill einrasten # PRD Glitch # Questbelohung rerollen 2.) HGG: Hilfsoftware (Alles mit Zusatzsoftware, ohne mmBBQ.) # Bot-Funktionen # Grafik-Effekte abschalten # Nocencor (Chat) # HGG öfters aufrufen 3.) HGG: mmBBQ (Alles was mit mmBBQ möglich ist.) # Speedhack # Quest Items bei NPC identen # Radarhack # Autodismantler # Autopoter/Autobuyer # Mhystiks im AH auslesen # Klassenfremde Skills verwenden # Nocencor /Spamfilter # Bot-Funktionen # teleport 4.) HGG: Anwendungsbeispeile # TCR Farm # Mod fishen # StrikeMan # GinzaTaxi ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ So weit mal aus dem Kopf, weiter Hinweise erwünscht! Werde dann im ersten Beitrag nachtragen. Sodale hier erstmal ein Sammel Ordner für alle Hilfs Tools: https://www.dropbox.com/sh/h9osr34r5esc105/ZOXxue8RUU Wer da noch was hat, am besten mir per PM zusenden, oder Link hir posten. |
mmbbq #teleporten |
Muh macht die Kuh! Eigentlich wollte ich mir das zum Schluss aufheben (wegen Spannung und so ^^) aber sollte auch ein netter Anfang sein. :ugly: # StrikeMan >Skills zum nachschaun< Perks: Dmg,Krit,Affi,ManaReg,Armor, BBQ dafür ist oben im Link zu finden, wie im Video gesagt das ist bei mir auf 6-7-8 eingesetllt. 6 ist Smackdown, 7 Napalm und 8 Phasengrenade. Wobei auf 3 nochmal PG liegt und auf Entf/Del der HasteBot und Ende = Teleport. Mehr und besser cheaten geht zur Zeit wohl nicht :motz: :wtf: :ugly: PS: Der Trick an der Sache ist es eben nicht die MM Skills zu verwenden sondern die SKills vom Engi. MM hat den Vorteil ExplosivGreni und MultiSchuss voll ausskillen zu können. Im Vergleich zu Engi fehlt nur Haste auf 10/10. Dafüer hat MM +7%Krit und mehr cdb. Weil Cannos kein ExplosivGreni brauchen ist es auch viel einfacher Cannos zu finden, bzw die random schmieden bis mal was hochfailt. |
skill einrasten is ein glitch? dachte das wäre ein fall von "working as intended" :D mir fällt da noch der portal-sprint-glitch ein, geht aber nur mit vigor und wenn man flinke finger hat. dann kann man von einer instanz in die nächste springen (z.b. lbs-portal -> level) und hat permanent den sprint-speedboost für die nächste instanz. ist in zeiten von speedhack natürlich so nützlich wie ein auge am hinterteil. @vid teleport, speedhack, und natürlich vor allem strikeman, dem cheat-build (TM!) ... tut mir innerlich weh, wo das spiel inzwischen angekommen ist. wäre ich nicht schon weg, jetzt spätestens ;) thx aber für die aufklärungsarbeit. und ein gutes hat es natürlich doch... darkan stirbt, ohne aufwand. und das an sich ist schonmal ein schönes "payback" für all die stunden vergeblicher mühe. dat alte kackvieh. :D |
Habe mir BBQ usw mal von da oben geladen, besten Dank dafür. F6 zum identen, F5 Fieldreset weiss ich schon, geht noch mehr damit? Und wofür ist denn das 678 tool? Danke :):) |
@danker Im ItemArray sind noch ein paar glitches drinne, die ich bisher noch nicht auf http://www.blizzhackers.cc/viewtopic...dd80&start=106 eingepflegt habe (zu faul^^): Code: Zeile 349: if (isIngame()) ===>> if (isIngame() and not isPaused()) Des Weiteren kannst die Delay-Funktion in den Zeilen 593, 613, 633 und 654 komplett raus nehmen. Interessiert eh keinen mehr, so wird alles gleich zerlegt und das Einsammeln geht noch ein bisschen schneller. Hatte die nur eingebaut, damit es eine künstliche zufällige Verzögerung gibt, da man ja nicht einsammeln und gleich zerlegen kann (als Spieler). Da aber HGG nur noch im automatischen Wartungsmodus läuft, ist es nun auch vollkommen egal jetze. Gehe ich auch richtig in der Annahme, dass du die Strike-Skills vom Engi nutzt (d.h. per BBQ zündest), statt die vom MM? |
Zitat:
Zitat:
Das 678Tool ist zum einfachen Tastenbefehl senden. Man kann beliebige Tasten eingeben und auch Zeitinterval festlegen. Zitat:
Jub der Trick beim MM-Striker ist es Strikes und Grenade vom Engi zu verwenden. |
Man könnte natürlich des ItemArray noch weiter automatisieren, in dem man die Eigenschaften von Items auswertet und alles schrottet, was nicht ins Raster passt, den Rest aber aufhebt. Dann braucht man das Inventar auch nicht immer aufmachen ob was brauchbares dabei ist. Ich bin mir sicher, dass man mit BBQ auch einen komplett autarken Bot bauen kann, aber dazu fehlt mir die Lust und die Zeit, da ich Hellgate eh nicht mehr spiele. btw. Bin auch kein LUA-Könner und schraube eher auch nur an bereits vorhandenen Scripts rum und passe die an meine Bedürfnisse an bzw. baue die auch komplett um, wenn ich effizientere Wege zur "Problemlösung" finde. |
Zitat:
Code: --- print message(s) directly in chat (channel window) |
ich hoffe ihr seid da nicht am hardcoden .. (noch keine zeit gehabt mir das anzugucken) variablen machen alles soviel einfacher ;) |
Nene, hartkoten tue ich recht selten und nur wenn es nicht anders geht. :D Aber da ich mit HGG auch aufgehört habe bzw. nur ab und an mal MP durchgugge, progge ich nicht mehr direkt und viel rum. |
Zitat:
in welche loa muss man das ändern oder reinkopieren? Und wie oder wo kann man diesen dmg erhöhen? Checke bei den vielen Luas nichts :cry: |
Das war ein Hinweis für Danker um das raustrappen beim auslesen der Mythic-Werte zu vermeiden, denn damit kann man Informationen direkt in das Chat-Fenster im Spiel ausgeben. Damit wird kein extra Damage aktiviert. Den extra Damage den der MM bekommt funktioniert so: Du kennst den Schaden, den ein Engi mit seinen Strikes anrichten kann? Du weißt auch, dass der Engi nicht so hohe Crit-Werte wie der MM erreicht? Du weißt auch, dass die Strikes vom Engi ctitten, die vom MM jedoch nicht? Nun stell dir vor was passiert, wenn der Engi die gleichen Crit-Werte hätte wie der MM. Da das nicht geht, macht man es umgedreht. Man nutzt über BBQ eine Funktion mit der man Skills manuell auslösen kann, obwohl diese nicht im Skill-Baum vorhanden sind. Der Trick ist, dass das Spiel jeden Skill auslösen kann, den ein Charakter hat. Dieser muss den Skill allerdings "lernen", sei es über Skill-Baum oder Ausrüstung. Man skillt beim MM einfach die Strikes und die Crit-Skills voll aus, "feuert" aber die Strikes vom Engi, die durch den hohen Crit vom MM entsprechend mehr Schaden machen. Die dazu nötigen Dateien hat Danker weiter oben verlinkt. |
Hiho :) Im TS wurde ich als ich mit dem Cheat/Strike-Man anfing zitiert mit meiner Ausage: "Wenn ihr auch das cheaten anfangt, dann bin ich raus!", nun ja es hatte noch einmal richtig Spaß gemacht einen IMPA DMG Char zu bauen, aber danch war wohl alle Luft/Spaß für mich raus aus HGG. Kam etwas überraschend für mcih selber wie schnell es nun ging, ist aber so. Bzw im Grunde habe ich riesen T3-Frust! So das mal vorweg, aber hier werde ich noch länger abhängen (je nach Zeit und Lust). ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Thx spambot, mal schaun ob ich noch Zeit/Lust finde das einzubauen, evtl hat wer Lust der es ncoh selber aktiv nutzen will. Im Grunde ist oben alles schon mal verlinkt was man braucht, komplizierter wird es nur wenn man BBQ umbauen will, bzw selber neues machen will. Dann wäreren etwas Programmier Kenntnisse hilfreich. Hier aber mal eine Kurz Einführung. Zum bearbeiten empfiehlt sich ein Editor wie Notapad++ . Nun ein paar Dateien wo man einfach Änderungen machen kann: # config_hell.lua Spoiler xxx:
Aufklappen Zeilen mit "--" sind ausgeklammert, sprich ohne Funktion. An der Datei ist eigentlich nur "Speedhack" interessant. Die Zahl kann man beliebig erhöhen um schneller laufen zu können. #ItemArray.lua Diese Datei beinhaltet das Auto-Loot-Verhalten. Die oben angebotene Versionen zerlegt alles bis Unics, hat aber Ausnahme List mit wertvolleren Items die dann liegen bleiben zum selber aufheben. Spoiler x:
Aufklappen Was hier wieder mit "--" ausgeklammert ist, wird zerlegt, will man davon was behalten die "--" wegmachen und es bleibt liegen. Spoiler xx:
Aufklappen Hier könnte man aber auch gleich die zerlege Stufe für Items und Mods ändern. #mme.lua Hier kann man die Skills zum ancasten durch BBQ einstellen. Der gewählte Skill muss nur vorhanden sein auf irgend einen Asurüstungsteil oder Skillbaum. Spoiler xxxx:
Aufklappen Code: elseif e.wparam == 46 then -- "Del" Die zweite Zahl ist der Skill der durch diese Taste ausgewählt wird, ein relativ vollständige Lsite aller Skills liegt bei. So das sollte mal weiter helfen, wenn wer weiter bastelt, bitte hier posten! :ja: |
Vielen vielen Dank, auf genau so einen Beitrag hab ich gewartet :ja: |
Gerne :) ist nur schwer über was zu schreiben was dann auch jemanden interessiert,... deswegen würde ich gerne Fragen hier habe zu den Punkten was genauer erklärt werden soll. |
Konkrete Fragen werden folgen :ja: Momentan wird meine gesamte Freizeit allerdings von der Neuauflage von Final Fantasy 8 gefressen ;) |
Hey, danke für das Tool. Vor allem den Speed, das automatische Einsammeln und zerlegen finde ich sehr praktisch. Bei der vorhandenen Version wird ja leider alles zerlegt, bis auf ein paar Ausnahmen. Wie muss ich das in der ItemArray.lua einstellen um nur Weiß, Grün und Blau zu zerlegen? Die Legendären würde ich schon gerne behalten weil es im MP so gut wie nichts mehr zu kaufen gibt. Gruß |
Steht eigentlich in der ItemArray drinne: Code: --[[-------------------------------------------- Code: local ItemQuality = 6 |
Ja, die waren es, ich hatte weiter vorne geguckt. Danke. Weisst du auch wie das mit den Questbelohnungen rerollen funktioniert? |
Ja. Wenn du mit dem Questgeber sprichst, einfach unten links auf das mail-Symbol klicken und Postkasten aufmachen. Dann Postkasten wieder zu und Questgeber wieder ansprechen. Das kann man beliebig oft machen. |
Hey danke, ich teste das heute abend mal aus. Ich hatte hier auch gelesen das sich der verursachte Schaden erhöhen lässt. Wie stellt man das an? Oder ist damit die automatische Abfolge von Skillz gemeint, die halt durch das Programm selbst ausgeführt werden? Gruß €dit: Muss mal blöd nachfragen. Wie sehe ich die Stats bei den Questbelohnungen? Wenn ich das Fenster aufhabe wo ich mir die Belohnung aussuchen kann und F6 drücke sehe ich in der CMD keine Stats, nur die Art des Items. |
Da habe ich keine Ahnung, weil ich nur das ItemArray (von dem originalen Script) so wie es jetzt ist erstellt habe. |
Zitat:
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Bei den Kollegen von HellgateAus jibbet eine "neue" mmBBQ Version: http://www.hellgateaus.info/forum/he...mmbbq-3-0-2-10 Neue Features am eigentlichen mmBBQ sind nicht dabei, stattdessen wurden die mmBBQ-Scripte etwas angepasst bzw. optimiert und neue Autoxxx Scripte hinzugefügt. |
Huhu ihr Lieben :winke: Nach meinen Herz Geschichten und dem Tod meiner Mutter im Mai dachte ich mir letzte Woche ich spiele mal wieder was (vorher hatte ich keine Lust mehr zu nichts mehr). Ich habe nun aber seit ein paar Tagen Probs mit dem MBBQ Programm, immer wenn ich mbbq starte (HGG läuft dann schon ;) ) kommt nun erst die Fehlermeldung: http://abload.de/thumb/aufnahme1vdsqj.jpg gefolgt von dieser: http://abload.de/thumb/aufnahme2hsq4r.jpg und dann geht nur noch das hier: http://abload.de/thumb/aufnahme3fkrmo.jpg Keine Ahnung was da passiert sein soll, auch ein Download version 3.0.2.11 vorhin bringt den gleichen Fehler. :cry::cry::cry: Hat einer einen Plan, oder Idee für mich? |
:) Moin moin Krombi Mein herzliches Beileid Schreib mich mal im game an Bulma |
Danke dir @Fruska :knuddel: Erstmal muss ich den Fehler wegbekommen, sonst müsste ich das Invent wieder freischalten, aber Real Money wollte ich nicht investieren. Das mit dem auto zerlegen war schon eine feine Sache. |
:) Zitat:
schreib mich an |
Zitat:
Hellgate selber funktioniert nämlich 100%, es ist plötzlich Mbbq der fehler rauswirft, aber vorher ganz normal ging! Wo soll ich dich anschreiben, hier per PM, oder was? hmm... |
Das muss in die Host Datei damit es wieder läuft: 127.0.0.1 duschkumpane.org Pfad zur Host Datei auf Win 8.1: C:\Windows\System32\drivers\etc |
So sieht sie bei mir unter Win7 aus, wo genau sollte ich das dann reinschreiben? # Copyright (c) 1993-2009 Microsoft Corp. # # This is a sample HOSTS file used by Microsoft TCP/IP for Windows. # # This file contains the mappings of IP addresses to host names. Each # entry should be kept on an individual line. The IP address should # be placed in the first column followed by the corresponding host name. # The IP address and the host name should be separated by at least one # space. # # Additionally, comments (such as these) may be inserted on individual # lines or following the machine name denoted by a '#' symbol. # # For example: # # 102.54.94.97 rhino.acme.com # source server # 38.25.63.10 x.acme.com # x client host # localhost name resolution is handled within DNS itself. # 127.0.0.1 localhost # ::1 localhost Und Danke Euch, ich hatte das mit der Host Datei schon probiert vorhin aber mache anscheinend auch dabei einen Fehler. |
So sieht meine aus: # Copyright (c) 1993-2009 Microsoft Corp. # # This is a sample HOSTS file used by Microsoft TCP/IP for Windows. # # This file contains the mappings of IP addresses to host names. Each # entry should be kept on an individual line. The IP address should # be placed in the first column followed by the corresponding host name. # The IP address and the host name should be separated by at least one # space. # # Additionally, comments (such as these) may be inserted on individual # lines or following the machine name denoted by a '#' symbol. # # For example: # # 102.54.94.97 rhino.acme.com # source server # 38.25.63.10 x.acme.com # x client host # localhost name resolution is handled within DNS itself. # 127.0.0.1 localhost # ::1 localhost 127.0.0.1 duschkumpane.org |
Ich habe mir die Datei kopiert, verändert und dann zurück kopiert. Dann kommt eine Abfrage ob man wirklich überschreiben möchte da das nicht im User-Modus geht. Das habe ich bestätigt und habe den Rechner neu gestartet um sicher zu gehen das diese Datei auch verwendet wird. Danach war der Fehler weg der dadurch entsteht das es duschkumpane.org nicht mehr gibt. Aber es wohl noch eine Abfrage in der .dll ist (aus alten tagen.) |
@Hotte-Sniper :anfleh::anfleh::anfleh::anfleh: Du siehst mich niederknien, Danke dir sehr. :thumb::winke: |
Gern geschehen. |
Es geht auch ohne den Murks in der hosts Datei (denn wenn mal was irgendwie nicht mehr geht sucht man sich gerne mal den Wolf bevor man sich an die Einträge in der hosts Datei erinnert). :) Bei hellgateaus.info gibt es eine aktualisierte mmbbq.dll die man im mmbbq Ordner ueberschreiben muss. Hintergrund ist der, dass die Duschkumpels die Domain und die Webseite haben auslaufen lassen und die weitere Entwicklung von mmbbq (vorerst) eingestellt worden ist. Mit der aktualisierten mmbbq.dll wurde der API Key Check (der zu der Fehlermeldung führt) entfernt. Mehr Infos hier: http://www.hellgateaus.info/forum/he...4214/#msg54214 |
Diese Info hatte ich auch aber konnte die Datei nicht finden da ich bei denen nicht angemeldet bin. (war ich mal...wurde Grundlos gekickt und aus Prinzip melde ich mich da nicht mehr neu an...) So hat es bei mir auch geklappt. Und wollte nur schnell helfen. |
:) Zitat:
Bulma Fruska Chi_Chi Dead_Red Aber denke es geht ja wieder bei dir |
:) warum geht es den bei mir net mystik auszulesen ? |
Zitat:
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:) Ja genau im MP mystische sachen scheint aber net bei allen net zu funzen |
Schade: Fehler beim Hochladen mmbbq_3.0.3.zip: Die Datei, die du anhängen möchtest, ist zu groß. Die maximale Dateigröße für diesen Dateityp beträgt 488,3 KB. Deine Datei ist 566,4 KB groß. Fehler beim Hochladen mmbbq_sdk_3.0.3.zip: Die Datei, die du anhängen möchtest, ist zu groß. Die maximale Dateigröße für diesen Dateityp beträgt 488,3 KB. Deine Datei ist 939,0 KB groß. Kann ein Mod für mich das Limit ändern? Dann kann ich die Dateien von hellgateaus hier mit anpappen. |
Zitat:
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:) Kannst du evtl Heute abend mal ins ts kommen weil ich haette da andere fragen usw. |
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:) Ja Forum TEAM SPEAK 3 ADRESSE: gamersunity.de oder hier in zahlen 178.63.27.9 |
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Zitat:
http://www.xup.in/dl,86129343/mmbbq_sdk_3.0.3.zip/ Hoffe das klappt :) |
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