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Major Koenig 11. October 2012 19:49

Vorschau Patch 1.05: Monsterstärke
 
Monsterstärke: Wer wagt, gewinnt!

Scheinbar rückt der Patch immer näher und so gibt es nach längerer Pause wieder ein paar Informationshappen. Diesmal dreht sich alles um das neue Feature der Monsterstärke.

Die Droprates werden im Monsterstärkesystem für alle Akte egalisiert.
(Moster Stärke 0 entspricht weiterhin dem Muster von 1.0.4)

https://bnetcmseu-a.akamaihd.net/cms...183106.jpg?v=0

Bei zunehmender Stufe haben die Monster mehr HP, teilen mehr Schaden aus und der Spieler erhält einen höheren Bonus auf MF,GF und XP.
Mit Bonusgegenstand dürfte dann wohl das Crafting Material für den Hellfire Ring gemeint sein, was bei den Überbossen dropt.

https://bnetcmseu-a.akamaihd.net/cms...178119.jpg?v=0

https://bnetcmseu-a.akamaihd.net/cms...181161.jpg?v=0

Quelle: http://eu.battle.net/d3/de/blog/6187...2#c-5616691872

CreytaX 14. October 2012 22:37

ich bin gespannt wo ich zocken kann... ^^

Need2Kill 15. October 2012 14:41

Würde mich auch mal interessieren.
Der von den Mosntern verursachte Schaden kann einem DH ja eigtl. egal sein,
weil man selten mehr als 2-3 Treffer verkraftet. In MS5 dürfte ich noch einen Treffer überleben.
Einfach möglichst schnell viel Schaden anrichten...

Allerdings sollte ja auch der Killspeed nicht leiden, da einem sonst
das bisschen MF, EXP etc. nichts bringt, weil man einfach zu langsam ist.

Bin gespannt...

Korken 16. October 2012 16:09

Naja, wenn die Feinde mehr Leben haben sollten - wird es für den DH wahrscheinlich
etwas schwerer. Bis Blizzard das aber rausgefunden hat, gibt es wieder eine andere
Klasse die total overpowered ist und von jedem gespielt wird.

Bin ebenfalls gespannt! :)


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